UIView和CALayer是什么关系?
2017-09-13 17:04
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UIView显示在屏幕上归功于CALayer,通过调用drawRect方法来渲染自身的内容,调节CALayer属性可以调整UIView的外观,UIView继承自UIResponder,比起CALayer可以响应用户事件,Xcode6之后可以方便的通过视图调试功能查看图层之间的关系
UIView是iOS系统中界面元素的基础,所有的界面元素都继承自它。它内部是由Core Animation来实现的,它真正的绘图部分,是由一个叫CALayer(Core Animation Layer)的类来管理。UIView本身,更像是一个CALayer的管理器,访问它的跟绘图和坐标有关的属性,如frame,bounds等,实际上内部都是访问它所在CALayer的相关属性
UIView有个layer属性,可以返回它的
UIView的CALayer类似UIView的子View树形结构,也可以向它的layer上添加子layer,来完成某些特殊的显示。例如下面的代码会在目标View上敷上一层黑色的透明薄膜。
补充部分,这部分有深度了,大致了解一下吧,UIView的layer树形在系统内部被系统维护着
逻辑树,就是代码里可以操纵的,例如更改layer的属性等等就在这一份
动画树,这是一个中间层,系统正是在这一层上更改属性,进行各种渲染操作
显示树,这棵树的内容是当前正被显示在屏幕上的内容
这三棵树的逻辑结构都是一样的,区别只有各自的属性
UIView是iOS系统中界面元素的基础,所有的界面元素都继承自它。它内部是由Core Animation来实现的,它真正的绘图部分,是由一个叫CALayer(Core Animation Layer)的类来管理。UIView本身,更像是一个CALayer的管理器,访问它的跟绘图和坐标有关的属性,如frame,bounds等,实际上内部都是访问它所在CALayer的相关属性
UIView有个layer属性,可以返回它的
主CALayer实例,UIView有一个
layerClass方法,返回
主layer所使用的类,UIView的子类,可以通过重载这个方法,来让UIView使用不同的CALayer来显示,如:
- (class) layerClass { // 使某个UIView的子类使用GL来进行绘制 return ([CAEAGLLayer class]); }
UIView的CALayer类似UIView的子View树形结构,也可以向它的layer上添加子layer,来完成某些特殊的显示。例如下面的代码会在目标View上敷上一层黑色的透明薄膜。
grayCover = [[CALayer alloc]init]; grayCover.backgroudColor = [[UIColor blackColor]colorWithAlphaComponent:0.2].CGColor; [self.layer addSubLayer:grayCover];
补充部分,这部分有深度了,大致了解一下吧,UIView的layer树形在系统内部被系统维护着
三份copy
逻辑树,就是代码里可以操纵的,例如更改layer的属性等等就在这一份
动画树,这是一个中间层,系统正是在这一层上更改属性,进行各种渲染操作
显示树,这棵树的内容是当前正被显示在屏幕上的内容
这三棵树的逻辑结构都是一样的,区别只有各自的属性
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