【如何快速的开发一个完整的iOS直播app】(采集篇)
2017-05-16 16:14
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为了采集效果图,我也是豁出去了,请忽略人物,关注技术。
忽略本人.png
基本知识介绍
AVFoundation: 音视频数据采集需要用AVFoundation框架.
AVCaptureDevice:硬件设备,包括麦克风、摄像头,通过该对象可以设置物理设备的一些属性(例如相机聚焦、白平衡等)
AVCaptureDeviceInput:硬件输入对象,可以根据AVCaptureDevice创建对应的AVCaptureDeviceInput对象,用于管理硬件输入数据。
AVCaptureOutput:硬件输出对象,用于接收各类输出数据,通常使用对应的子类AVCaptureAudioDataOutput(声音数据输出对象)、AVCaptureVideoDataOutput(视频数据输出对象)
AVCaptionConnection:当把一个输入和输出添加到AVCaptureSession之后,AVCaptureSession就会在输入、输出设备之间建立连接,而且通过AVCaptureOutput可以获取这个连接对象。
AVCaptureVideoPreviewLayer:相机拍摄预览图层,能实时查看拍照或视频录制效果,创建该对象需要指定对应的AVCaptureSession对象,因为AVCaptureSession包含视频输入数据,有视频数据才能展示。
AVCaptureSession:协调输入与输出之间传输数据
系统作用:可以操作硬件设备
工作原理:让App与系统之间产生一个捕获会话,相当于App与硬件设备有联系了, 我们只需要把硬件输入对象和输出对象添加到会话中,会话就会自动把硬件输入对象和输出产生连接,这样硬件输入与输出设备就能传输音视频数据。
现实生活场景:租客(输入钱),中介(会话),房东(输出房),租客和房东都在中介登记,中介就会让租客与房东之间产生联系,以后租客就能直接和房东联系了。
捕获音视频步骤:官方文档
1.创建AVCaptureSession对象
2.获取AVCaptureDevicel录像设备(摄像头),录音设备(麦克风),注意不具备输入数据功能,只是用来调节硬件设备的配置。
3.根据音频/视频硬件设备(AVCaptureDevice)创建音频/视频硬件输入数据对象(AVCaptureDeviceInput),专门管理数据输入。
4.创建视频输出数据管理对象(AVCaptureVideoDataOutput),并且设置样品缓存代理(setSampleBufferDelegate)就可以通过它拿到采集到的视频数据
5.创建音频输出数据管理对象(AVCaptureAudioDataOutput),并且设置样品缓存代理(setSampleBufferDelegate)就可以通过它拿到采集到的音频数据
6.将数据输入对象AVCaptureDeviceInput、数据输出对象AVCaptureOutput添加到媒体会话管理对象AVCaptureSession中,就会自动让音频输入与输出和视频输入与输出产生连接.
7.创建视频预览图层AVCaptureVideoPreviewLayer并指定媒体会话,添加图层到显示容器layer中
8.启动AVCaptureSession,只有开启,才会开始输入到输出数据流传输。
// 捕获音视频
- (void)setupCaputureVideo{
// 1.创建捕获会话,必须要强引用,否则会被释放
AVCaptureSession*captureSession = [[AVCaptureSessionalloc] init];
_captureSession = captureSession;
// 2.获取摄像头设备,默认是后置摄像头
AVCaptureDevice*videoDevice = [selfgetVideoDevice:AVCaptureDevicePositionFront];
// 3.获取声音设备
AVCaptureDevice*audioDevice = [AVCaptureDevicedefaultDeviceWithMediaType:AVMediaTypeAudio];
// 4.创建对应视频设备输入对象
AVCaptureDeviceInput*videoDeviceInput = [AVCaptureDeviceInputdeviceInputWithDevice:videoDevice error:nil];
_currentVideoDeviceInput = videoDeviceInput;
// 5.创建对应音频设备输入对象
AVCaptureDeviceInput*audioDeviceInput = [AVCaptureDeviceInputdeviceInputWithDevice:audioDevice error:nil];
// 6.添加到会话中// 注意“最好要判断是否能添加输入,会话不能添加空的
// 6.1 添加视频
if([captureSession canAddInput:videoDeviceInput]) {
[captureSession addInput:videoDeviceInput];
}
// 6.2 添加音频
if([captureSession canAddInput:audioDeviceInput]) {
[captureSession addInput:audioDeviceInput];
}
// 7.获取视频数据输出设备
AVCaptureVideoDataOutput*videoOutput = [[AVCaptureVideoDataOutputalloc] init];
// 7.1 设置代理,捕获视频样品数据// 注意:队列必须是串行队列,才能获取到数据,而且不能为空dispatch_queue_tvideoQueue = dispatch_queue_create("Video Capture Queue", DISPATCH_QUEUE_SERIAL);
[videoOutput setSampleBufferDelegate:selfqueue:videoQueue];
if([captureSession canAddOutput:videoOutput]) {
[captureSession addOutput:videoOutput];
}
// 8.获取音频数据输出设备
AVCaptureAudioDataOutput*audioOutput = [[AVCaptureAudioDataOutputalloc] init];
// 8.2 设置
16882
代理,捕获视频样品数据// 注意:队列必须是串行队列,才能获取到数据,而且不能为空dispatch_queue_taudioQueue = dispatch_queue_create("Audio Capture Queue", DISPATCH_QUEUE_SERIAL);
[audioOutput setSampleBufferDelegate:selfqueue:audioQueue];
if([captureSession canAddOutput:audioOutput]) {
[captureSession addOutput:audioOutput];
}
// 9.获取视频输入与输出连接,用于分辨音视频数据
_videoConnection = [videoOutput connectionWithMediaType:AVMediaTypeVideo];
// 10.添加视频预览图层
AVCaptureVideoPreviewLayer*previedLayer = [AVCaptureVideoPreviewLayerlayerWithSession:captureSession];
previedLayer.frame = [UIScreenmainScreen].bounds;
[self.view.layer insertSublayer:previedLayer atIndex:0];
_previedLayer = previedLayer;
// 11.启动会话
[captureSession startRunning];
}
// 指定摄像头方向获取摄像头
- (AVCaptureDevice*)getVideoDevice:(AVCaptureDevicePosition)position{
