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Android 小技巧: 这里涵盖了所有实现 “一键退出 App” 的方法

2017-11-17 00:00 621 查看
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前言

在 Android开发中,会经常存在 “一键退出App” 的需求

但市面上流传着 太多不可用的“一键退出App”功能实现

本文将全面总结“一键退出App”的实现方式,并为你一一实践,希望你们会喜欢。


目录




需求本质

一键退出 App 其实是 两个需求: 

一键结束当前App所有的Activity 

一键结束当前App进程

即 需要2个步骤 才可 完成 一键退出 App 需求。下面,我将根据这两个步骤进行功能实现讲解。


功能实现

(步骤1)一键结束当前 App 所有 Activity

实现方法类型

主要分为2类:通过 Android组件 & 自身实现

具体如下图:



注:上述方法仅仅只是结束当前App所有的Activity (在用户的角度确实是退出了 App),但实际上该App的进程还未结束。

具体介绍

a. 通过 Android 组件:Activity

方法1:采用Activity启动模式:SingleTask

原理 

1.将 App的入口 Activity 采用 SingleTask 启动模式 

a. 入口 Activity 此时处于栈底 

b. 关于 SingleTask的原理如下: 



当需要退出 App时启动入口 Activity 

此时入口 Activity 上层的Activity实例都将自动关闭移除 & 自身被放置在栈顶(这是SingleTask启动模式的特点)

通过在入口 Activity 回调的onNewIntent()中关闭自身即可 

若在后面的Activity启动 任务栈底的Activity时,就会调用任务栈底Activity的onNewIntent()

具体实现

步骤1:将 App的入口 Activity 设置成 SingleTask 启动模式

// AndroidMainifest.xml中的Activity配置进行设置

<activity

android:launchMode="singleTask"

//属性

//standard:标准模式

//singleTop:栈顶复用模式

//singleTask:栈内复用模式

//singleInstance:单例模式

//如不设置,Activity的启动模式默认为 标准模式(standard)

</activity>

步骤2:在入口 Activity重写 onNewIntent()

// 在该方法传入一标志位标识是否要退出App & 关闭自身

  @Override

    protected void onNewIntent(Intent intent) {

        super.onNewIntent(intent);

        if (intent != null) {

            // 是否退出App的标识

            boolean isExitApp = intent.getBooleanExtra("exit", false);

            if (isExitApp) {

                // 关闭自身

                this.finish();

            }

        }

    }

步骤3:在需要退出时调用 exitApp()

private void exitApp() {
        Intent intent = new Intent(context, MainActivity.class);

        intent.putExtra("exit", true);

        context.startActivity(intent);

         // 结束进程

        // System.exit(0);

    }

优点 

使用简单 & 方便

缺点

规定 App的入口Activity采用SingleTask启动模式

使用范围局限:只能结束当前任务栈的Activity,若出现多任务栈(即采用SingleInstance启动模式)则无法处理

应用场景 

Activity单任务栈

方法2:采用Activity启动标记位

原理:对入口Activity采用 2 标记位:

Intent.FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP:销毁目标Activity和它之上的所有Activity,重新创建目标Activity

Intent.FLAG_ACTIVITY_SINGLE_TOP:若启动的Activity位于任务栈栈顶,那么此Activity的实例就不会重建,而是重用栈顶的实例( 调用onNewIntent())

具体使用(从MainActivity(入口Activity) 跳转到 Activity2 & 一键退出)

步骤1:在MainActivity 中设置 重写 onNewIntent() 

MainActivity.Java

        // 设置 按钮 跳转到Activity2

        button.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {

            @Override

            public void onClick(View view) {

                startActivity(new Intent(MainActivity.this, Activity2.class));

            }

        });

    }

    // 在onNewIntent()传入一标识符

    // 作用:标识是否要退出App

    @Override

    protected void onNewIntent(Intent intent) {

        super.onNewIntent(intent);

        if (intent != null) {

            // 是否退出App的标识

            boolean isExitApp = intent.getBooleanExtra("exit", false);

            if (isExitApp) {

                // 关闭自身

                this.finish();

            }

        }

        // 结束进程

        // System.exit(0);

    }

}

步骤2:在需要退出的地方(Activity2)启动MainActivity & 设置标记位

// 当需要退出时,启动入口Activity

                Intent intent = new Intent();

                intent.setClass(Activity2.this, MainActivity.class);

                // 设置标记位

                intent.setFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP);

                // 步骤1:该标记位作用:销毁目标Activity和它之上的所有Activity,重新创建目标Activity

                intent.addFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_SINGLE_TOP);

                // 步骤2:若启动的Activity位于任务栈栈顶,那么此Activity的实例就不会重建,而是重用栈顶的实例( 调用实例的 onNewIntent() )

                // 在步骤1中:MainActivity的上层的Activity2会被销毁,此时MainActivity位于栈顶;由于步骤2的设置,所以不会新建MainActivity而是重用栈顶的实例&调用实onNewIntent()

