第一个u3d程序,hello world(UGUI)
2016-06-28 11:32
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首先,本文中都使用ugui控件。不使用gui.xxx来画在最表面,因为需要控制层次。
1 首先新建一个u3d项目,使用2D视角
2 在场景中新建一个text组件
注意:这里新建好了以后会带一个canvas,此tex组件存在于此canvas中
3 将项目中的camera拖拽到text组件的canvas中。
4 选择canvas当前的视角模式为world place,并把camera播放到canvas的camera组件中
5 选择text控件,修改为hello unity
https://www.processon.com/i/568c6ea4e4b0e51d149a085f
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2 在场景中新建一个text组件
注意:这里新建好了以后会带一个canvas,此tex组件存在于此canvas中
3 将项目中的camera拖拽到text组件的canvas中。
4 选择canvas当前的视角模式为world place,并把camera播放到canvas的camera组件中
5 选择text控件,修改为hello unity
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