NSArray*devices = [AVCaptureDevicedevicesWithMediaType:AVMediaTypeVideo];for(AVCaptureDevice*deviceindevices) {if(device.position == position) {returndevice;
}
}
returnnil;
}
#pragma mark - AVCaptureVideoDataOutputSampleBufferDelegate
// 获取输入设备数据,有可能是音频有可能是视频
- (void)captureOutput:(AVCaptureOutput*)captureOutput didOutputSampleBuffer:(CMSampleBufferRef)sampleBuffer fromConnection:(AVCaptureConnection*)connection{
if(_videoConnection == connection)
{
NSLog(@"采集到视频数据");
}else{
NSLog(@"采集到音频数据");
}}
视频采集额外功能一(切换摄像头)
切换摄像头步骤
1.获取当前视频设备输入对象
2.判断当前视频设备是前置还是后置
3.确定切换摄像头的方向
4.根据摄像头方向获取对应的摄像头设备
5.创建对应的摄像头输入对象
6.从会话中移除之前的视频输入对象
7.添加新的视频输入对象到会话中
// 切换摄像头
- (IBAction)toggleCapture:(id)sender {
// 获取当前设备方向
AVCaptureDevicePositioncurPosition = _currentVideoDeviceInput.device.position;
// 获取需要改变的方向
AVCaptureDevicePositiontogglePosition = curPosition ==AVCaptureDevicePositionFront?AVCaptureDevicePositionBack:AVCaptureDevicePositionFront;
// 获取改变的摄像头设备
AVCaptureDevice*toggleDevice = [selfgetVideoDevice:togglePosition];
// 获取改变的摄像头输入设备
AVCaptureDeviceInput*toggleDeviceInput = [AVCaptureDeviceInputdeviceInputWithDevice:toggleDevice error:nil];
// 移除之前摄像头输入设备
[_captureSession removeInput:_currentVideoDeviceInput];
// 添加新的摄像头输入设备
[_captureSession addInput:toggleDeviceInput];
// 记录当前摄像头输入设备
_currentVideoDeviceInput = toggleDeviceInput;
}
视频采集额外功能二(聚焦光标)
聚焦光标步骤
1.监听屏幕的点击
2.获取点击的点位置,转换为摄像头上的点,必须通过视频预览图层(AVCaptureVideoPreviewLayer)转
3.设置聚焦光标图片的位置,并做动画
4.设置摄像头设备聚焦模式和曝光模式(注意:这里设置一定要锁定配置lockForConfiguration,否则报错)
// 点击屏幕,出现聚焦视图
- (void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent*)event{
// 获取点击位置
UITouch*touch = [touches anyObject];CGPointpoint = [touch locationInView:self.view];
// 把当前位置转换为摄像头点上的位置
CGPointcameraPoint = [_previedLayer captureDevicePointOfInterestForPoint:point];
// 设置聚焦点光标位置[selfsetFocusCursorWithPoint:point];
// 设置聚焦[selffocusWithMode:AVCaptureFocusModeAutoFocusexposureMode:AVCaptureExposureModeAutoExposeatPoint:cameraPoint];}/**
* 设置聚焦光标位置
*
* @param point 光标位置
*/-(void)setFocusCursorWithPoint:(CGPoint)point{self.focusCursorImageView.center=point;self.focusCursorImageView.transform=CGAffineTransformMakeScale(1.5,1.5);self.focusCursorImageView.alpha=1.0; [UIViewanimateWithDuration:1.0animations:^{self.focusCursorImageView.transform=CGAffineTransformIdentity;
} completion:^(BOOLfinished) {self.focusCursorImageView.alpha=0; }];}/**
* 设置聚焦
*/-(void)focusWithMode:(AVCaptureFocusMode)focusMode exposureMode:(AVCaptureExposureMode)exposureMode atPoint:(CGPoint)point{
AVCaptureDevice*captureDevice = _currentVideoDeviceInput.device;
// 锁定配置[captureDevice lockForConfiguration:nil];
// 设置聚焦
if([captureDevice isFocusModeSupported:AVCaptureFocusModeAutoFocus]) {
[captureDevice setFocusMode:AVCaptureFocusModeAutoFocus];
}
if([captureDevice isFocusPointOfInterestSupported]) {
[captureDevice setFocusPointOfInterest:point];
}
// 设置曝光if([captureDevice isExposureModeSupported:AVCaptureExposureModeAutoExpose]) {
[captureDevice setExposureMode:AVCaptureExposureModeAutoExpose];
}
if([captureDevice isExposurePointOfInterestSupported]) {
[captureDevice setExposurePointOfInterest:point];
}
// 解锁配置
[captureDevice unlockForConfiguration];
}
结束语
后续还会更新更多有关直播的资料,希望做到教会每一个朋友从零开始做一款直播app,并且Demo也会慢慢完善.
Demo点击下载
由于FFMPEG库比较大,大概100M。
本来想自己上传所有代码了,上传了1个小时,还没成功,就放弃了。
提供另外一种方案,需要你们自己导入IJKPlayer库
具体步骤:
下载Demo后,打开YZLiveApp.xcworkspace问题
打开YZLiveApp.xcworkspace问题
pod install就能解决
Snip20160830_12.png
下载jkplayer库,点击下载
把jkplayer直接拖入到与Classes同一级目录下,直接运行程序,就能成功了
拖入ijkplayer到与Classes同一级目录下.png
注意不需要打开工程,把jkplayer拖入到工程中,而是直接把jkplayer库拷贝到与Classes同一级目录下就可以了。
错误示范:不要向下面这样操作
Snip20160830_14.png
为了采集效果图,我也是豁出去了,请忽略人物,关注技术。
忽略本人.png
基本知识介绍
AVFoundation: 音视频数据采集需要用AVFoundation框架.
