Unity摄像机跟随玩家移动脚本
2016-07-18 23:09
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放主摄像机上,直接上代码.
using UnityEngine; using System.Collections; public class FlowPlayerMove : MonoBehaviour { public Vector3 juli=new Vector3(0f,2.5f,-2f); private GameObject player; public float smoothing=6; // Use this for initialization void Start () { player=GameObject.FindGameObjectWithTag ("Player"); } // Update is called once per frame void Update () { Vector3 pos = player.transform.position + juli; transform.position= Vector3.Lerp (transform.position,pos,smoothing*Time.deltaTime); } }
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