unity panel删除drawcall失败导致的残留影像
2016-07-13 18:59
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ngui panel 被隐藏或者删除的时候调用ondisable,清空drawcall,如果这个操作是在ontriggerenter等物理操作中就会删除不掉导致留下残影
解决方式 : 讲这些操转移到协程中处理,比如这样
void OnTriggerEnter(Collider other)
{
// Destroy(gameObject);
StartCoroutine(Dest());
}
IEnumerator Dest()
{
yield return new WaitForSeconds(0);
Destroy(gameObject);
}
解决方式 : 讲这些操转移到协程中处理,比如这样
void OnTriggerEnter(Collider other)
{
// Destroy(gameObject);
StartCoroutine(Dest());
}
IEnumerator Dest()
{
yield return new WaitForSeconds(0);
Destroy(gameObject);
}
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