unity2d之2d帧动画创建
2016-03-24 15:34
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在2d游戏中帧动画的应用是非常广泛的,那么如何在unity中创建一个帧动画,主要是下面几个步骤。
原文地址 :http://blog.csdn.net/dingkun520wy/article/details/50936133
一,导入图片
把美术给的动画图片导入unity,并把图片属性设置成下图中的属性
二,创建动画
选择要生成动画的图片拖拽到场景中,这时会弹出保存动画对话框,保存到指定的位置。
创建完成后可在Animation下修改动画的播放速度,和每帧的图,添加帧等操作。
美术给了一堆图片如果都是手动来创建那个工作量还是挺大的
这里有一个IGamesTools的unity工具,可以批量自动的生成帧动画资源
地址: http://blog.csdn.net/dingkun520wy/article/details/50971544
原文地址 :http://blog.csdn.net/dingkun520wy/article/details/50936133
一,导入图片
把美术给的动画图片导入unity,并把图片属性设置成下图中的属性
二,创建动画
选择要生成动画的图片拖拽到场景中,这时会弹出保存动画对话框,保存到指定的位置。
创建完成后可在Animation下修改动画的播放速度,和每帧的图,添加帧等操作。
美术给了一堆图片如果都是手动来创建那个工作量还是挺大的
这里有一个IGamesTools的unity工具,可以批量自动的生成帧动画资源
地址: http://blog.csdn.net/dingkun520wy/article/details/50971544
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