Unity 读写Json数据:LitJSON快速教程
2017-04-07 15:44
507 查看
出处:http://www.cnblogs.com/neverdie/ 欢迎转载,也请保留这段声明
JSON是一个简单的,但功能强大的序列化数据格式。它定义了简单的类型,如布尔,数(int和float)和字符串,和几个数据结构:list和dictionnary。可以在http://JSON.org了解关于JSON的更多信息。
litjson是用C #编写的,它的目的是要小,快速,易用。它使用了Mono框架。
将LitJSON编译好的dll文件通过Import New Asset的方式导入到项目中,再使用Using LitJSON即可使用JSONMapper类中的简便方法。dll的下载地址在这里.
为了在.Net程序中使用JSON格式的数据。一个自然的方法是使用JSON文本生成一个特定的类的一个新实例;为了匹配类的格式,一般存储的JSON字符串是一个字典。
另一方面,为了将对象序列化为JSON字符串,一个简单的导出操作,听起来是个好主意。
为了这个目的,LitJSON包引入了JsonMapper类,它提供了两个用于做到 JSON转化为object 和 object转化为JSON 的主要方法。这两个方法是jsonmapper.toobject和jsonmapper.tojson。
将object转化为字符串之后,我们就可以将这个字符串很方便地在文件中读取和写入了。
在下面的例子中,ToObject方法有一个泛型参数,来指定返回的某种特定的数据类型:即JsonMapper.ToObject<T>。
[csharp] view
plain copy
using LitJson;
using System;
public class Person
{
// C# 3.0 auto-implemented properties
public string Name { get; set; }
public int Age { get; set; }
public DateTime Birthday { get; set; }
}
public class JsonSample
{
public static void Main()
{
PersonToJson();
JsonToPerson();
}
public static void PersonToJson()
{
Person bill = new Person();
bill.Name = "William Shakespeare";
bill.Age = 51;
bill.Birthday = new DateTime(1564, 4, 26);
string json_bill = JsonMapper.ToJson(bill);
Console.WriteLine(json_bill);
}
public static void JsonToPerson()
{
string json = @"
{
""Name"" : ""Thomas More"",
""Age"" : 57,
""Birthday"" : ""02/07/1478 00:00:00""
}";
Person thomas = JsonMapper.ToObject<Person>(json);
Console.WriteLine("Thomas' age: {0}", thomas.Age);
}
}
上文的输出:
[csharp] view
plain copy
{"Name":"William Shakespeare","Age":51,"Birthday":"04/26/1564 00:00:00"}
Thomas' age: 57
当不存在特定的JSON数据类时,它将返回一个JSONData实例。JSONData是一种通用型可以保存任何数据类型支持JSON,包括list和dictionary。
[csharp] view
plain copy
using LitJson;
using System;
public class JsonSample
{
public static void Main()
{
string json = @"
{
""album"" : {
""name"" : ""The Dark Side of the Moon"",
""artist"" : ""Pink Floyd"",
""year"" : 1973,
""tracks"" : [
""Speak To Me"",
""Breathe"",
""On The Run""
]
}
}
";
LoadAlbumData(json);
}
public static void LoadAlbumData(string json_text)
{
Console.WriteLine("Reading data from the following JSON string: {0}",
json_text);
JsonData data = JsonMapper.ToObject(json_text);
// Dictionaries are accessed like a hash-table
Console.WriteLine("Album's name: {0}", data["album"]["name"]);
// Scalar elements stored in a JsonData instance can be cast to
// their natural types
string artist = (string) data["album"]["artist"];
int year = (int) data["album"]["year"];
Console.WriteLine("Recorded by {0} in {1}", artist, year);
// Arrays are accessed like regular lists as well
Console.WriteLine("First track: {0}", data["album"]["tracks"][0]);
}
}
上面例子的输出:
[csharp] view
plain copy
Reading data from the following JSON string:
{
"album" : {
"name" : "The Dark Side of the Moon",
"artist" : "Pink Floyd",
"year" : 1973,
"tracks" : [
"Speak To Me",
"Breathe",
"On The Run"
]
}
}
Album's name: The Dark Side of the Moon
Recorded by Pink Floyd in 1973
First track: Speak To Me
一些人喜欢使用stream的方式处理JSON数据,对于他们, 我们提供的接口是jsonreader和jsonwriter。
JSONMapper实际上是建立在以上两个类的基础上的,所以你可以把这两个类当成是litJSON的底层接口。
[csharp] view
plain copy
using LitJson;
using System;
public class DataReader
{
public static void Main()
{
string sample = @"{
""name"" : ""Bill"",
""age"" : 32,
""awake"" : true,
""n"" : 1994.0226,
""note"" : [ ""life"", ""is"", ""but"", ""a"", ""dream"" ]
}";
PrintJson(sample);
}
public static void PrintJson(string json)
{
JsonReader reader = new JsonReader(json);
Console.WriteLine ("{0,14} {1,10} {2,16}", "Token", "Value", "Type");
Console.WriteLine (new String ('-', 42));
// The Read() method returns false when there's nothing else to read
while (reader.Read()) {
string type = reader.Value != null ?