                // 传入自己设置的退出App标识

                intent.putExtra("exit", true);

                startActivity(intent);

优点 

使用简单 & 方便

缺点 

使用范围局限:只能结束当前任务栈的Activity,若出现多任务栈(即采用SingleInstance启动模式)则无法处理

应用场景 

Activity单任务栈

方法3:通过系统任务栈

原理:通过 ActivityManager 获取当前系统的任务栈 & 把栈内所有Activity逐个退出

具体使用

    @TargetApi(Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP)

        // 1. 通过Context获取ActivityManager

        ActivityManager activityManager = (ActivityManager) context.getApplicationContext().getSystemService(Context.ACTIVITY_SERVICE);

        // 2. 通过ActivityManager获取任务栈

        List<ActivityManager.AppTask> appTaskList = activityManager.getAppTasks();

        // 3. 逐个关闭Activity

        for (ActivityManager.AppTask appTask : appTaskList) {

            appTask.finishAndRemoveTask();

        }

        // 4. 结束进程

        // System.exit(0);

优点 

使用简单、方便

缺点

使用范围局限:只能结束当前任务栈的Activity,若出现多任务栈(即采用SingleInstance启动模式)则无法处理

对 Android 版本要求较高:Android 5.0以上

应用场景 

Android 5.0以上的 Activity单任务栈

b. 通过 Android 组件: BroadcastReceiver

即使用 BroadcastReceiver 广播监听

原理:在每个 Activity 里注册广播接收器(响应动作 = 关闭自身);当需要退出 App 时 发送广播请求即可

具体实现

步骤1:自定义广播接收器

public class ExitAppReceiver extends BroadcastReceiver {

    private Activity activity;

    public ExitAppReceiver(Activity activity){

        this.activity = activity;

    }

    @Override

    public void onReceive(Context context, Intent intent) {

        activity.finish();

    }

}

步骤2:在每个 Activity 里注册广播接收器(响应动作 = 关闭自身)

public class Activity extends AppCompatActivity {

private  ExitAppReceiver mExitAppReceiver;

// 1. 在onCreate()中注册广播接收器

 protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

        super.onCreate(savedInstanceState);

        setContentView(R.layout.activity_main);

        mExitAppReceiver = new ExitAppReceiver(this);

        registerReceiver(mExitAppReceiver,new IntentFilter(BaseApplication.EXIT));

    }

// 1. 在onDestroy()中注销广播接收器

    protected void onDestroy() {

        super.onDestroy();

        unregisterReceiver(mExitAppReceive);

    }

步骤3:当需要退出App时 发送广播请求

context.sendBroadcast(new Intent(BaseApplication.EXIT));

// 注:此处不能使用:System.exit(0);结束进程

// 原因:发送广播这个方法之后,不会等到广播接收器收到广播,程序就开始执行下一句System.exit(0),然后就直接变成执行System.exit(0)的效果了。

优点 

应用场景广泛:兼顾单 / 多任务栈 & 多启动模式的情况

缺点 

实现复杂:需要在每个 Activity 里注册广播接收器

应用场景 

任意情况下的一键退出 App,但无法终止 App 进程

所以该方法仅仅是在用户的角度来说 “一键退出App”

c. 自身实现

方法1:创建 链表

原理:通过在Application子类中建立一个 Activity链表:保存正在运行的Activity实例;当需要一键退出App时把链表内所有Activity实例逐个退出即可

具体使用

步骤1:在BaseApplication类的子类里建立Activity链表

Carson_BaseApplicaiton.java

public class Carson_BaseApplicaiton extends Application {

    // 此处采用 LinkedList作为容器,增删速度快

    public static LinkedList<Activity> activityLinkedList;

    @Override

    public void onCreate() {

        super.onCreate();

        activityLinkedList = new LinkedList<>();

        registerActivityLifecycleCallbacks(new ActivityLifecycleCallbacks() {

            @Override

            public void onActivityCreated(Activity activity, Bundle savedInstanceState) {

                Log.d(TAG, "onActivityCreated: " + activity.getLocalClassName());

                activityLinkedList.add(activity);

                // 在Activity启动时(onCreate()) 写入Activity实例到容器内

            }

            @Override

            public void onActivityDestroyed(Activity activity) {

                Log.d(TAG, "onActivityDestroyed: " + activity.getLocalClassName());

                activityLinkedList.remove(activity);

                // 在Activity结束时(Destroyed()) 写出Activity实例

            }

            @Override

            public void onActivityStarted(Activity activity) {

            }

            @Override

            public void onActivityResumed(Activity activity) {

            }

            @Override

            public void onActivityPaused(Activity activity) {

            }

            @Override

            public void onActivityStopped(Activity activity) {

            }

            @Override

            public void onActivitySaveInstanceState(Activity activity, Bundle outState) {

            }

        });

    }

    public  void exitApp() {

        Log.d(TAG, "容器内的Activity列表如下 ");

        // 先打印当前容器内的Activity列表

        for (Activity activity : activityLinkedList) {

            Log.d(TAG, activity.getLocalClassName());

        }

        Log.d(TAG, "正逐步退出容器内所有Activity");

        // 逐个退出Activity

        for (Activity activity : activityLinkedList) {

            activity.finish();

        }

        //  结束进程

        // System.exit(0);

    }

}

// 记得在Manifest.xml中添加

<application

        android:name=".Carson_BaseApplicaiton"

        ....

