您的位置:首页 > 移动开发 > Android开发

Android 颜色渲染(六) RadialGradient 环形渲染

2016-03-18 14:40 579 查看
转自:http://blog.csdn.net/t12x3456/article/details/10419211

Android 颜色处理(六) RadialGradient 环形渲染




public RadialGradient(float x, float y, float radius, int[] colors, float[] positions,Shader.TileMode tile)


float x: 圆心X坐标


float y: 圆心Y坐标


float radius: 半径

int[] colors: 渲染颜色数组

floate[] positions: 相对位置数组,可为null, 若为null,可为null,颜色沿渐变线均匀分布



Shader.TileMode tile:[b]渲染器平铺模式[/b]


public RadialGradient(float x, float y, float radius, int color0, int color1,Shader.TileMode tile)


float x: 圆心X坐标


float y: 圆心Y坐标


float radius: 半径

int color0: 圆心颜色

int color1: 圆边缘颜色

Shader.TileMode tile:[b]渲染器平铺模式[/b]

效果图;



代码:

MainActivity:

[java] view
plain copy

package com.tony.shader;

import android.os.Bundle;

import android.app.Activity;

public class MainActivity extends Activity {

private RadialGradientView radialGradientView;

@Override

protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

super.onCreate(savedInstanceState);

radialGradientView = new RadialGradientView(this);

setContentView(radialGradientView);

}

}

RadialGradientView:

[java] view
plain copy

package com.tony.shader;

import android.content.Context;

import android.graphics.Canvas;

import android.graphics.Color;

import android.graphics.Paint;

import android.graphics.RadialGradient;

import android.graphics.Shader;

import android.util.AttributeSet;

import android.view.View;

public class RadialGradientView extends View {

Paint mPaint = null;

// 环形渐变渲染

Shader mRadialGradient = null;

public RadialGradientView(Context context) {

super(context);

//1.圆心X坐标2.Y坐标3.半径 4.颜色数组 5.相对位置数组,可为null 6.渲染器平铺模式

mRadialGradient = new RadialGradient(240, 240, 240, new int[] {

Color.YELLOW, Color.GREEN, Color.TRANSPARENT, Color.RED }, null,

Shader.TileMode.REPEAT);

mPaint = new Paint();

}

public RadialGradientView(Context context, AttributeSet attrs) {

super(context, attrs);

}

@Override

protected void onDraw(Canvas canvas) {

// 绘制环形渐变

mPaint.setShader(mRadialGradient);

// 第一个,第二个参数表示圆心坐标

// 第三个参数表示半径

canvas.drawCircle(240, 360, 200, mPaint);

}

}
内容来自用户分享和网络整理,不保证内容的准确性,如有侵权内容,可联系管理员处理 点击这里给我发消息
标签: