楼梯,梯度递增,计算代码-unity3D
2016-06-14 00:00
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using UnityEngine; using System.Collections; public class LTScript : MonoBehaviour { public GameObject LTPrefab; private float angle=45; // Use this for initialization void Start () { for(int i=0;i<10;i++){ GameObject obj = (GameObject) GameObject.Instantiate(LTPrefab); float hudu=(angle/180)*Mathf.PI; float yy=i*Mathf.Tan(hudu); obj.transform.position = new Vector3 (5*i,2*yy,0); } } // Update is called once per frame void Update () { } }
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