AVCaptureDevice:硬件设备,包括麦克风、摄像头,通过该对象可以设置物理设备的一些属性(例如相机聚焦、白平衡等)
AVCaptureDeviceInput:硬件输入对象,可以根据AVCaptureDevice创建对应的AVCaptureDeviceInput对象,用于管理硬件输入数据。
AVCaptureOutput:硬件输出对象,用于接收各类输出数据,通常使用对应的子类AVCaptureAudioDataOutput(声音数据输出对象)、AVCaptureVideoDataOutput(视频数据输出对象)
AVCaptionConnection:当把一个输入和输出添加到AVCaptureSession之后,AVCaptureSession就会在输入、输出设备之间建立连接,而且通过AVCaptureOutput可以获取这个连接对象。
AVCaptureVideoPreviewLayer:相机拍摄预览图层,能实时查看拍照或视频录制效果,创建该对象需要指定对应的AVCaptureSession对象,因为AVCaptureSession包含视频输入数据,有视频数据才能展示。
AVCaptureSession:协调输入与输出之间传输数据
系统作用:可以操作硬件设备
工作原理:让App与系统之间产生一个捕获会话,相当于App与硬件设备有联系了, 我们只需要把硬件输入对象和输出对象添加到会话中,会话就会自动把硬件输入对象和输出产生连接,这样硬件输入与输出设备就能传输音视频数据。
现实生活场景:租客(输入钱),中介(会话),房东(输出房),租客和房东都在中介登记,中介就会让租客与房东之间产生联系,以后租客就能直接和房东联系了。
捕获音视频步骤:官方文档
1.创建AVCaptureSession对象
2.获取AVCaptureDevicel录像设备(摄像头),录音设备(麦克风),注意不具备输入数据功能,只是用来调节硬件设备的配置。
3.根据音频/视频硬件设备(AVCaptureDevice)创建音频/视频硬件输入数据对象(AVCaptureDeviceInput),专门管理数据输入。
4.创建视频输出数据管理对象(AVCaptureVideoDataOutput),并且设置样品缓存代理(setSampleBufferDelegate)就可以通过它拿到采集到的视频数据
5.创建音频输出数据管理对象(AVCaptureAudioDataOutput),并且设置样品缓存代理(setSampleBufferDelegate)就可以通过它拿到采集到的音频数据
6.将数据输入对象AVCaptureDeviceInput、数据输出对象AVCaptureOutput添加到媒体会话管理对象AVCaptureSession中,就会自动让音频输入与输出和视频输入与输出产生连接.
7.创建视频预览图层AVCaptureVideoPreviewLayer并指定媒体会话,添加图层到显示容器layer中
8.启动AVCaptureSession,只有开启,才会开始输入到输出数据流传输。
// 捕获音视频
- (void)setupCaputureVideo{
// 1.创建捕获会话,必须要强引用,否则会被释放
AVCaptureSession*captureSession = [[AVCaptureSessionalloc] init];
_captureSession = captureSession;
// 2.获取摄像头设备,默认是后置摄像头
AVCaptureDevice*videoDevice = [selfgetVideoDevice:AVCaptureDevicePositionFront];
// 3.获取声音设备
AVCaptureDevice*audioDevice = [AVCaptureDevicedefaultDeviceWithMediaType:AVMediaTypeAudio];
// 4.创建对应视频设备输入对象
AVCaptureDeviceInput*videoDeviceInput = [AVCaptureDeviceInputdeviceInputWithDevice:videoDevice error:nil];
_currentVideoDeviceInput = videoDeviceInput;
// 5.创建对应音频设备输入对象
AVCaptureDeviceInput*audioDeviceInput = [AVCaptureDeviceInputdeviceInputWithDevice:audioDevice error:nil];
// 6.添加到会话中// 注意“最好要判断是否能添加输入,会话不能添加空的
// 6.1 添加视频
if([captureSession canAddInput:videoDeviceInput]) {
[captureSession addInput:videoDeviceInput];
}
// 6.2 添加音频
if([captureSession canAddInput:audioDeviceInput]) {
[captureSession addInput:audioDeviceInput];
}
// 7.获取视频数据输出设备
AVCaptureVideoDataOutput*videoOutput = [[AVCaptureVideoDataOutputalloc] init];
// 7.1 设置代理,捕获视频样品数据// 注意:队列必须是串行队列,才能获取到数据,而且不能为空dispatch_queue_tvideoQueue = dispatch_queue_create("Video Capture Queue", DISPATCH_QUEUE_SERIAL);
[videoOutput setSampleBufferDelegate:selfqueue:videoQueue];
if([captureSession canAddOutput:videoOutput]) {
[captureSession addOutput:videoOutput];
}
// 8.获取音频数据输出设备
AVCaptureAudioDataOutput*audioOutput = [[AVCaptureAudioDataOutputalloc] init];
// 8.2 设置代理,捕获视频样品数据// 注意:队列必须是串行队列,才能获取到数据,而且不能为空dispatch_queue_taudioQueue = dispatch_queue_create("Audio Capture Queue", DISPATCH_QUEUE_SERIAL);
[audioOutput setSampleBufferDelegate:selfqueue:audioQueue];
if([captureSession canAddOutput:audioOutput]) {
[captureSession addOutput:audioOutput];
}
// 9.获取视频输入与输出连接,用于分辨音视频数据
_videoConnection = [videoOutput connectionWithMediaType:AVMediaTypeVideo];
// 10.添加视频预览图层
AVCaptureVideoPreviewLayer*previedLayer = [AVCaptureVideoPreviewLayerlayerWithSession:captureSession];
previedLayer.frame = [UIScreenmainScreen].bounds;
[self.view.layer insertSublayer:previedLayer atIndex:0];
_previedLayer = previedLayer;
// 11.启动会话
[captureSession startRunning];
}
// 指定摄像头方向获取摄像头
- (AVCaptureDevice*)getVideoDevice:(AVCaptureDevicePosition)position{
NSArray*devices = [AVCaptureDevicedevicesWithMediaType:AVMediaTypeVideo];for(AVCaptureDevice*deviceindevices) {if(device.position == position) {returndevice;
