unity5.3.4 cloth系统使用方法(1)--小白入门
2016-04-30 21:41
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unity5.3.4 cloth系统使用方法
本文为操作篇,只讲步骤:
1、在已经打开的工程中新建一个object(物体对象)如plane(平面)、empty(空物体)等(本文中我们按照plane)。
2、在Hierarchy 选中Plane然后在Inspector中编辑Plane属性:
3、添加cloth系统。
4、编辑
5、
6、
7、勾选 Max Distance
8、完成 运行如下:
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本文为操作篇,只讲步骤:
1、在已经打开的工程中新建一个object(物体对象)如plane(平面)、empty(空物体)等(本文中我们按照plane)。
2、在Hierarchy 选中Plane然后在Inspector中编辑Plane属性:
3、添加cloth系统。
4、编辑
5、
6、
7、勾选 Max Distance
8、完成 运行如下:
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