</application>

步骤2:需要一键退出 App 时,获取该 Applicaiton类对象 & 调用exitApp()

                private Carson_BaseApplicaiton app;

                app = (Carson_BaseApplicaiton)getApplication();

                app.exitApp();

效果图





优点 

应用场景广泛:兼顾单 / 多任务栈 & 多启动模式的情况

缺点 

需要 Activity 经历正常的生命周期,即创建时调用onCreate(),结束时调用onDestroy()

因为只有这样经历正常的生命周期才能将 Activity正确写入 & 写出 容器内

应用场景 

任意情况下的一键退出 App 实现

方法2:RxBus

原理:使用 RxBus当作事件总线,在每个 Activity里注册RxBus订阅(响应动作 = 关闭自身);当需要退出App时 发送退出事件请求即可。

具体使用

步骤1:在每个 Activity里注册RxBus订阅(响应动作 = 关闭自身)

public class Activity extends AppCompatActivity {

  private Disposable disposable;

    @Override

    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

        super.onCreate(savedInstanceState);

        setContentView(R.layout.activity2);

        // 注册RxBus订阅

        disposable = RxBus.getInstance().toObservable(String.class)

                .subscribe(new Consumer<String>() {

                    @Override

                    public void accept(String s) throws Exception {

                        // 响应动作 = 关闭自身

                        if (s.equals("exit")){

                            finish();

                        }

                    }

                });

    }

// 注意一定要取消订阅

 @Override

    protected void onDestroy() {

        if (!disposable.isDisposed()){

              disposable.dispose();;

        }

}

步骤2:当需要退出App时 发送退出事件

        RxBus.getInstance().post("exit");

        System.exit(0);

优点 

可与 RxJava & RxBus 相结合

缺点 

实现复杂:RxBus 本身的实现难度 & 需要在每个Activity注册和取消订阅 RxBus 使用

应用场景 

需要与RxJava 结合使用时

若项目中没有用到RxJava & RxBus 不建议使用

至此,一键结束当前 App的所有 Activity的 方法 讲解完毕。

注:上述方法仅仅只是结束当前App所有的Activity (在用户的角度确实是退出了 App),但实际上该App的进程还未结束 

(步骤2)一键结束当前 App 进程

主要采用 Dalvik VM本地方法

作用 

结束当前 Activity & 结束进程

即 在 (步骤1)结束当前 App 所有的 Activity 后,调用该方法即可一键退出 App(更多体现在结束进程上)

具体使用

// 方式1:android.os.Process.killProcess()

  android.os.Process.killProcess(android.os.Process.myPid()) ;

// 方式2:System.exit()

// System.exit() = Java中结束进程的方法:关闭当前JVM虚拟机

  System.exit(0);  

// System.exit(0)和System.exit(1)的区别

  // 1. System.exit(0):正常退出;

  // 2. System.exit(1):非正常退出,通常这种退出方式应该放在catch块中。 

特别注意 

假设场景:当前 Activity ≠ 当前任务栈最后1个Activity时,调用上述两个方法会出现什么情况呢?(即Activity1 - Activity2 -Activity3(在Activity3调用上述两个方法))

答: 

1. 结束Activity3(当前 Activity )& 结束进程 

2. 再次重新开启进程 & 启动 Activity1 、 Activity2



即在Android 中,调用上述Dalvik VM本地方法结果是: 

1. 结束当前 Activity & 结束进程 

2. 之后再重新开启进程 & 启动 之前除当前 Activity 外的已启动的 Activity

原因:* Android中的ActivityManager时刻监听着进程*。一旦发现进程被非正常结束,它将会试图去重启这个进程。

应用场景 

当任务栈只剩下当前Activity(即退出了其余 Activity后),调用即可退出该进程,即在(步骤1)结束当前 App 所有的 Activity 后,调用该方法即可一键退出App(更多体现在结束进程上)

注: 与 “在最后一个Activity调用 finish()”的区别:finish()不会结束进程,而上述两个方法会

至此,关于 一键退出App 的两个步骤讲解完毕。


Demo地址

关于上述说的方法Demo的Github地址:https://github.com/Carson-Ho/App_1shot_Finsh


总结

在 需要实现 一键退出 App 功能时,实际上是需要完成2个步骤: 

步骤1:一键结束当前App所有的Activity 

步骤2:一键结束当前App进程

每个步骤的方法总结如下







来自:Carson_Ho
http://blog.csdn.net/carson_ho/article/details/76602405#t5
程序员大咖整理发布,转载请联系作者获得授权



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