}
}
returnnil;
}
#pragma mark - AVCaptureVideoDataOutputSampleBufferDelegate
// 获取输入设备数据,有可能是音频有可能是视频
- (void)captureOutput:(AVCaptureOutput*)captureOutput didOutputSampleBuffer:(CMSampleBufferRef)sampleBuffer fromConnection:(AVCaptureConnection*)connection{
if(_videoConnection == connection)
{
NSLog(@"采集到视频数据");
}else{
NSLog(@"采集到音频数据");
}}
视频采集额外功能一(切换摄像头)
切换摄像头步骤
1.获取当前视频设备输入对象
2.判断当前视频设备是前置还是后置
3.确定切换摄像头的方向
4.根据摄像头方向获取对应的摄像头设备
5.创建对应的摄像头输入对象
6.从会话中移除之前的视频输入对象
7.添加新的视频输入对象到会话中
// 切换摄像头
- (IBAction)toggleCapture:(id)sender {
// 获取当前设备方向
AVCaptureDevicePositioncurPosition = _currentVideoDeviceInput.device.position;
// 获取需要改变的方向
AVCaptureDevicePositiontogglePosition = curPosition ==AVCaptureDevicePositionFront?AVCaptureDevicePositionBack:AVCaptureDevicePositionFront;
// 获取改变的摄像头设备
AVCaptureDevice*toggleDevice = [selfgetVideoDevice:togglePosition];
// 获取改变的摄像头输入设备
AVCaptureDeviceInput*toggleDeviceInput = [AVCaptureDeviceInputdeviceInputWithDevice:toggleDevice error:nil];
// 移除之前摄像头输入设备
[_captureSession removeInput:_currentVideoDeviceInput];
// 添加新的摄像头输入设备
[_captureSession addInput:toggleDeviceInput];
// 记录当前摄像头输入设备
_currentVideoDeviceInput = toggleDeviceInput;
}
视频采集额外功能二(聚焦光标)
聚焦光标步骤
1.监听屏幕的点击
2.获取点击的点位置,转换为摄像头上的点,必须通过视频预览图层(AVCaptureVideoPreviewLayer)转
3.设置聚焦光标图片的位置,并做动画
4.设置摄像头设备聚焦模式和曝光模式(注意:这里设置一定要锁定配置lockForConfiguration,否则报错)
// 点击屏幕,出现聚焦视图
- (void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent*)event{
// 获取点击位置
UITouch*touch = [touches anyObject];CGPointpoint = [touch locationInView:self.view];
// 把当前位置转换为摄像头点上的位置
CGPointcameraPoint = [_previedLayer captureDevicePointOfInterestForPoint:point];
// 设置聚焦点光标位置[selfsetFocusCursorWithPoint:point];
// 设置聚焦[selffocusWithMode:AVCaptureFocusModeAutoFocusexposureMode:AVCaptureExposureModeAutoExposeatPoint:cameraPoint];}/**
* 设置聚焦光标位置
*
* @param point 光标位置
*/-(void)setFocusCursorWithPoint:(CGPoint)point{self.focusCursorImageView.center=point;self.focusCursorImageView.transform=CGAffineTransformMakeScale(1.5,1.5);self.focusCursorImageView.alpha=1.0; [UIViewanimateWithDuration:1.0animations:^{self.focusCursorImageView.transform=CGAffineTransformIdentity;
} completion:^(BOOLfinished) {self.focusCursorImageView.alpha=0; }];}/**
* 设置聚焦
*/-(void)focusWithMode:(AVCaptureFocusMode)focusMode exposureMode:(AVCaptureExposureMode)exposureMode atPoint:(CGPoint)point{
AVCaptureDevice*captureDevice = _currentVideoDeviceInput.device;
// 锁定配置[captureDevice lockForConfiguration:nil];
// 设置聚焦
if([captureDevice isFocusModeSupported:AVCaptureFocusModeAutoFocus]) {
[captureDevice setFocusMode:AVCaptureFocusModeAutoFocus];
}
if([captureDevice isFocusPointOfInterestSupported]) {
[captureDevice setFocusPointOfInterest:point];
}
// 设置曝光if([captureDevice isExposureModeSupported:AVCaptureExposureModeAutoExpose]) {
[captureDevice setExposureMode:AVCaptureExposureModeAutoExpose];
}
if([captureDevice isExposurePointOfInterestSupported]) {
[captureDevice setExposurePointOfInterest:point];
}
// 解锁配置
[captureDevice unlockForConfiguration];
}
结束语
后续还会更新更多有关直播的资料,希望做到教会每一个朋友从零开始做一款直播app,并且Demo也会慢慢完善.
Demo点击下载
由于FFMPEG库比较大,大概100M。
本来想自己上传所有代码了,上传了1个小时,还没成功,就放弃了。
提供另外一种方案,需要你们自己导入IJKPlayer库
具体步骤:
下载Demo后,打开YZLiveApp.xcworkspace问题
打开YZLiveApp.xcworkspace问题
pod install就能解决
Snip20160830_12.png
下载jkplayer库,点击下载
把jkplayer直接拖入到与Classes同一级目录下,直接运行程序,就能成功了
拖入ijkplayer到与Classes同一级目录下.png
注意不需要打开工程,把jkplayer拖入到工程中,而是直接把jkplayer库拷贝到与Classes同一级目录下就可以了。
错误示范:不要向下面这样操作
Snip20160830_14.png
忽略本人.png
基本知识介绍
AVFoundation: 音视频数据采集需要用AVFoundation框架.
