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20145213《信息安全系统设计》第五周学习总结下篇

2016-10-16 22:13 239 查看

20145213《信息安全系统设计》第五周学习总结下篇

教材学习内容总结

寻址方式历史

(1)DOS时代的平坦模式

(2)8086的分段模式

(3)IA32的带保护模式的平坦模式

程序编码

(1)编译

gcc -01 -o p p1.c


-01:表示使用第一级优化。通常提高优化级别会使最终程序运行得更快,但是编译时间可能会变长,用调试工具对代码进行调试会更困难。(实际中,第二级优化-02被认为是较好的选择)

gcc命令调用一系列程序将源代码转换成可执行代码:

C预处理器 扩展源代码,插入#include命令指定的文件,扩展#define声明指定的宏。(.i)

编译器 产生两个源代码的汇编代码。(.s)

汇编器 将汇编代码转化成二进制目标代码(.o)

连接器 将两个目标代码与实现库函数的代码合并,并产生最终的可执行代码文件。

(2)两种抽象

计算机系统使用了多种不同形式的抽象,利用更简单的抽象模型来隐藏实现的细节。对于机器级编程来说,两种抽象尤为重要:

机器级程序的格式和行为,定义为 ISA :指令集体系结构。

处理器的硬件并发的执行许多指令,但是可以采取措施保证整体行为与ISA指定的顺序整形完全一致。

解决的问题:
指令的编码方式(即如何编码)
操作数和操作结构的存放位置
数据的类型和大小
支持哪些操作
下一条指令的地址

机器级程序使用的存储器地址是虚拟地址,提供的存储器模型看上去是一个非常大的字节数组。

(3)IA32机器代码

一些通常对C语言程序员隐藏的机器代码在IA32中是可见的:

程序计数器(在IA32中,通常称为“PC”,用%eip表示)
指示将要执行的下一条指令在存储器中的地址。

整数寄存器
包含8个命名的位置,分别存储32位的数值,这些寄存器可以存储地址(对应C语言的指针)或整数数据,有的寄存器被用来记录某些重要的程序状态,其他的寄存器用来保存临时数据,例如过程的局部变量和函数的返回值。

条码寄存器
保存着最近执行的算术或逻辑指令的状态信息,他们用来实现控制或数据流中的条件变化。

浮点寄存器
一组浮点寄存器存放浮点数据

一条机器指令只执行一个非常基本的操作

获得汇编代码:

gcc -S xxx.c -o xxx.s

反汇编:

objdump -d xxx

汇编代码(函数前两条和后两条汇编代码,所有函数都有,建立函数调用栈帧):

前两条:
pushl %ebp          将寄存器%ebp的内容压入程序栈
movl %esp,%ebp      得到新栈低,将当前栈顶赋予栈低
后两条:
popl %ebp            过程调用结束,恢复旧栈低
ret                 子程序的返回指令
注意:

64位机器上想要得到32代码:gcc -m32 -S xxx.c
MAC OS中没有objdump, 有基本等价的命令otool
Ubuntu中 gcc -S code.c (不带-O1) 产生的代码更接近教材中代码(删除"."开头的语句)

(5)机器代码和它的反汇编表示的一些特性

IA32指令长度从1到15个字节不等

设计指令格式的方式是,从某个给定位置开始,可以将字节唯一的解码成机器指令

反汇编器只是基于机器代码文件中的字节序列来确定汇编代码,不需要访问程序的源代码或汇编代码

反汇编器使用的指令命名规则与GCC生成的汇编代码使用的有些差别

数据格式

(1)Intel(由16位体系扩展为32位)

字(word) 16位

双字(double words) 32位

四字(quad words) 64位

(2)C语言数据类型在IA32中的大小

IA32不支持64位整数运算

大多数GCC生成的汇编代码指令都有一个字符后缀,表明操作数的大小。

访问信息

(1)IA32的整数寄存器

一个IA32的中央处理器单元包含一组8个存储32位数值的寄存器。所有八个寄存器都可以作为16位(字)或32位(双字)来访问。

%esi,%edi可以用来操纵数组
%esp,%ebp用来操纵栈帧。```
可以独立访问前四个寄存器的两个低位字节(后向兼容)。
32位的%eax,16位的%ax,8位的%ah,%al都是独立的
(2)操作数指示符
操作数三种类型
立即数,即常数值
寄存器,表示某个寄存器的内容
存储器,根据计算出来的地址(有效地址)访问某个存储器位置。
有效地址的计算方式

