iPhone6s无法连接服务器(pomelo,unity3d)
2016-06-14 09:27
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Protocol.cs 类中 internal void start(JsonObject user, Action<JsonObject> callback)这个方法里边start放到request之后 this.handshake.request(msg, callback); this.transporter.start();
Protocol.cs 类中 internal void start(JsonObject user, Action<JsonObject> callback)这个方法里边start放到request之后 this.handshake.request(msg, callback); this.transporter.start();
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