AVCaptureDevice:硬件设备,包括麦克风、摄像头,通过该对象可以设置物理设备的一些属性(例如相机聚焦、白平衡等)
AVCaptureDeviceInput:硬件输入对象,可以根据AVCaptureDevice创建对应的AVCaptureDeviceInput对象,用于管理硬件输入数据。
AVCaptureOutput:硬件输出对象,用于接收各类输出数据,通常使用对应的子类AVCaptureAudioDataOutput(声音数据输出对象)、AVCaptureVideoDataOutput(视频数据输出对象)
AVCaptionConnection:当把一个输入和输出添加到AVCaptureSession之后,AVCaptureSession就会在输入、输出设备之间建立连接,而且通过AVCaptureOutput可以获取这个连接对象。
AVCaptureVideoPreviewLayer:相机拍摄预览图层,能实时查看拍照或视频录制效果,创建该对象需要指定对应的AVCaptureSession对象,因为AVCaptureSession包含视频输入数据,有视频数据才能展示。
AVCaptureSession:协调输入与输出之间传输数据
系统作用:可以操作硬件设备
工作原理:让App与系统之间产生一个捕获会话,相当于App与硬件设备有联系了, 我们只需要把硬件输入对象和输出对象添加到会话中,会话就会自动把硬件输入对象和输出产生连接,这样硬件输入与输出设备就能传输音视频数据。
现实生活场景:租客(输入钱),中介(会话),房东(输出房),租客和房东都在中介登记,中介就会让租客与房东之间产生联系,以后租客就能直接和房东联系了。
捕获音视频步骤:官方文档
1.创建AVCaptureSession对象
2.获取AVCaptureDevicel录像设备(摄像头),录音设备(麦克风),注意不具备输入数据功能,只是用来调节硬件设备的配置。
3.根据音频/视频硬件设备(AVCaptureDevice)创建音频/视频硬件输入数据对象(AVCaptureDeviceInput),专门管理数据输入。
4.创建视频输出数据管理对象(AVCaptureVideoDataOutput),并且设置样品缓存代理(setSampleBufferDelegate)就可以通过它拿到采集到的视频数据
5.创建音频输出数据管理对象(AVCaptureAudioDataOutput),并且设置样品缓存代理(setSampleBufferDelegate)就可以通过它拿到采集到的音频数据
6.将数据输入对象AVCaptureDeviceInput、数据输出对象AVCaptureOutput添加到媒体会话管理对象AVCaptureSession中,就会自动让音频输入与输出和视频输入与输出产生连接.
7.创建视频预览图层AVCaptureVideoPreviewLayer并指定媒体会话,添加图层到显示容器layer中
8.启动AVCaptureSession,只有开启,才会开始输入到输出数据流传输。
// 捕获音视频
- (void)setupCaputureVideo{
// 1.创建捕获会话,必须要强引用,否则会被释放
AVCaptureSession*captureSession = [[AVCaptureSessionalloc] init];
_captureSession = captureSession;
// 2.获取摄像头设备,默认是后置摄像头
AVCaptureDevice*videoDevice = [selfgetVideoDevice:AVCaptureDevicePositionFront];
// 3.获取声音设备
AVCaptureDevice*audioDevice = [AVCaptureDevicedefaultDeviceWithMediaType:AVMediaTypeAudio];
// 4.创建对应视频设备输入对象
AVCaptureDeviceInput*videoDeviceInput = [AVCaptureDeviceInputdeviceInputWithDevice:videoDevice error:nil];
_currentVideoDeviceInput = videoDeviceInput;
// 5.创建对应音频设备输入对象
AVCaptureDeviceInput*audioDeviceInput = [AVCaptureDeviceInputdeviceInputWithDevice:audioDevice error:nil];
// 6.添加到会话中// 注意“最好要判断是否能添加输入,会话不能添加空的
// 6.1 添加视频
if([captureSession canAddInput:videoDeviceInput]) {
[captureSession addInput:videoDeviceInput];
}
// 6.2 添加音频
if([captureSession canAddInput:audioDeviceInput]) {
[captureSession addInput:audioDeviceInput];
}
// 7.获取视频数据输出设备
AVCaptureVideoDataOutput*videoOutput = [[AVCaptureVideoDataOutputalloc] init];
// 7.1 设置代理,捕获视频样品数据// 注意:队列必须是串行队列,才能获取到数据,而且不能为空dispatch_queue_tvideoQueue = dispatch_queue_create("Video Capture Queue", DISPATCH_QUEUE_SERIAL);
[videoOutput setSampleBufferDelegate:selfqueue:videoQueue];
if([captureSession canAddOutput:videoOutput]) {
[captureSession addOutput:videoOutput];
}
// 8.获取音频数据输出设备
AVCaptureAudioDataOutput*audioOutput = [[AVCaptureAudioDataOutputalloc] init];
// 8.2 设置
16882
代理,捕获视频样品数据// 注意:队列必须是串行队列,才能获取到数据,而且不能为空dispatch_queue_taudioQueue = dispatch_queue_create("Audio Capture Queue", DISPATCH_QUEUE_SERIAL);
[audioOutput setSampleBufferDelegate:selfqueue:audioQueue];
if([captureSession canAddOutput:audioOutput]) {
[captureSession addOutput:audioOutput];
}
// 9.获取视频输入与输出连接,用于分辨音视频数据
_videoConnection = [videoOutput connectionWithMediaType:AVMediaTypeVideo];
// 10.添加视频预览图层
AVCaptureVideoPreviewLayer*previedLayer = [AVCaptureVideoPreviewLayerlayerWithSession:captureSession];
previedLayer.frame = [UIScreenmainScreen].bounds;
[self.view.layer insertSublayer:previedLayer atIndex:0];
_previedLayer = previedLayer;
// 11.启动会话
[captureSession startRunning];
}
// 指定摄像头方向获取摄像头
- (AVCaptureDevice*)getVideoDevice:(AVCaptureDevicePosition)position{
NSArray*devices = [AVCaptureDevicedevicesWithMediaType:AVMediaTypeVideo];for(AVCaptureDevice*deviceindevices) {if(device.position == position) {returndevice;