Imm(Eb,Ei,s) = Imm + R[Eb] + R[Ei]*s
(3)数据传送指令


符号 意义

r8 任意一个8位通用寄存器AH/AL/BH/BL/CH/CL/DH/DL

r16 任意一个16通用寄存器AX/BX/CX/DX/SI/DI/BP/SP

reg 代表r8或r16

seg 段寄存器CS/DS/ES/SS

m8 一个8位存储器操作数单元(包括所有主存寻址方式)

m16 一个16位存储器操作数单元(包括所有主存寻址方式)

mem 代表m8或m16

i8 一个8位立即数

i16 一个16位立即数

imm 代表i8或i16

dest 目的操作数

src 源操作数

mov指令(指令的第一个是源操作数,第二个是目的操作数)

MOV reg/mem,imm 立即数送寄存器或是存储器

MOV reg/mem/seg,reg 寄存器送寄存器(包括段寄存器)或贮存

MOV reg/seg,mem 主存送寄存器(包括段寄存器)

MOV reg/mem,seg 段寄存器送主存或寄存器

```

IA32的限制:两个操作数都不能指向存储器。

不能从内存地址直接MOV到另一个内存地址,要用寄存器中转一下。

push与pop

先进后出:push将数据压入栈中,pop弹出,弹出的永远是最近被压入的。用数组实现栈,进行操作的一端为栈顶。
栈向下增长,栈顶元素的地址是所有栈中元素地址中最低的。栈指针%esp保存栈顶元素的地址。

进栈指令PUSH:
PUSH reg/mem/seg       SP←SP-2,SS←reg/mem/seg
- 进栈指令先使堆栈指令SP减2,然后把一个字操作数存入堆栈顶部。
- 堆栈操作的对象只能是字操作数。
- 进栈时,底字节存放于低地址,高字节存放在高地址,SP相应向低地址移动两个字节单元。

出栈指令POP:
POP reg/seg/mem         reg/seg/mem←SS:[SP],SP←SP+2
- 出栈指令把栈顶的一个字传送至指定的目的操作数,然后堆栈指针SP加2。
- 目的操作数应为字操作数。
- 字从栈顶弹出时,低地址字节送低字节,高地址字节送高字节。

(4)数据传送与C语言

C语言中“指针”其实就是地址。间接引用指针就是将该指针放在一个寄存器中,然后在存储器引用中使用这个寄存器。

局部变量通常是保存在寄存器中,而不是存储器中。寄存器访问比存储器访问要快得多。

算术和逻辑操作

(1)加载有效地址指令

是movl指令的变形

指令形式:从存储器读取到寄存器
实际上是将有效地址写入目的操作数。
leal指令通常用来执行简单的算术操作
(2)一元操作和二元操作
一元操作


INC 加1

DEC 减1

NEG 取负

NOT 取补

只有一个操作数,既是源又是目的,可以是一个寄存器,或者存储器位置。
二元操作


ADD 加

SUB 减

IMUL 乘

XOR 异或

OR 或

AND 与

第一个操作数可以是立即数、寄存器或者存储器位置
第二个操作数既是源也是又是目的。可以是寄存器或者存储器位置,但是不能同时是存储器位置。
注意操作的顺序:
第二个操作数 操作符 第一个操作数
(3)移位操作
先给出移位量,第二项给出要移位的数值。


SAL 左移

SHL 左移(等同于SAL)

SAR 算术右移

SHR 逻辑右移

源操作数(移位量):立即数或者放在单字节寄存器元素%cl中。
目的操作数:一个寄存器或是一个存储器位置。
(4)特殊操作
乘法
乘积截断

imull 双操作数

从两个32位操作数产生一个32位的乘积。

乘积不截断

mull 无符号数乘法

imull 有符号数乘法

要求一个参数必须在寄存器%eax中,另一个作为指令的源操作数给出。

乘积的高32位在%edx中,低32位在%eax中。

除法
有符号除法

idivl 操作数

将DX:AX中的64位数作为被除数,操作数中为除数

结果:商在AX中,余数在DX中。

无符号除法

divl指令

通常会事先设定寄存器%edx为0.