reader.Value.GetType().ToString() : "";
Console.WriteLine("{0,14} {1,10} {2,16}",
reader.Token, reader.Value, type);
}
}
}
输出如下:
介绍
JSON是一个简单的,但功能强大的序列化数据格式。它定义了简单的类型,如布尔,数(int和float)和字符串,和几个数据结构:list和dictionnary。可以在http://JSON.org了解关于JSON的更多信息。litjson是用C #编写的,它的目的是要小,快速,易用。它使用了Mono框架。
安装LitJSON
将LitJSON编译好的dll文件通过Import New Asset的方式导入到项目中,再使用Using LitJSON即可使用JSONMapper类中的简便方法。dll的下载地址在这里.
将JSON转化为Object并可逆向转化
为了在.Net程序中使用JSON格式的数据。一个自然的方法是使用JSON文本生成一个特定的类的一个新实例;为了匹配类的格式,一般存储的JSON字符串是一个字典。另一方面,为了将对象序列化为JSON字符串,一个简单的导出操作,听起来是个好主意。
为了这个目的,LitJSON包引入了JsonMapper类,它提供了两个用于做到 JSON转化为object 和 object转化为JSON 的主要方法。这两个方法是jsonmapper.toobject和jsonmapper.tojson。
将object转化为字符串之后,我们就可以将这个字符串很方便地在文件中读取和写入了。
一个简单的JsonMapper的例子
在下面的例子中,ToObject方法有一个泛型参数,来指定返回的某种特定的数据类型:即JsonMapper.ToObject<T>。[csharp] view
plain copy
using LitJson;
using System;
public class Person
{
// C# 3.0 auto-implemented properties
public string Name { get; set; }
public int Age { get; set; }
public DateTime Birthday { get; set; }
}
public class JsonSample
{
public static void Main()
{
PersonToJson();
JsonToPerson();
}
public static void PersonToJson()
{
Person bill = new Person();
bill.Name = "William Shakespeare";
bill.Age = 51;
bill.Birthday = new DateTime(1564, 4, 26);
string json_bill = JsonMapper.ToJson(bill);
Console.WriteLine(json_bill);
}
public static void JsonToPerson()
{
string json = @"
{
""Name"" : ""Thomas More"",
""Age"" : 57,
""Birthday"" : ""02/07/1478 00:00:00""
}";
Person thomas = JsonMapper.ToObject<Person>(json);
Console.WriteLine("Thomas' age: {0}", thomas.Age);
}
}
上文的输出:
[csharp] view
plain copy
{"Name":"William Shakespeare","Age":51,"Birthday":"04/26/1564 00:00:00"}
Thomas' age: 57
使用非泛型的JsonMapper.ToObject
当不存在特定的JSON数据类时,它将返回一个JSONData实例。JSONData是一种通用型可以保存任何数据类型支持JSON,包括list和dictionary。[csharp] view
plain copy
using LitJson;
using System;
public class JsonSample
{
public static void Main()
{
string json = @"
{
""album"" : {
""name"" : ""The Dark Side of the Moon"",
""artist"" : ""Pink Floyd"",
""year"" : 1973,
""tracks"" : [
""Speak To Me"",
""Breathe"",
""On The Run""
]
}
}
";
LoadAlbumData(json);
}
public static void LoadAlbumData(string json_text)
{
Console.WriteLine("Reading data from the following JSON string: {0}",
json_text);
JsonData data = JsonMapper.ToObject(json_text);
// Dictionaries are accessed like a hash-table
Console.WriteLine("Album's name: {0}", data["album"]["name"]);
// Scalar elements stored in a JsonData instance can be cast to
// their natural types
string artist = (string) data["album"]["artist"];
int year = (int) data["album"]["year"];
Console.WriteLine("Recorded by {0} in {1}", artist, year);
// Arrays are accessed like regular lists as well
Console.WriteLine("First track: {0}", data["album"]["tracks"][0]);
}
}
上面例子的输出:
[csharp] view
plain copy
Reading data from the following JSON string:
{
"album" : {
"name" : "The Dark Side of the Moon",
"artist" : "Pink Floyd",
"year" : 1973,
"tracks" : [