}
}
returnnil;
}
#pragma mark - AVCaptureVideoDataOutputSampleBufferDelegate
// 获取输入设备数据,有可能是音频有可能是视频
- (void)captureOutput:(AVCaptureOutput*)captureOutput didOutputSampleBuffer:(CMSampleBufferRef)sampleBuffer fromConnection:(AVCaptureConnection*)connection{
if(_videoConnection == connection)
{
NSLog(@"采集到视频数据");
}else{
NSLog(@"采集到音频数据");
}}
视频采集额外功能一(切换摄像头)
切换摄像头步骤
1.获取当前视频设备输入对象
2.判断当前视频设备是前置还是后置
3.确定切换摄像头的方向
4.根据摄像头方向获取对应的摄像头设备
5.创建对应的摄像头输入对象
6.从会话中移除之前的视频输入对象
7.添加新的视频输入对象到会话中
// 切换摄像头
- (IBAction)toggleCapture:(id)sender {
// 获取当前设备方向
AVCaptureDevicePositioncurPosition = _currentVideoDeviceInput.device.position;
// 获取需要改变的方向
AVCaptureDevicePositiontogglePosition = curPosition ==AVCaptureDevicePositionFront?AVCaptureDevicePositionBack:AVCaptureDevicePositionFront;
// 获取改变的摄像头设备
AVCaptureDevice*toggleDevice = [selfgetVideoDevice:togglePosition];
// 获取改变的摄像头输入设备
AVCaptureDeviceInput*toggleDeviceInput = [AVCaptureDeviceInputdeviceInputWithDevice:toggleDevice error:nil];
// 移除之前摄像头输入设备
[_captureSession removeInput:_currentVideoDeviceInput];
// 添加新的摄像头输入设备
[_captureSession addInput:toggleDeviceInput];
// 记录当前摄像头输入设备
_currentVideoDeviceInput = toggleDeviceInput;
}
视频采集额外功能二(聚焦光标)
聚焦光标步骤
1.监听屏幕的点击
2.获取点击的点位置,转换为摄像头上的点,必须通过视频预览图层(AVCaptureVideoPreviewLayer)转
3.设置聚焦光标图片的位置,并做动画
4.设置摄像头设备聚焦模式和曝光模式(注意:这里设置一定要锁定配置lockForConfiguration,否则报错)
// 点击屏幕,出现聚焦视图
- (void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent*)event{
// 获取点击位置
UITouch*touch = [touches anyObject];CGPointpoint = [touch locationInView:self.view];
// 把当前位置转换为摄像头点上的位置
CGPointcameraPoint = [_previedLayer captureDevicePointOfInterestForPoint:point];
// 设置聚焦点光标位置[selfsetFocusCursorWithPoint:point];
// 设置聚焦[selffocusWithMode:AVCaptureFocusModeAutoFocusexposureMode:AVCaptureExposureModeAutoExposeatPoint:cameraPoint];}/**
* 设置聚焦光标位置
*
* @param point 光标位置
*/-(void)setFocusCursorWithPoint:(CGPoint)point{self.focusCursorImageView.center=point;self.focusCursorImageView.transform=CGAffineTransformMakeScale(1.5,1.5);self.focusCursorImageView.alpha=1.0; [UIViewanimateWithDuration:1.0animations:^{self.focusCursorImageView.transform=CGAffineTransformIdentity;
} completion:^(BOOLfinished) {self.focusCursorImageView.alpha=0; }];}/**
* 设置聚焦
*/-(void)focusWithMode:(AVCaptureFocusMode)focusMode exposureMode:(AVCaptureExposureMode)exposureMode atPoint:(CGPoint)point{
AVCaptureDevice*captureDevice = _currentVideoDeviceInput.device;
// 锁定配置[captureDevice lockForConfiguration:nil];
// 设置聚焦
if([captureDevice isFocusModeSupported:AVCaptureFocusModeAutoFocus]) {
[captureDevice setFocusMode:AVCaptureFocusModeAutoFocus];
}
if([captureDevice isFocusPointOfInterestSupported]) {
[captureDevice setFocusPointOfInterest:point];
}
// 设置曝光if([captureDevice isExposureModeSupported:AVCaptureExposureModeAutoExpose]) {
[captureDevice setExposureMode:AVCaptureExposureModeAutoExpose];
}
if([captureDevice isExposurePointOfInterestSupported]) {
[captureDevice setExposurePointOfInterest:point];
}
// 解锁配置
[captureDevice unlockForConfiguration];
}
结束语
后续还会更新更多有关直播的资料,希望做到教会每一个朋友从零开始做一款直播app,并且Demo也会慢慢完善.
Demo点击下载
由于FFMPEG库比较大,大概100M。
本来想自己上传所有代码了,上传了1个小时,还没成功,就放弃了。
提供另外一种方案,需要你们自己导入IJKPlayer库
具体步骤:
下载Demo后,打开YZLiveApp.xcworkspace问题
打开YZLiveApp.xcworkspace问题
pod install就能解决
Snip20160830_12.png
下载jkplayer库,点击下载
把jkplayer直接拖入到与Classes同一级目录下,直接运行程序,就能成功了
拖入ijkplayer到与Classes同一级目录下.png
注意不需要打开工程,把jkplayer拖入到工程中,而是直接把jkplayer库拷贝到与Classes同一级目录下就可以了。
错误示范:不要向下面这样操作
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为了采集效果图,我也是豁出去了,请忽略人物,关注技术。
忽略本人.png
基本知识介绍
AVFoundation: 音视频数据采集需要用AVFoundation框架.
