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增强现实(AR)+Unity 虚拟按键官方底层图片研究

2016-10-28 11:03 429 查看
在前面的文章中,我们学习了AR+Unity的图片识别 柱体识别以及音频的播放等,那么今天我们来研究一下官方所给的虚拟按键的一些问题,首先我们把下载的(VirtualButton-6-0-114.unitypackage)导入到unity里面,我们打开它官方所给的scene(Vuforia-3-VirtualButtons)然后输入我们的App License Key 打开摄像头 照识别图就可以看到官方所给的点击四个虚拟按钮茶壶的颜色就跟着改变,现在我们想要的是如果我们把识别图换掉会出现什么问题呢?

1 首先我们把识别图换成如下


这张图在官方的识别效率上达到了五星,但是当我们把官方的图像换成此图之后,点击四个按钮茶壶的贴图并没有任何的改变,也即虚拟按键在此图中不能识别。

2 接着我们把识别图换成下面的


这张识别图在官方的识别率是三星,但是把识别图换成这张图之后,四个按钮中,有一个按钮可以识别,并且非常的稳定

3 紧接着我们再换一张识别图,如下



在这张识别图中,我们像官方那样在下面加载了四个按钮,然后进行识别,最后的结果令人欣喜,因为四个按钮的识别非常的好,也非常的稳定。

4 接下来我加大虚拟按钮的数量和密度,如下图



我们在最下面的两排长方体中,放入我们的虚拟按钮,大小和长方体相仿,然后运行,最后我们发现各个按钮基本互不干扰,识别效果也非常的好。

那么我们可以发现第二幅,第三幅和第四幅的图像上都有框图式的结构,那么我们是不是可以说,识别的稳定性或者识别率和这个有关???当然 仅仅根据四幅图所得出的结论太过牵强,后面我们将会做相应的实验,随后结果在于各位分享!
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