Unity3D-游戏特效制作【1】
2016-03-15 22:11
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今天给大家带来的是简单的Unity粒子特效制作,还没有学会如何制作游戏特效的小伙伴可以来尝试一下。
首先将我们所需要使用到的贴图图片拖到你的保存图片的目录下,就像这样:
然后在material的目录下创建一个材质球:
再点击所创建的材质球,有个shader选项,点击后面的下标,找到particles,选择additive,然后将魔法图片赋给材质球,材质球变成如图所示:
再创建一个粒子系统,在组件栏中下拉到最下端找到Renderer选项,选择material如图:
将材质球赋给它即可
然后,可以根据自己的喜好对粒子系统的一些属性进行调整修改,如图:
最终,这样一个简单的八卦漫天飞的粒子特效就做好了~~(大家有不懂的地方可以问,有错误的地方希望指点,不喜勿喷)
首先将我们所需要使用到的贴图图片拖到你的保存图片的目录下,就像这样:
然后在material的目录下创建一个材质球:
再点击所创建的材质球,有个shader选项,点击后面的下标,找到particles,选择additive,然后将魔法图片赋给材质球,材质球变成如图所示:
再创建一个粒子系统,在组件栏中下拉到最下端找到Renderer选项,选择material如图:
将材质球赋给它即可
然后,可以根据自己的喜好对粒子系统的一些属性进行调整修改,如图:
最终,这样一个简单的八卦漫天飞的粒子特效就做好了~~(大家有不懂的地方可以问,有错误的地方希望指点,不喜勿喷)
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