AVCaptureDevice:硬件设备,包括麦克风、摄像头,通过该对象可以设置物理设备的一些属性(例如相机聚焦、白平衡等)
AVCaptureDeviceInput:硬件输入对象,可以根据AVCaptureDevice创建对应的AVCaptureDeviceInput对象,用于管理硬件输入数据。
AVCaptureOutput:硬件输出对象,用于接收各类输出数据,通常使用对应的子类AVCaptureAudioDataOutput(声音数据输出对象)、AVCaptureVideoDataOutput(视频数据输出对象)
AVCaptionConnection:当把一个输入和输出添加到AVCaptureSession之后,AVCaptureSession就会在输入、输出设备之间建立连接,而且通过AVCaptureOutput可以获取这个连接对象。
AVCaptureVideoPreviewLayer:相机拍摄预览图层,能实时查看拍照或视频录制效果,创建该对象需要指定对应的AVCaptureSession对象,因为AVCaptureSession包含视频输入数据,有视频数据才能展示。
AVCaptureSession:协调输入与输出之间传输数据
系统作用:可以操作硬件设备
工作原理:让App与系统之间产生一个捕获会话,相当于App与硬件设备有联系了, 我们只需要把硬件输入对象和输出对象添加到会话中,会话就会自动把硬件输入对象和输出产生连接,这样硬件输入与输出设备就能传输音视频数据。
现实生活场景:租客(输入钱),中介(会话),房东(输出房),租客和房东都在中介登记,中介就会让租客与房东之间产生联系,以后租客就能直接和房东联系了。
捕获音视频步骤:官方文档
1.创建AVCaptureSession对象
2.获取AVCaptureDevicel录像设备(摄像头),录音设备(麦克风),注意不具备输入数据功能,只是用来调节硬件设备的配置。
3.根据音频/视频硬件设备(AVCaptureDevice)创建音频/视频硬件输入数据对象(AVCaptureDeviceInput),专门管理数据输入。
4.创建视频输出数据管理对象(AVCaptureVideoDataOutput),并且设置样品缓存代理(setSampleBufferDelegate)就可以通过它拿到采集到的视频数据
5.创建音频输出数据管理对象(AVCaptureAudioDataOutput),并且设置样品缓存代理(setSampleBufferDelegate)就可以通过它拿到采集到的音频数据
6.将数据输入对象AVCaptureDeviceInput、数据输出对象AVCaptureOutput添加到媒体会话管理对象AVCaptureSession中,就会自动让音频输入与输出和视频输入与输出产生连接.
7.创建视频预览图层AVCaptureVideoPreviewLayer并指定媒体会话,添加图层到显示容器layer中
8.启动AVCaptureSession,只有开启,才会开始输入到输出数据流传输。
// 捕获音视频
- (void)setupCaputureVideo{
// 1.创建捕获会话,必须要强引用,否则会被释放
AVCaptureSession*captureSession = [[AVCaptureSessionalloc] init];
_captureSession = captureSession;
// 2.获取摄像头设备,默认是后置摄像头
AVCaptureDevice*videoDevice = [selfgetVideoDevice:AVCaptureDevicePositionFront];
// 3.获取声音设备
AVCaptureDevice*audioDevice = [AVCaptureDevicedefaultDeviceWithMediaType:AVMediaTypeAudio];
// 4.创建对应视频设备输入对象
AVCaptureDeviceInput*videoDeviceInput = [AVCaptureDeviceInputdeviceInputWithDevice:videoDevice error:nil];
_currentVideoDeviceInput = videoDeviceInput;
// 5.创建对应音频设备输入对象
AVCaptureDeviceInput*audioDeviceInput = [AVCaptureDeviceInputdeviceInputWithDevice:audioDevice error:nil];
// 6.添加到会话中// 注意“最好要判断是否能添加输入,会话不能添加空的
// 6.1 添加视频
if([captureSession canAddInput:videoDeviceInput]) {
[captureSession addInput:videoDeviceInput];
}
// 6.2 添加音频
if([captureSession canAddInput:audioDeviceInput]) {
[captureSession addInput:audioDeviceInput];
}
// 7.获取视频数据输出设备
AVCaptureVideoDataOutput*videoOutput = [[AVCaptureVideoDataOutputalloc] init];
// 7.1 设置代理,捕获视频样品数据// 注意:队列必须是串行队列,才能获取到数据,而且不能为空dispatch_queue_tvideoQueue = dispatch_queue_create("Video Capture Queue", DISPATCH_QUEUE_SERIAL);
[videoOutput setSampleBufferDelegate:selfqueue:videoQueue];
if([captureSession canAddOutput:videoOutput]) {
[captureSession addOutput:videoOutput];
}
// 8.获取音频数据输出设备
AVCaptureAudioDataOutput*audioOutput = [[AVCaptureAudioDataOutputalloc] init];
// 8.2 设置代理,捕获视频样品数据// 注意:队列必须是串行队列,才能获取到数据,而且不能为空dispatch_queue_taudioQueue = dispatch_queue_create("Audio Capture Queue", DISPATCH_QUEUE_SERIAL);
[audioOutput setSampleBufferDelegate:selfqueue:audioQueue];
if([captureSession canAddOutput:audioOutput]) {
[captureSession addOutput:audioOutput];
}
// 9.获取视频输入与输出连接,用于分辨音视频数据
_videoConnection = [videoOutput connectionWithMediaType:AVMediaTypeVideo];
// 10.添加视频预览图层
AVCaptureVideoPreviewLayer*previedLayer = [AVCaptureVideoPreviewLayerlayerWithSession:captureSession];
previedLayer.frame = [UIScreenmainScreen].bounds;
[self.view.layer insertSublayer:previedLayer atIndex:0];
_previedLayer = previedLayer;
// 11.启动会话
[captureSession startRunning];
}
// 指定摄像头方向获取摄像头
- (AVCaptureDevice*)getVideoDevice:(AVCaptureDevicePosition)position{
NSArray*devices = [AVCaptureDevicedevicesWithMediaType:AVMediaTypeVideo];for(AVCaptureDevice*deviceindevices) {if(device.position == position) {returndevice;
