ue4点滴
2016-03-04 20:25
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1.如何遍历地图中的PlayerStart(出生点)
for (TActorIterator<APlayerStart> It(GetWorld()); It; ++It)
{
}
这样就可以实现遍历,注意TActorIterator函数的实现,可以遍历world中任意类型的actor
for (TActorIterator<APlayerStart> It(GetWorld()); It; ++It)
{
}
这样就可以实现遍历,注意TActorIterator函数的实现,可以遍历world中任意类型的actor
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