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Android : 线程的结束,挂起和恢复(上)

2016-05-27 11:59 351 查看
在Android应用的开发过程中, 我们有时候需要通过创建一个新的线程去完成一些任务。例如,我们去进行搜寻动作,如果搜寻比较费时,我们就需要通过进度条来提示用户搜寻的进展情况,避免用户认为发生了死机。此时进度条的刷新就需要另外一个线程去实现。

但是这里有一个误区 : 有些人在多线程开发的时候会错误的认为,如果我们从创建线程的Activity中退出(该Acitivity被销毁),则在该Activity中创建的自定义线程也会被销毁。其实这是大错特错了。

实践证明,上述情况下,创建的线程并不会自动销毁,而是仍然在后台默默无闻地执行,直到自行结束。Android的这种设计是无可厚非的。从理论上来解释,应用的最小执行单位是线程,最小资源单位是进程,一个进程可以包含多个线程,而多个线程共享同一个所属进程的资源。因此,个人理解Android的应用其实就是一个进程,而里面的每个UI,
Activity就是从属这个进程的线程,从一个Activity进入另外一个Activity本质就是将之前的线程挂起,然后创建后面的线程。退出也是同理。自定义线程也是遵循这个原则的。除非去控制某个线程结束,否则只有当该现程执行完毕或者所属的进程被销毁,该线程才会真正的结束。


综上,当我们在自定义线程还没有执行完毕的情况下,需要结束相关动作的时候,我们就要认为地去结束相关线程。例如,在搜寻过程中,我们不想去继续搜寻,而退出了搜寻功能,此时我们就需要去结束自定义的搜寻线程。如果不这样会可能造成严重错误。例如,我们反复进入搜寻功能去搜寻,在搜寻未结束时退出,然后再进入。这种情况下,由于之前的自定义线程并未结束,而之后又会有多个新搜寻线程被创建执行,很容易导致临界区冲突,从而导致设备当机。

那么我们如何控制这些自定义线程呢?以下笔者将给与详细说明。

 

一. 线程的结束

 

其实,通过帮助文档,我们可以知道,Android的线程类本身就提供了一些公共方法去结束线程。

void  destroy()    

This method is deprecated.
Not implemented.

synchronized final void  stop(Throwable throwable)

This method is deprecated.
because stopping a thread in this manner is unsafe and can leave your application and the VM in an unpredictable state.

final void  stop()

This method is deprecated.
because stopping a thread in this manner is unsafe and can leave your application and the VM in an unpredictable state

 

        但是,通过说明我们可以看到,这些方法Android本身都是不推荐使用的,通过这种方式结束线程是不安全的,可能会让我们的应用退出,并且会让虚拟机处于一种无法预料的状态。那么开发过程中,在合情合理的需求中,我们怎么去安全的结束指定的自定义线程呢?笔者来救赎了。

1.    我们可以在自定义线程类中定义一个布尔私有变量,并且初始化为假,用于记录线程的执行状态。

2.    在run函数开始,设置该变量为真,表示线程进入执行状态。

3.    在run函数结束位置,设置该变量为假,表示线程进入结束状态。

4.    在run的线程执行部分,我们可以找一些锲点,对该变量进行判断,如果为真则继续执行,否则退出run函数。

5.    在自定义线程类中再提供一个公共函数,该函数的作用是将上述状态变量设置为假。

     这样,当自定义线程执行还未结束时,我们就可以通过调用5中的方法将线程安全结束。

        思想的本质就是,既然我们不能安全强制结束线程,那我们就让它安全地提前退出。效果是一样的。

程序实例 :

    class SearchThread extends Thread

   {    

      private boolean isRun = false ;

     

      public SearchThread()

      {        

          isRun = false ;      

      }

            

      public void setStopState()

      {

          isRun = false ;

      }

 

@Override

      public void run()

    {

       isRun
= true ;

       ……

       //---线程执行部分,仅仅举例为了说明-----

      for(int
i = 0; i < 100; i++)

      {

          if(isRun
== false) return ;

          ……

          for(int
j = 0; j < 100; j++)

          {

               if(isRun
== false) return ;

               ……

          }

}

       //-----end----------

       ……

      }

}

 
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