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【BZOJ2322】[BeiJing2011]梦想封印 高斯消元求线性基+DFS+set

2017-06-18 17:19 281 查看

【BZOJ2322】[BeiJing2011]梦想封印

Description

渐渐地,Magic Land上的人们对那座岛屿上的各种现象有了深入的了解。

为了分析一种奇特的称为梦想封印(Fantasy Seal)的特技,需要引入如下的概念:

每一位魔法的使用者都有一个“魔法脉络”,它决定了可以使用的魔法的种类。

一般地,一个“魔法脉络”可以看作一个无向图,有N个结点及M条边,将结点编号为1~N,其中有一个结点是特殊的,称为核心(Kernel),记作1号结点。每一条边有一个固有(即生成之后再也不会发生变化的)权值,是一个不超过U的自然数。

每一次魔法驱动,可看作是由核心(Kernel)出发的一条有限长的道路(Walk),可以经过一条边多次,所驱动的魔法类型由以下方式给出:

将经过的每一条边的权值异或(xor)起来,得到s。

如果s是0,则驱动失败,否则将驱动编号为s的魔法(每一个正整数编号对应了唯一一个魔法)。

需要注意的是,如果经过了一条边多次,则每一次都要计入s中。

这样,魔法脉络决定了可使用魔法的类型,当然,由于魔法与其编号之间的关系尚未得到很好的认知,此时人们仅仅关注可使用魔法的种类数。

梦想封印可以看作是对“魔法脉络”的破坏:

该特技作用的结果是,“魔法脉络”中的一些边逐次地消失。

我们记总共消失了Q条边,按顺序依次为Dis1、Dis2、……、DisQ。

给定了以上信息,你要计算的是梦想封印作用过程中的效果,这可以用Q+1个自然数来描述:

Ans0为初始时可以使用魔法的数量。

Ans1为Dis1被破坏(即边被删去)后可以使用魔法的数量。

Ans2为Dis1及Dis2均被破坏后可使用魔法的数量。

……

AnsQ为Dis1、Dis2、……、DisQ全部被破坏后可以使用魔法的数量。

Input

第一行包含三个正整数N、M、Q。

接下来的M行,每行包含3个整数,Ai、Bi、Wi,表示一条权为Wi的与结点Ai、Bi关联的无向边,其中Wi是不超过U的自然数。

接下来Q行,每行一个整数:Disi。

Output

一共包Q+1行,依次为Ans0、Ans1、……、AnsQ。

Sample Input

【输入样例1】

3 3 2

1 2 1

2 3 2

3 1 4

1

3

【输入样例2】

5 7 7

1 2 1

1 3 1

2 4 2

2 5 2

4 5 4

5 3 9

4 3 1

7

6

5

4

3

2

1

Sample Output

【输出样例1】

5

2

0

【样例1解释】

初始时可使用编号为1、3、4、6、7的魔法。

在删去第1条边(连结1、2结点的边)后,可使用4和6号魔法。

第3条边(连结第1、3结点的边)也被删去后,核心(Kernel)即结点1孤立,易知此时无法使用魔法。

【输出样例2】

15

11

5

2

2

1

1

0

HINT

【数据规模和约定】
所有数据保证该无向图不含重边、自环。

所有数据保证不会有一条边被删除多次,即对于不同i和j,有Disi≠Disj

30%的数据中N ≤ 50,M ≤ 50,Q ≤50,U≤100;

60%的数据中N ≤ 300,M ≤ 300,Q ≤50,U≤10^9;

80%的数据中N ≤ 300,M ≤ 5000,Q ≤5000,U≤10^18;

100%的数据中N ≤ 5000,M ≤ 20000,Q ≤20000,U≤10^18;

题解:又一道神题

我们回忆2155那道题的做法:所有从1到一个点的路径的异或和 都可以表示成 任意一条从1到该节点的路径 和 某些简单环 的异或和。

那么本题变成了动态求异或和的种类数,我们首先的思路就是将删边变成倒着往图中加边。然后思考一下我们具体都需要维护些什么。

从答案的角度分析,答案=(所有本质不同的路径数)*2^(本质不同的环的个数)-1,注意本质不同的路径包括哪里都不走,所以最后要-1。具体本质不同是什么意思呢?

