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iPhone6s无法连接服务器(pomelo,unity3d)

2016-06-14 09:27 691 查看
Protocol.cs 类中  internal void start(JsonObject user, Action<JsonObject> callback)这个方法里边start放到request之后
this.handshake.request(msg, callback);
this.transporter.start();


Protocol.cs 类中  internal void start(JsonObject user, Action<JsonObject> callback)这个方法里边start放到request之后
this.handshake.request(msg, callback);
this.transporter.start();
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