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为React Native开发写的JS和React入门知识

2016-04-20 16:22 627 查看
来自Leo的原创博客,转载请著名出处

我的stackoverflow





前言

想来想去,还是需要写一篇文章来介绍下JavaScript和React的基本知识。最初开发ReactNative的时候,完全没接触过React,大学那会简单学了点JS。毕业后一直在某五百强外企上班。做的东西也乱七八糟的,搞过大数据,搞过物联网,不过看我博客的同学应该知道,我对iOS和Android还是比较喜欢的。所以,博客都是写的都是移动端的东西。好像扯的有点多了,本文的目的就是为了那些JS和React小白提供一个快速入门,能够在看React Native语法的时候能够不那么吃力,有过JS经验的同学可以直接略过了

准备工作

先安装React Native,然后初始化一个示例工程

react-native init JSReactBasics


会生成如下一个目录



然后,XCode打开JSReactBasics.xcodeproj,运行模拟器会看到如下截图

本文,示例代码都是修改的
index.ios.js
,每次修改后选择保存。
Command + R
就可以动态刷新了。

默认创建的index.ios.js如下

/**
* Sample React Native App
* https://github.com/facebook/react-native * @flow
*/
//导入一些必要的模块
import React, {
AppRegistry,
Component,
StyleSheet,
Text,
View
} from 'react-native';
//类,这是默认的载入类,继承自Component,Component类似于Android和iOS中的View
class JSReactBasics extends Component {
render() {
return (
<View style={styles.container}>
<Text style={styles.welcome}>
Welcome to React Native!
</Text>
<Text style={styles.instructions}>
To get started, edit index.ios.js
</Text>
<Text style={styles.instructions}>
Press Cmd+R to reload,{'\n'}
Cmd+D or shake for dev menu
</Text>
</View>
);
}
}
//定义风格
const styles = StyleSheet.create({
container: {
flex: 1,
justifyContent: 'center',
alignItems: 'center',
backgroundColor: '#F5FCFF',
},
welcome: {
fontSize: 20,
textAlign: 'center',
margin: 10,
},
instructions: {
textAlign: 'center',
color: '#333333',
marginBottom: 5,
},
});

AppRegistry.registerComponent('JSReactBasics', () => JSReactBasics);


什么是JavaScript?

JS是一个轻量级的,解释型的讲函数视为一级公民的程序设计语言。他是一种基于原型的多范式动态脚本语言,支持面向对象,命令式编程和函数式编程。

JavaScript的标准是 ECMAScript,React Native的语法是基于ECMAScript 6,简称ES6.

Tips:Java和JavaScript语法很像,但是用处完全不同,而且也是两个几乎没关系的东西

关于Java和JS的区分,可以见如下表

JavaScriptJava
面向对象。不区分对象类型。通过原型机制继承,任何对象的属性和方法均可以被动态添加。基于类系统。分为类和实例,通过类层级的定义实现继承。不能动态增加对象或类的属性或方法
变量类型不需要提前声明(动态类型)。变量类型必须提前声明(静态类型)。
不能直接自动写入硬盘。可以直接自动写入硬盘

JS的基础知识

声明

var 声明变量,可以在声明的时候初始化为一个值

let 声明块范围局部变量,可以在声明的时候初始化一个值

const 声明一个只读常量

Tips:JS是大小写敏感的

变量,常量

命名要以数字字母下划线开头

例如,在
class ReactJSBasics
上添加两行

var mainText = "来自Leo的博客"
var subText = "欢迎阅读"


Tips:JS是一个动态类型语言(dynamically typed language)中,所以变量不需声明类型,必要的时候自动转换

然后,让Text来显示这个这两个变量

return (
<View style={styles.container}>
<Text style={styles.welcome}>
{mainText}
</Text>
<Text style={styles.instructions}>
{subText}
</Text>
</View>
);


然后save,选择模拟器,Command+R刷新,会看到截图如下



常量可以看到index.ios.js文件最下面有类似

const styles = StyleSheet.create({....


就是一个常量。在声明的时候,必须初始化

数据结构和类型

六种基本的原型数据类型

Boolean,布尔值,true或者false

null,一个表明null的特殊关键字,注意JS中大小写敏感,null和NULL是完全不同的东西

undefined.变量为定义的属性

Number,数字

String,字符串

Symbol ,ES6中新增的,唯一不可变的

以及Object类型

流程控制

if,else

switch

for

while

break

continue

这个各个语言大同小异,不浪费篇幅了,有一点要提一下,JS中的Switch Case中可以是String

有一点要注意,以下值在JS中是会识别为false

false
undefined
null
0
NaN
空字符串 ("")


注释

// 这是一个单行注释.