回忆2155那道题,本质不同的环的意思就是:将所有环高斯消元后得到的线性基,因为这样就可以表示任意环的异或和。

那么本质不同的路径的意思也就出来了,我们最终得到的不简单的路径的异或和=任意一条简单路径的异或和^任意一些环的异或和,所以两条简单路径本质不同当且仅当它们用线性基消元后,得到的值不同。具体地,我们可以用set来维护这样的路径。

好了,分析了这么多,现在我们终于可以得出一个可行的做法了:当加入边(a,b)时:

1.若a,b都已经被访问过(或者说加入的是一条非树边),我们此时得到了一个简单环,将这个简单环的异或和放到线性基中消元,如果没有消成0,那就说明我们应该将这个圆加入到线性基中去,直接把它加入到线性基中对应的位置就行了。但是注意一点,更改线性基后,之前的路径并没有被这条边消元,所以要把set里的边一个一个取出来,重新消元再塞回去。

2.若a被访问过b没有被访问过(或者说加入了一条树边),我们应该DFSb所在的连通块。在DFS的过程中,每搜到一个点,我们就计算出从1到这个点的路径的异或和,消元后看一下跟以前的是否重复,如果不重复就扔到set里。此外,每搜到一条树边,我们就继续向下搜索;每搜到一条非树边,我们就又得到了一个简单环,按照1中的处理方法去处理就行了。

3.若a,b都没有被访问过(我们也不知道它将会是树边还是非树边),不用管就好。

感觉实现要比理论简单一些。

#include <cstdio>
#include <cstring>
#include <iostream>
#include <set>
#include <algorithm>
typedef long long ll;
using namespace std;
int n,m,cnt,q;
int to[40010],next[40010],head[10010],pa[40010],pb[40010],del[40010],tag[40010],vis[10010];
ll val[40010],dis[10010],pc[40010],ans[40010];
ll v[110];
set<ll> s;
set<ll>::iterator it;
bool cmp(ll a,ll b)
{
return a>b;
}
ll query(ll x)
{
for(int j=1;j<=v[0];j++)	if((x^v[j])<x)	x^=v[j];
return x;
}
void updata(ll x)
{
if(!x)	return ;
ll tmp;
for(it=s.begin();it!=s.end();it=s.upper_bound(tmp))
{
tmp=*it;
if((tmp^x)<tmp)	s.erase(it),s.insert(tmp^x);
}
v[++v[0]]=x;
for(int j=v[0];j>=2;j--)
{
if(v[j]>v[j-1])	swap(v[j],v[j-1]);
else break;
}
}
void add(int a,int b,ll c)
{
to[cnt]=b,val[cnt]=c,next[cnt]=head[a],head[a]=cnt++;
}
void dfs(int x,int fa)
{
vis[x]=1;
ll tmp=query(dis[x]);
if(tmp&&s.find(tmp)==s.end())	s.insert(tmp);
for(int i=head[x];i!=-1;i=next[i])
{
if(to[i]==fa)	continue;
if(!vis[to[i]])	dis[to[i]]=dis[x]^val[i],dfs(to[i],x);
else	updata(query(dis[x]^dis[to[i]]^val[i]));
}
}
void insert(int a,int b,ll c)
{
add(a,b,c),add(b,a,c);
if(vis[a]&&vis[b])
{
updata(query(dis[a]^dis[b]^c));
return ;
}
if(!vis[a]&&!vis[b])	return ;
if(vis[b])	swap(a,b);
dis[b]=dis[a]^c,dfs(b,a);
}
int main()
{
memset(head,-1,sizeof(head));
vis[1]=1;
scanf("%d%d%d",&n,&m,&q);
int i;
for(i=1;i<=m;i++)	scanf("%d%d%lld",&pa[i],&pb[i],&pc[i]);
for(i=1;i<=q;i++)	scanf("%d",&del[i]),tag[del[i]]=1;
for(i=1;i<=m;i++)	if(!tag[i])	insert(pa[i],pb[i],pc[i]);
s.insert(0);
ans[q+1]=(s.size()*1ll<<v[0])-1;
for(i=q;i>=1;i--)
{
insert(pa[del[i]],pb[del[i]],pc[del[i]]);
ans[i]=(s.size()*(1ll<<v[0]))-1;
}
for(i=1;i<=q+1;i++)	printf("%lld\n",ans[i]);
return 0;
}
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