(AR 增强现实)Vuforia+Unity 柱体识别
2016-07-05 21:52
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在前面的文章,我们学习了图片识别的相关教程,不懂的可看http://blog.csdn.net/x266853/article/details/51649114,下面我们来了解一下,柱体的识别是如何操作。
1 建立柱体的识别物体。
和建立我们自己的图片识别物体一样,打开Develop-Target Manager-Add Database-Add Target,然后按照下图的步骤操作:
提示:上传的图片,尽量识别度比较好的,最好三颗星或者四颗心。
2 我们的识别物体建好之后,然后下载,
3 之后的操作就和我们识别图片的操作是一样的,具体操作,可参考http://blog.csdn.net/x266853/article/details/51649514
根据圆柱体的识别,我们可以扩展到棱柱,以及我们自己自建的一些模型,在我们的Target Manager中都可以建立,可自己学习。
1 建立柱体的识别物体。
和建立我们自己的图片识别物体一样,打开Develop-Target Manager-Add Database-Add Target,然后按照下图的步骤操作:
提示:上传的图片,尽量识别度比较好的,最好三颗星或者四颗心。
2 我们的识别物体建好之后,然后下载,
3 之后的操作就和我们识别图片的操作是一样的,具体操作,可参考http://blog.csdn.net/x266853/article/details/51649514
根据圆柱体的识别,我们可以扩展到棱柱,以及我们自己自建的一些模型,在我们的Target Manager中都可以建立,可自己学习。
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