"Speak To Me",
"Breathe",
"On The Run"
]
}
}
Album's name: The Dark Side of the Moon
Recorded by Pink Floyd in 1973
First track: Speak To Me
Reader和Writer
一些人喜欢使用stream的方式处理JSON数据,对于他们, 我们提供的接口是jsonreader和jsonwriter。JSONMapper实际上是建立在以上两个类的基础上的,所以你可以把这两个类当成是litJSON的底层接口。
使用JsonReader
[csharp] viewplain copy
using LitJson;
using System;
public class DataReader
{
public static void Main()
{
string sample = @"{
""name"" : ""Bill"",
""age"" : 32,
""awake"" : true,
""n"" : 1994.0226,
""note"" : [ ""life"", ""is"", ""but"", ""a"", ""dream"" ]
}";
PrintJson(sample);
}
public static void PrintJson(string json)
{
JsonReader reader = new JsonReader(json);
Console.WriteLine ("{0,14} {1,10} {2,16}", "Token", "Value", "Type");
Console.WriteLine (new String ('-', 42));
// The Read() method returns false when there's nothing else to read
while (reader.Read()) {
string type = reader.Value != null ?
reader.Value.GetType().ToString() : "";
Console.WriteLine("{0,14} {1,10} {2,16}",
reader.Token, reader.Value, type);
}
}
}
输出如下:
Token Value Type ------------------------------------------ ObjectStart PropertyName name System.String String Bill System.String PropertyName age System.String Int 32 System.Int32 PropertyName awake System.String Boolean True System.Boolean PropertyName n System.String Double 1994.0226 System.Double PropertyName note System.String ArrayStart String life System.String String is System.String String but System.String String a System.String String dream System.String ArrayEnd ObjectEndUnity中Json有多个{}的格式
string a = @"{ ""action"":""1"", ""msd"":""2"", ""terrainId"":""32131"", ""body"":{ ""terrainId"":""5454"", ""type"":""1111"", ""scene"":""2222"", ""mouse"":""3333"", ""season"":""4444"", ""weather"":""5555"", ""hour"":""6666"", ""wind"":""7777"", ""lightValue"":""8888"", ""boo"":""9999"", ""Name"":""0"", ""PositionX"":""1"", ""PositionY"":""2"", ""PositionZ"":""3"", ""arm"":""4"", ""sight"":{ ""type"":""a"", ""mass"":""b"", ""Vector"":""c"", ""int1"":""d"", ""int2"":""e"" }, ""target"":{ ""id"":""F1"", ""positionX"":""F2"", ""positionY"":""F3"", ""positionZ"":""F4"", ""Style"":""F5"", ""Speed"":""F6"", ""distance"":""F7"", ""number"":""F8"" } } }";
相关文章推荐
- Unity 读写Json数据:LitJSON快速教程
- 在Unity中读写文件数据:LitJSON快速教程 - 王选易
- 【Unity3D插件】在Unity中读写文件数据:LitJSON快速教程
- 【Unity3D插件】在Unity中读写文件数据:LitJSON快速教程
- 【Unity3D插件】在Unity中读写文件数据:LitJSON快速教程 - 王选易
- 【Unity3D插件】在Unity中读写文件数据:LitJSON快速教程
- [Unity](笔记)使用litJson读写Json数据
- 【Unity&JSON】LitJson的多对象读写(2)
- Unity下关于C#的文件读写(基于TXT和LitJson)
- [Unity&JSON]LitJSON 读取数组文件,多个数据,玩家得分表数据
- Unity下关于C#的文件读写三(Json格式读写-基于LitJson简单认识)
- Unity中处理json数据(插件litjson和自带JsonUtility的两种)
- 【Unity&JSON】LitJson的多对象读写(1)
- Unity下关于C#的文件读写三(Json格式读写-基于LitJson简单认识)
- Unity下关于C#的文件读写三(Json格式读写-基于LitJson简单认识)
- 关于李三影【Unity 游戏开发教程】装备系统 - 01. JSON数据创建与使用要做笔记的地方
- Unity (C#) 使用 LitJson 处理 JSON 数据
- Unity下关于C#的文件读写三(Json格式读写-基于LitJson简单认识)
- Unity下关于C#的文件读写三(Json格式读写-基于LitJson简单认识)
- 【Unity&JSON】LitJson的多对象读写(3)