}
}
returnnil;
}
#pragma mark - AVCaptureVideoDataOutputSampleBufferDelegate
// 获取输入设备数据,有可能是音频有可能是视频
- (void)captureOutput:(AVCaptureOutput*)captureOutput didOutputSampleBuffer:(CMSampleBufferRef)sampleBuffer fromConnection:(AVCaptureConnection*)connection{
if(_videoConnection == connection)
{
NSLog(@"采集到视频数据");
}else{
NSLog(@"采集到音频数据");
}}
视频采集额外功能一(切换摄像头)
切换摄像头步骤
1.获取当前视频设备输入对象
2.判断当前视频设备是前置还是后置
3.确定切换摄像头的方向
4.根据摄像头方向获取对应的摄像头设备
5.创建对应的摄像头输入对象
6.从会话中移除之前的视频输入对象
7.添加新的视频输入对象到会话中
// 切换摄像头
- (IBAction)toggleCapture:(id)sender {
// 获取当前设备方向
AVCaptureDevicePositioncurPosition = _currentVideoDeviceInput.device.position;
// 获取需要改变的方向
AVCaptureDevicePositiontogglePosition = curPosition ==AVCaptureDevicePositionFront?AVCaptureDevicePositionBack:AVCaptureDevicePositionFront;
// 获取改变的摄像头设备
AVCaptureDevice*toggleDevice = [selfgetVideoDevice:togglePosition];
// 获取改变的摄像头输入设备
AVCaptureDeviceInput*toggleDeviceInput = [AVCaptureDeviceInputdeviceInputWithDevice:toggleDevice error:nil];
// 移除之前摄像头输入设备
[_captureSession removeInput:_currentVideoDeviceInput];
// 添加新的摄像头输入设备
[_captureSession addInput:toggleDeviceInput];
// 记录当前摄像头输入设备
_currentVideoDeviceInput = toggleDeviceInput;
}
视频采集额外功能二(聚焦光标)
聚焦光标步骤
1.监听屏幕的点击
2.获取点击的点位置,转换为摄像头上的点,必须通过视频预览图层(AVCaptureVideoPreviewLayer)转
3.设置聚焦光标图片的位置,并做动画
4.设置摄像头设备聚焦模式和曝光模式(注意:这里设置一定要锁定配置lockForConfiguration,否则报错)
// 点击屏幕,出现聚焦视图
- (void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent*)event{
// 获取点击位置
UITouch*touch = [touches anyObject];CGPointpoint = [touch locationInView:self.view];
// 把当前位置转换为摄像头点上的位置
CGPointcameraPoint = [_previedLayer captureDevicePointOfInterestForPoint:point];
// 设置聚焦点光标位置[selfsetFocusCursorWithPoint:point];
// 设置聚焦[selffocusWithMode:AVCaptureFocusModeAutoFocusexposureMode:AVCaptureExposureModeAutoExposeatPoint:cameraPoint];}/**
* 设置聚焦光标位置
*
* @param point 光标位置
*/-(void)setFocusCursorWithPoint:(CGPoint)point{self.focusCursorImageView.center=point;self.focusCursorImageView.transform=CGAffineTransformMakeScale(1.5,1.5);self.focusCursorImageView.alpha=1.0; [UIViewanimateWithDuration:1.0animations:^{self.focusCursorImageView.transform=CGAffineTransformIdentity;
} completion:^(BOOLfinished) {self.focusCursorImageView.alpha=0; }];}/**
* 设置聚焦
*/-(void)focusWithMode:(AVCaptureFocusMode)focusMode exposureMode:(AVCaptureExposureMode)exposureMode atPoint:(CGPoint)point{
AVCaptureDevice*captureDevice = _currentVideoDeviceInput.device;
// 锁定配置[captureDevice lockForConfiguration:nil];
// 设置聚焦
if([captureDevice isFocusModeSupported:AVCaptureFocusModeAutoFocus]) {
[captureDevice setFocusMode:AVCaptureFocusModeAutoFocus];
}
if([captureDevice isFocusPointOfInterestSupported]) {
[captureDevice setFocusPointOfInterest:point];
}
// 设置曝光if([captureDevice isExposureModeSupported:AVCaptureExposureModeAutoExpose]) {
[captureDevice setExposureMode:AVCaptureExposureModeAutoExpose];
}
if([captureDevice isExposurePointOfInterestSupported]) {
[captureDevice setExposurePointOfInterest:point];
}
// 解锁配置
[captureDevice unlockForConfiguration];
}
结束语
后续还会更新更多有关直播的资料,希望做到教会每一个朋友从零开始做一款直播app,并且Demo也会慢慢完善.
Demo点击下载
由于FFMPEG库比较大,大概100M。
本来想自己上传所有代码了,上传了1个小时,还没成功,就放弃了。
提供另外一种方案,需要你们自己导入IJKPlayer库
具体步骤:
下载Demo后,打开YZLiveApp.xcworkspace问题
打开YZLiveApp.xcworkspace问题
pod install就能解决
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下载jkplayer库,点击下载
把jkplayer直接拖入到与Classes同一级目录下,直接运行程序,就能成功了
拖入ijkplayer到与Classes同一级目录下.png
注意不需要打开工程,把jkplayer拖入到工程中,而是直接把jkplayer库拷贝到与Classes同一级目录下就可以了。
错误示范:不要向下面这样操作
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