MATLAB GUI 数据传递方法
2016-02-25 23:32
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matlab gui共有多种参数传递方式和范围各不相同。 下面仅介绍常用的三种方法:
1. 运用global定义全局变量传递参数(适用于gui内控件间以及不同gui间)
这种方式恐怕是最简单的方式,是很省心!但是但是,简单的问题就在于有时你会很头疼!因为在每一个要到该全局变量的地方,你都要添一句gloal x,还有就是如果你在一个地方修改了
x的值,那么所有x的值就都变了!有的时候恐怕会出现紊乱。另一个更重要的问题在于,套用C++的一句话,全局变量破坏了程序的封装性!所以,全局变量是能少用尽量少用。
2. 运用UserData传递参数(gui内)
直接通过对象的userdata属性进行各个callback之间的数据存取操作。首先必须将数据存储到一个特定的对象中,假设对象的句柄值为ui_handle,需要存储的值为value,则输入以下程序即可:
set(‘ui_handle’,'UserData’,Value);
此时,value数据就存在句柄值为ui_handle的对象内,在执行的过程中若要取回变量可以通过以下方式在任意callback中获取该数据值:
value=get(”ui_handle,’UserData’);
虽然使用这种方法简单,但是每个对象仅能存取一个变量值,因此当同一对象存储两次变量时,先前的变量值就会被覆盖掉,因此都用UserData存储简单与单一的数据。如下面有两个gui函数, myloadfn加载mydata.mat文件,该文件内存储XYData变量,其值为m*2的绘图矩阵,加载后将该变量值存储到当前的窗口的UserData属性中。另一个myplotfcn函数则是用以获取该UserData属性中存取的绘图数据,然后绘图。代码如下:
function myloadfcn load mydata;
et(gcbf,’UserData’,XYdata)
function myplotfcn
XYdata=get(gcbf,’UserData’); x=XYData(:,1); y=XYData(:,2); plot(x,y);
3.应用application(gui间和gui内,推荐使用)
应用application传递是最有弹性处理数据的传送方式,与UserData的方式相类似,但是克服UserData的缺点,使一个对象能存取多个变量值。
(2)setappdata函数
setappdata(h,NAME,VALUE);%h为对象句柄,最好是figure句柄,可以在不同figure之间传递数据,字段NAME,值为VALUE
(1)getappdata函数
value=getappdata(h,NAME);%获取字段NAME的值
(3)rmappdata
rmappdata(H,NAME) ;%移除字段NAME
当在不同figure之间传递时,可以如下设置 :
在figure1中增加字段:setappdata(h,’X‘,1);
在figure2中引用,首先获取figure1的句柄h,
h_1=findobj('Tag','figure1');
h=guihandles(h_1);%h为figure1的句柄值
data=getappdata(h_pjimage.figure1,'X');%data值为1
4.结合handles和guidata函数(gui内,不推荐使用,经常出现问题,比如在handles中添加了变量对象Y后可能就会挤掉handles另外一个对象)
增加字段:
handles.X=’X‘; %在handles中增加字段X,值为’X‘
guidata(hObject,handles)%更新handles,注意,一定是两行连写
获取字段数据:
Y=handles.X;% 即可得到X的值。
matlab gui共有多种参数传递方式和范围各不相同。 下面仅介绍常用的三种方法:
1. 运用global定义全局变量传递参数(适用于gui内控件间以及不同gui间)
这种方式恐怕是最简单的方式,是很省心!但是但是,简单的问题就在于有时你会很头疼!因为在每一个要到该全局变量的地方,你都要添一句gloal x,还有就是如果你在一个地方修改了
x的值,那么所有x的值就都变了!有的时候恐怕会出现紊乱。另一个更重要的问题在于,套用C++的一句话,全局变量破坏了程序的封装性!所以,全局变量是能少用尽量少用。
2. 运用UserData传递参数(gui内)
直接通过对象的userdata属性进行各个callback之间的数据存取操作。首先必须将数据存储到一个特定的对象中,假设对象的句柄值为ui_handle,需要存储的值为value,则输入以下程序即可:
set(‘ui_handle’,'UserData’,Value);
此时,value数据就存在句柄值为ui_handle的对象内,在执行的过程中若要取回变量可以通过以下方式在任意callback中获取该数据值:
value=get(”ui_handle,’UserData’);
虽然使用这种方法简单,但是每个对象仅能存取一个变量值,因此当同一对象存储两次变量时,先前的变量值就会被覆盖掉,因此都用UserData存储简单与单一的数据。如下面有两个gui函数, myloadfn加载mydata.mat文件,该文件内存储XYData变量,其值为m*2的绘图矩阵,加载后将该变量值存储到当前的窗口的UserData属性中。另一个myplotfcn函数则是用以获取该UserData属性中存取的绘图数据,然后绘图。代码如下:
function myloadfcn load mydata;
et(gcbf,’UserData’,XYdata)
function myplotfcn
XYdata=get(gcbf,’UserData’); x=XYData(:,1); y=XYData(:,2); plot(x,y);
3.应用application(gui间和gui内,推荐使用)
应用application传递是最有弹性处理数据的传送方式,与UserData的方式相类似,但是克服UserData的缺点,使一个对象能存取多个变量值。
(2)setappdata函数
setappdata(h,NAME,VALUE);%h为对象句柄,最好是figure句柄,可以在不同figure之间传递数据,字段NAME,值为VALUE
(1)getappdata函数
value=getappdata(h,NAME);%获取字段NAME的值
(3)rmappdata
rmappdata(H,NAME) ;%移除字段NAME
当在不同figure之间传递时,可以如下设置 :
在figure1中增加字段:setappdata(h,’X‘,1);
在figure2中引用,首先获取figure1的句柄h,
h_1=findobj('Tag','figure1');
h=guihandles(h_1);%h为figure1的句柄值
data=getappdata(h_pjimage.figure1,'X');%data值为1
4.结合handles和guidata函数(gui内,不推荐使用,经常出现问题,比如在handles中添加了变量对象Y后可能就会挤掉handles另外一个对象)
增加字段:
handles.X=’X‘; %在handles中增加字段X,值为’X‘
guidata(hObject,handles)%更新handles,注意,一定是两行连写
获取字段数据:
Y=handles.X;% 即可得到X的值。
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