/* 这是一个多行注释。它可以是任意长度,你可以在这里随便写什么。 */


Promises

从ES6开始,JS中引入了Promises来处理异步和延迟操作,在React Native的网络请求中是很常见的。

一个promise有以下几种状态

pending,最初的状态

fulfilled,执行失败

rejected,执行成功

settled,执行结束了,失败(rejected)或者成功(fulfilled)

控制图如下



函数

函数的定义如下,由
function
关键字声明,在()添加输入,输入不需要声明类型

function globalFunction(input){
console.log(input);
}


我们接着上述的工程,添加一个可点击的
TouchableHighLight


在import中,添加一行

TouchableHighlight


重新定义变量和类的内容

var mainText = "点击屏幕任意位置"
function globalFunction(input){ console.log(input); }
class JSReactBasics extends Component {
render() {
return (
<TouchableHighlight
onPress={() => globalFunction("输入")}
underlayColor = '#ddd'
style = {styles.container}
>
<Text style={styles.welcome}>{mainText}</Text>
</TouchableHighlight>
);
}
}


然后,save,command+R刷新,再点击屏幕任意位置,会发现如下log



这样的方法是定义在全局的,当在类中定义的时候,不需要funciton关键字

通过this.functionName来访问

var mainText = "点击屏幕任意位置"
class JSReactBasics extends Component {
render() {
return (
<TouchableHighlight
onPress={() => this.backgorundClicked()}
underlayColor = '#ddd'
style = {styles.container}
>
<Text style={styles.welcome}>{mainText}</Text>
</TouchableHighlight>
);
}
backgorundClicked(){
console.log("类中的方法");
}
}


箭头函数(Arrow functions)

没接触过JS的同学可能会对

onPress={() => this.backgorundClicked()


这一行感到很奇怪,其实这里onPress是一个函数类型(在JS中,函数本身也是一种类型)。这其实是JS中的箭头函数,他提供了一种更简洁的函数表达方式

修改
backgorundClicked
,为如下内容

backgorundClicked(){
var a = [
"Hydrogen",
"Helium",
"Lithium",
"Beryl­lium"
];
var a2 = a.map(function(s){ return s.length });
var a3 = a.map( (s) => s.length );
console.log(a2);
console.log(a3);
}


然后,save,Commnad+R刷新,可以看到两个log的内容是一样的。也就是说,
(s)
用来描述参数,
=>
后的表示方法的执行体。学过Swift的童鞋,会发现和Swift的必包很像。

数组

可以由以下三种方式创建数组,访问数组的方式还是通过角标来访访问

var a = ["1","2","3","4"];
var b = new Array("1","2","3","4")
var c = Array("1","2","3","4")
console.log(a[1]);


数组有一些方便的方法,例如合并,排序,检索等,可以在MDN上找到

字典Maps

var map = {"key1":"value1","key2":"value2"}
var map = {"key1":"value1","key2":"value2"}
map["key4"] = "value4"
console.log(map["key1"])
console.log(map["key4"])


对象

JS中的对象的属性可以不先声明,而在运行时候动态添加,例如

var obj = new Object()
obj.name = "1234"
console.log(obj.name);


所以,在React Native中,写代码的时候,存储数据直接
this.propertyName =
即可

JavaScript是基于原型的面对象语言

理解这一点,对使用JS开发还是比较重要的。

像Java,Objective C,C++都是基于类的面向对象语言,面向对象语言有两个,基于类的面向对象语言主要有两个概念

类(class),定义了一组具有某一类特征的事务。类是抽象的,比如鸟类

实例(instance),实体是类的实体话提现,比如一只鸟

基于原型的面向对象

基于原型的面向对象语言并不存在这种区别,基于原型的面向对象语言所有的都是对象。基于原型的面向对象语言有一个概念叫做原型对象,古代有一种东西叫做活字印刷术,那一个个字的模版就是这里的原型对象。

Tips:React Native引入了基于类的面向对象编程概念,这个在后面讲解React基础的时候来介绍

通过比较Java和JS可以了解二者的区分

基于类的(Java)基于原型的(JavaScript)
类和实例是不同的事物。所有对象均为实例。
通过类定义来定义类;通过构造器方法来实例化类。通过构造器函数来定义和创建一组对象。
通过 new 操作符创建单个对象。相同。
通过类定义来定义现存类的子类,从而构建对象的层级结构。指定一个对象作为原型并且与构造函数一起构建对象的层级结构
遵循原型链继承属性。构造器函数或原型指定初始的属性集。允许动态地向单个的对象或者整个对象集中添加或移除属性。

什么是React?