```

控制

(1)状态寄存器(条件码寄存器)

常用条件码:

CF:进位标志。最近操作使最高位产生进位。用于检查无符号操作数的溢出。
ZF:零标志。最近操作结果为0。
SF:符号标志。最近操作得到的结果为负数。
OF:溢出标志。最近操作导致一个补码溢出。
leal 不改变条件码寄存器

比较和测试指令:不修改任何寄存器的值,只设置条件码

(2)访问条件码

常用的使用方法:

根据条件码的某个组合,将一个字节设置为0或1。

SET指令:执行比较指令,根据计算t=a-b的结果设置条件码

可以条件跳转到程序的某个其他部分

switch语句可以根据一个整数索引值进行多重分支。处理具有多种可能结果的测试时,这种语句特别有用。

优点:提高了代码的可读性;使用跳转表这个数据结构使用实现更加高效。

跳转表:是一个数组,表项i是一个代码段的地址,这个代码段实现当switch索引值等于i时程序应该执行的动作。程序代码用于索引值来执行一个跳转表内的数组引用,确定跳转指令的目标。和使用一组很长的if-else相比,使用跳转表的优点是执行switch语句的时间与switch的case数量无关。GCC根据switch语句中case的数量和case中值的稀少程序来翻译开关语句。当case数据比较多(例如4个以上),并且值的范围跨度比较小时,就会使用跳转表。

执行switch语句的关键步骤是通过跳转表来访问代码位置。

过程

(1)概述

一个过程调用包括将数据和控制从代码的一部分传递到另一部分,需要在进入时为过程的局部变量分配空间,并在退出时释放这些空间。

数据传递、局部变量的分配和释放通过操纵程序栈来实现。

(2)栈帧结构

栈帧: 为单个过程分配的那部分栈

最顶端的栈帧以两个指针界定:

```

寄存器%ebp为帧指针

寄存器%esp为栈指针

程序执行时,栈指针可以移动,大多数信息的访问都是相对于帧指针的。

栈向低地址方向增长,栈指针%esp指向栈顶元素:

```

栈指针值适当减小可以分配没有指定初始值的数据的空间

类似的,可以通过增加栈指针来释放空间

(3)转移控制

call指令

目标:指明被调用过程起始的指令地址。

效果:将返回地址入栈,并跳转到被调用过程的起始处。

ret指令

从栈中弹出地址,并跳转到这个位置.

使用这个指令时,栈指针要指向前面call指令存储返回地址的位置。

leave

这个指令可以使栈做好返回的准备

等价于:

movl %ebp,%esp
popl %ebp

(4)寄存器使用惯例

程序寄存器组是唯一能被所有过程共享的资源。

为什么必须遵守惯例:必须保证一个过程(调用者)在调用另一个过程(被调用者)时,被调用者不会覆盖某个调用者寄存器中的值。

惯例:

- %eax,%edx,%ecx        划分为调用者保存寄存器
- %ebx,%esi,%edi        划分为被调用者保存寄存器
- %ebp,%esp             保持寄存器
- %eax                  保存函数返回值

(5)递归过程

当过程被调用时分配局部存储,返回时释放存储。

代码截图



学习进度条

代码行数(新增/累积)博客量(新增/累积)学习时间(新增/累积)重要成长
目标5000行30篇400小时
第一周0/01/110/10
第二周0/01/210/20
第三周0/01/310/30
第四周0/01/410/40
第五周100/1003/710/40

参考资料

Linux基础入门

别出心裁的Linux命令学习法

深入理解计算机系统

学长博客
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