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Android小技巧: 这里涵盖了所有实现 “一键退出 App” 的方法

2017-08-03 08:47 525 查看

前言

Android
开发中,会经常存在 “一键退出
App
” 的需求

但市面上流传着 太多不可用的“一键退出
App
”功能实现


本文将全面总结“一键退出
App
”的实现方式,并为你一一实践,希望你们会喜欢。

目录



1. 需求本质

一键退出
App
其实是 两个需求:

1. 一键结束当前
App
所有的
Activity


2. 一键结束当前
App
进程

即 需要2个步骤 才可 完成 一键退出
App
需求
。下面,我将根据这两个步骤进行功能实现讲解。

2. 功能实现

2.1 (步骤1)一键结束当前 App 所有 Activity

2.1.1 实现方法类型

主要分为2类:通过
Android
组件 & 自身实现

具体如下图:



注:上述方法仅仅只是结束当前
App
所有的
Activity
(在用户的角度确实是退出了
App
),但实际上该
App
的进程还未结束。

2.1.2 具体介绍

a. 通过 Android 组件:Activity

方法1:采用Activity启动模式:SingleTask

原理

App
的入口
Activity
采用
SingleTask
启动模式

a. 入口
Activity
此时处于栈底

b. 关于
SingleTask
的原理如下:



当需要退出
App
时启动入口
Activity


此时入口
Activity
上层的
Activity
实例都将自动关闭移除 & 自身被放置在栈顶(这是
SingleTask
启动模式的特点)

通过在入口
Activity
回调的
onNewIntent()
中关闭自身即可

若在后面的
Activity
启动 任务栈底的
Activity
时,就会调用任务栈底
Activity
onNewIntent()


具体实现

步骤1:将
App
的入口
Activity
设置成
SingleTask
启动模式

// AndroidMainifest.xml中的Activity配置进行设置

<activity

android:launchMode="singleTask"
//属性
//standard:标准模式
//singleTop:栈顶复用模式
//singleTask:栈内复用模式
//singleInstance:单例模式
//如不设置,Activity的启动模式默认为 标准模式(standard)
</activity>


步骤2:在入口
Activity
重写
onNewIntent()


// 在该方法传入一标志位标识是否要退出App & 关闭自身
@Override
protected void onNewIntent(Intent intent) {
super.onNewIntent(intent);
if (intent != null) {
// 是否退出App的标识
boolean isExitApp = intent.getBooleanExtra("exit", false);
if (isExitApp) {
// 关闭自身
this.finish();
}
}
}


步骤3:在需要退出时调用
exitApp()


private void exitApp() {
Intent intent = new Intent(context, MainActivity.class);
intent.putExtra("exit", true);
context.startActivity(intent);

// 结束进程
// System.exit(0);
}


优点

使用简单 & 方便

缺点

规定 App的入口Activity采用SingleTask启动模式

使用范围局限:只能结束当前任务栈的Activity,若出现多任务栈(即采用
SingleInstance
启动模式)则无法处理

应用场景

Activity单任务栈

方法2:采用Activity启动标记位

原理:对入口
Activity
采用 2 标记位:

Intent.FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP
:销毁目标
Activity
和它之上的所有
Activity
,重新创建目标
Activity


Intent.FLAG_ACTIVITY_SINGLE_TOP
:若启动的
Activity
位于任务栈栈顶,那么此
Activity
的实例就不会重建,而是重用栈顶的实例( 调用
onNewIntent()


具体使用(从
MainActivity
(入口
Activity
) 跳转到
Activity2
& 一键退出)

步骤1:在
MainActivity
中设置 重写
onNewIntent()


MainActivity.java

// 设置 按钮 跳转到Activity2
button.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View view) {
startActivity(new Intent(MainActivity.this, Activity2.class));

}

});
}

// 在onNewIntent()传入一标识符
// 作用:标识是否要退出App
@Override
protected void onNewIntent(Intent intent) {
super.onNewIntent(intent);
if (intent != null) {
// 是否退出App的标识
boolean isExitApp = intent.getBooleanExtra("exit", false);
if (isExitApp) {
// 关闭自身
this.finish();
}
}
// 结束进程
// System.exit(0);
}
}


步骤2:在需要退出的地方(
Activity2
)启动
MainActivity
& 设置标记位

// 当需要退出时,启动入口Activity
Intent intent = new Intent();
intent.setClass(Activity2.this, MainActivity.class);

// 设置标记位
intent.setFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP);
// 步骤1:该标记位作用:销毁目标Activity和它之上的所有Activity,重新创建目标Activity

intent.addFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_SINGLE_TOP);
// 步骤2:若启动的Activity位于任务栈栈顶,那么此Activity的实例就不会重建,而是重用栈顶的实例( 调用实例的 onNewIntent() )