A JAVASCRIPT LIBRARY FOR BUILDING USER INTERFACES(一个JavaScript的用来创建界面的库)

Tips:通过名字就可以看出来,ReactNative是基于React来写的支持编写原生App的框架

React的基础知识

React

React是整个React框架的入口

React.Component

Component是React类的基类,类似于iOS的UIView和Android的View,React和React native都定义了很多方便的子类来给开发者使用。

React.createClass

创建一个Component

Component 相关对象方法

render

调用
React.createClass
或者让一个类继承自class
JSReactBasics extends Component
都是需要提供
render
函数的。这个函数返回一个根的视图,用来渲染实际的Component可视部分,例如例子中的,

render() {
return (
<TouchableHighlight
onPress={() => this.backgorundClicked()}
underlayColor = '#ddd'
style = {styles.container}
>
<Text style={styles.welcome}>{mainText}</Text>
</TouchableHighlight>
);
}


getInitialState()

在Component被加载之前调用一次,这个方法的返回值回被设置为
this.state


Tips:这个方法只能在用
React.createClass
创建的时候使用,例如,在我们示例代码中,加入一个方法

getInitialState(){
return {key:"value"}
}


会提示如下警告



getDefaultProps()

在Class 创建的时候,调用一次,这个方法在调用的时候,任何实例还没有被创建。还有一点要注意,这个方法返回的任何Object 对象,在各个实例中是共享的,而不是每个实例一个copy。

statics

statics对象,用来定义Components可以调用的静态方法,例如

var MyComponent = React.createClass({
statics: {
customMethod: function(foo) {
return foo === 'bar';
}
},
render: function() {
}
});

MyComponent.customMethod('bar');  // true


生命周期

componentWillMount

在最初的渲染之前调用一次,在React中,设置
this.state
会导致重新渲染,但是componentWillMount设置
this.state
并不会对导致render调用多次

componentDidMount

在渲染结束后,调用一次

componentWillReceiveProps

在component接收到新的参数前调用,在这个方法中调用this.setState不会触发二次渲染,第一次渲染的时候不会调用这个方法

shouldComponentUpdate

boolean shouldComponentUpdate(
object nextProps, object nextState
)


在每次重新触发渲染之前调用,其中
nextProps
nextState
分别对应下一个状态的参数和状态对象。可以在这个方法中返回false来取消本次渲染。

例如

shouldComponentUpdate: function(nextProps, nextState) {
return nextProps.id !== this.props.id;
}


componentWillUpdate

在重新渲染之前调用

Warning:这个方法里不能调用this.setState()否则会陷入死循环

componentDidUpdate

在渲染之后调用

componentWillUnmount

在被删除之前调用

为了更好的理解生命周期,我们来用React的风格重写示例代码

重写整个类

var JSReactBasics = React.createClass({
getInitialState(){
console.log("getInitialState");
return {key:"点击屏幕任意位置"}//设置最初的值
},
componentWillMount(){
console.log("componentWillMount");
},
componentDidMount(){
console.log("componentDidMount");
},
shouldComponentUpdate(nextProps,nextState){
console.log("shouldComponentUpdate");
return true
},
componentWillUpdate(nextProps,nextState){
console.log("componentWillUpdate");
},
componentDidUpdate(prevProps,prevState){
console.log("componentDidUpdate");
},
render() {
return (
<TouchableHighlight
onPress={() => this.backgorundClicked()}
underlayColor = '#ddd'
style = {styles.container}
>
<Text style={styles.welcome}>{this.state.key}</Text>
</TouchableHighlight>
);
},
backgorundClicked(){
this.setState({
key:"设置了新的值"
});
}
});


然后,save,Command+R,会看到Log以及效果



2016-04-20 16:06:52.904 [info][tid:com.facebook.react.JavaScript] getInitialState
2016-04-20 16:06:52.904 [info][tid:com.facebook.react.JavaScript] componentWillMount
2016-04-20 16:06:52.909 [info][tid:com.facebook.react.JavaScript] componentDidMount


然后,点击屏幕任何位置,会看到Log和截图



2016-04-20 16:08:23.704 [info][tid:com.facebook.react.JavaScript] shouldComponentUpdate
2016-04-20 16:08:23.704 [info][tid:com.facebook.react.JavaScript] componentWillUpdate
2016-04-20 16:08:23.707 [info][tid:com.facebook.react.JavaScript] componentDidUpdate


后续

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