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【游戏客户端开发】Unity3D 学习笔记1——“工具在手,天下我有”

2016-03-16 12:03 573 查看
一、学习计划

整个学习分为四部分:

1、简单了解U3D引擎的操作面板和各种工具;

2、学习C#语言和Lua脚本语言;

3、学习NGUI这个第三方插件,这是一个比较简单易用又比较完整的U3D制作UI的插件;

4、熟悉ulua框架,这是一个C#语言与lua脚本语言互调的一个开源的框架。

当然,熟悉了以上几点就已经足以进行U3D业务级别的开发啦,因为我也只是负责项目业务层的开发,底层框架还是要抱主程的大腿啦。

二、工具安装

想必大家也知道我们接下来要说的是啥啦,没错,就是Unity的操作面板的功能简单介绍。不过在此之前,得先确保你已经安装了Unity3D引擎,小时候课本不是说“好记性不如烂笔头”吗,这样才能做到工具在手天下我有嘛,那我们先来说一下Unity的安装步骤吧。

在学习unity时,我们使用的是Unity4.3.4,通过插件破解,安装步骤如下:

1、安装准备,先下载好Unity的安装包还有破解工具如下:





2、双击UnitySetup-4.3.4.exe文件,按照提示进行安装,直到安装完成;

3、运行软件Unity 4.x Pro Patch.exe,按下browse定位到第一步中unity安装的根目录, 点击patch,等待其自动完成即已完成破解步骤;



至此,我们就完成了Unity引擎的安装和破解工作,是不是很简单呢?如果这都学不会,那怎么办呢?那就多试几次,总有合适你的。
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