// 在步骤1中:MainActivity的上层的Activity2会被销毁,此时MainActivity位于栈顶;由于步骤2的设置,所以不会新建MainActivity而是重用栈顶的实例&调用实onNewIntent()

// 传入自己设置的退出App标识
intent.putExtra("exit", true);

startActivity(intent);


优点

使用简单 & 方便

缺点

使用范围局限:只能结束当前任务栈的Activity,若出现多任务栈(即采用
SingleInstance
启动模式)则无法处理

应用场景

Activity单任务栈

方法3:通过系统任务栈

原理:通过
ActivityManager
获取当前系统的任务栈 & 把栈内所有
Activity
逐个退出

具体使用

@TargetApi(Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP)

// 1. 通过Context获取ActivityManager
ActivityManager activityManager = (ActivityManager) context.getApplicationContext().getSystemService(Context.ACTIVITY_SERVICE);

// 2. 通过ActivityManager获取任务栈
List<ActivityManager.AppTask> appTaskList = activityManager.getAppTasks();

// 3. 逐个关闭Activity
for (ActivityManager.AppTask appTask : appTaskList) {
appTask.finishAndRemoveTask();
}
// 4. 结束进程
// System.exit(0);


优点

使用简单、方便

缺点

使用范围局限:只能结束当前任务栈的Activity,若出现多任务栈(即采用
SingleInstance
启动模式)则无法处理

Android
版本要求较高:
Android 5.0
以上

应用场景

Android 5.0
以上的
Activity
单任务栈

b. 通过 Android 组件: BroadcastReceiver

即使用
BroadcastReceiver
广播监听

原理:在每个
Activity
里注册广播接收器(响应动作 = 关闭自身);当需要退出
App
时 发送广播请求即可

具体实现

步骤1:自定义广播接收器

public class ExitAppReceiver extends BroadcastReceiver {
private Activity activity;

public ExitAppReceiver(Activity activity){
this.activity = activity;
}

@Override
public void onReceive(Context context, Intent intent) {
activity.finish();
}
}


步骤2:在每个
Activity
里注册广播接收器(响应动作 = 关闭自身)

public class Activity extends AppCompatActivity {

private  ExitAppReceiver mExitAppReceiver;

// 1. 在onCreate()中注册广播接收器
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);

mExitAppReceiver = new ExitAppReceiver(this);
registerReceiver(mExitAppReceiver,new IntentFilter(BaseApplication.EXIT));
}

// 1. 在onDestroy()中注销广播接收器
protected void onDestroy() {
super.onDestroy();
unregisterReceiver(mExitAppReceive);
}


步骤3:当需要退出App时 发送广播请求

context.sendBroadcast(new Intent(BaseApplication.EXIT));
// 注:此处不能使用:System.exit(0);结束进程
// 原因:发送广播这个方法之后,不会等到广播接收器收到广播,程序就开始执行下一句System.exit(0),然后就直接变成执行System.exit(0)的效果了。


优点

应用场景广泛:兼顾单 / 多任务栈 & 多启动模式的情况

缺点

实现复杂:需要在每个
Activity
里注册广播接收器

应用场景

任意情况下的一键退出 App,但无法终止
App
进程

所以该方法仅仅是在用户的角度来说 “一键退出App”

c. 自身实现

方法1:创建 链表

原理:通过在
Application
子类中建立一个
Activity
链表:保存正在运行的
Activity
实例;当需要一键退出
App
时把链表内所有
Activity
实例逐个退出即可

具体使用

步骤1:在
BaseApplication
类的子类里建立
Activity
链表

Carson_BaseApplicaiton.java

public class Carson_BaseApplicaiton extends Application {

// 此处采用 LinkedList作为容器,增删速度快
public static LinkedList<Activity> activityLinkedList;

@Override
public void onCreate() {
super.onCreate();

activityLinkedList = new LinkedList<>();

registerActivityLifecycleCallbacks(new ActivityLifecycleCallbacks() {
@Override
public void onActivityCreated(Activity activity, Bundle savedInstanceState) {
Log.d(TAG, "onActivityCreated: " + activity.getLocalClassName());
activityLinkedList.add(activity);
// 在Activity启动时(onCreate()) 写入Activity实例到容器内
}

@Override
public void onActivityDestroyed(Activity activity) {
Log.d(TAG, "onActivityDestroyed: " + activity.getLocalClassName());
activityLinkedList.remove(activity);
// 在Activity结束时(Destroyed()) 写出Activity实例
}

@Override
public void onActivityStarted(Activity activity) {
}

@Override
public void onActivityResumed(Activity activity) {
}

@Override
public void onActivityPaused(Activity activity) {
}

@Override
public void onActivityStopped(Activity activity) {
}

@Override
public void onActivitySaveInstanceState(Activity activity, Bundle outState) {

}

});
}

public  void exitApp() {

Log.d(TAG, "容器内的Activity列表如下 ");
// 先打印当前容器内的Activity列表
for (Activity activity : activityLinkedList) {
Log.d(TAG, activity.getLocalClassName());
}

Log.d(TAG, "正逐步退出容器内所有Activity");

// 逐个退出Activity
for (Activity activity : activityLinkedList) {
activity.finish();
}

//  结束进程
// System.exit(0);
}
}

// 记得在Manifest.xml中添加
<application
android:name=".Carson_BaseApplicaiton"
....
</application>


步骤2:需要一键退出
App
时,获取该
Applicaiton
类对象 & 调用
exitApp()


private Carson_BaseApplicaiton app;

app = (Carson_BaseApplicaiton)getApplication();
app.exitApp();


效果图





优点

应用场景广泛:兼顾单 / 多任务栈 & 多启动模式的情况

缺点

需要
Activity
经历正常的生命周期,即创建时调用
onCreate()
,结束时调用
onDestroy()


因为只有这样经历正常的生命周期才能将
Activity
正确写入 & 写出 容器内

应用场景

任意情况下的一键退出
App
实现

方法2:RxBus

原理:使用
RxBus
当作事件总线,在每个
Activity
里注册
RxBus
订阅(响应动作 = 关闭自身);当需要退出App时 发送退出事件请求即可。

具体使用

步骤1:在每个
Activity
里注册
RxBus
订阅(响应动作 = 关闭自身)

public class Activity extends AppCompatActivity {
private Disposable disposable;

@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity2);

// 注册RxBus订阅
disposable = RxBus.getInstance().toObservable(String.class)
.subscribe(new Consumer<String>() {
@Override
public void accept(String s) throws Exception {
// 响应动作 = 关闭自身
if (s.equals("exit")){
finish();
}
}
});
}

// 注意一定要取消订阅
@Override
protected void onDestroy() {
if (!disposable.isDisposed()){
disposable.dispose();;
}
}


步骤2:当需要退出App时 发送退出事件

RxBus.getInstance().post("exit");
System.exit(0);


优点

可与
RxJava
&
RxBus
相结合

缺点

实现复杂:
RxBus
本身的实现难度 & 需要在每个
Activity
注册和取消订阅
RxBus
使用

应用场景

需要与
RxJava
结合使用时

若项目中没有用到
RxJava
&
RxBus
不建议使用

至此,一键结束当前
App
的所有
Activity
的 方法 讲解完毕。

注:上述方法仅仅只是结束当前
App
所有的
Activity
(在用户的角度确实是退出了
App
),但实际上该
App
的进程还未结束

2.2 (步骤2)一键结束当前 App 进程

主要采用
Dalvik VM
本地方法

作用

结束当前
Activity
& 结束进程

即 在 (步骤1)结束当前
App
所有的
Activity
后,调用该方法即可一键退出
App
(更多体现在结束进程上)

具体使用

// 方式1:android.os.Process.killProcess()
android.os.Process.killProcess(android.os.Process.myPid()) ;

// 方式2:System.exit()
// System.exit() = Java中结束进程的方法:关闭当前JVM虚拟机
System.exit(0);

// System.exit(0)和System.exit(1)的区别
// 1. System.exit(0):正常退出;
// 2. System.exit(1):非正常退出,通常这种退出方式应该放在catch块中。


特别注意

假设场景:当前
Activity
≠ 当前任务栈最后1个
Activity
时,调用上述两个方法会出现什么情况呢?(即
Activity1
-
Activity2
-
Activity3
(在
Activity3
调用上述两个方法))

答:

1. 结束
Activity3
(当前
Activity
)& 结束进程

2. 再次重新开启进程 & 启动
Activity1
Activity2




即在
Android
中,调用上述
Dalvik VM
本地方法结果是:

1. 结束当前
Activity
& 结束进程

2. 之后再重新开启进程 & 启动 之前除当前
Activity
外的已启动的
Activity


原因:*
Android
中的
ActivityManager
时刻监听着进程*。一旦发现进程被非正常结束,它将会试图去重启这个进程。

应用场景

当任务栈只剩下当前
Activity
(即退出了其余
Activity
后),调用即可退出该进程,即在(步骤1)结束当前 App 所有的 Activity 后,调用该方法即可一键退出App(更多体现在结束进程上)

注: 与 “在最后一个
Activity
调用
finish()
”的区别:
finish()
不会结束进程,而上述两个方法会

至此,关于 一键退出
App
的两个步骤讲解完毕。

3. Demo地址

关于上述说的方法
Demo
都在Carson_Ho的Github地址:一键退出App

4. 总结

在 需要实现 一键退出
App
功能时,实际上是需要完成2个步骤:

步骤1:一键结束当前
App
所有的
Activity


步骤2:一键结束当前
App
进程

每个步骤的方法总结如下



下面我将继续对
Android
中的知识进行深入讲解 ,有兴趣可以继续关注Carson_Ho的安卓开发笔记

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