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unity5.3.4 cloth系统使用方法(1)--小白入门

2016-04-30 21:41 295 查看
unity5.3.4 cloth系统使用方法
本文为操作篇,只讲步骤:

1、在已经打开的工程中新建一个object(物体对象)如plane(平面)、empty(空物体)等(本文中我们按照plane)。



2、在Hierarchy 选中Plane然后在Inspector中编辑Plane属性:



3、添加cloth系统。



4、编辑



5、



6、



7、勾选 Max Distance



8、完成 运行如下:

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