unity3d 打包apk
2016-02-16 15:50
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1.下载Jdk sdk ,sdk最好使用离线下载,百度sdk 离线包找一些最新的。安装的时候一路默认点下来。
这里我给一个离线包的下载地址 点击打开链接
2、设置环境变量,直接按下面新建
变量名:JAVA_HOME
变量值:你的JDK的安装目录 ,我的是 C:\Program Files\Java\jdk1.7.0_17
变量名:CLASSPATH
变量值:.;%JAVA_HOME%/lib/dt.jar;%JAVA_HOME%/lib/tools.jar
变量名:PATH
变量值:%JAVA_HOME%/bin;%JAVA_HOME%/jre/bin;
要测试环境变量搭建情况,只需要运行cmd输入java 如果界面如下就ok了。
3.接下来是unity3d 的设置
Edit - Preferences -External Tools - Android SDK Location 找到Sdk的根目录
然后是PlayerSetting 中的一些设置,注意下面3个位置就行
要注意的是划红线的部分。如果你原先没设置。第一个红线出你的应该是com.Company.Productname. 记住要把Company改成别的。只要不是Company就可以了。不让发布不了。
另外就是第二个划红线处。这是选择你要发布的apk文件的运行环境。也是最低环境。这里我们选择2.3 每一个unity版本都有一个发布最低版本的限制。我这个已经是最低限制了。
更高的unity版本发布的最低Android系统版本限制也就会越高。
特别要注意的是。你发布的Android版本如果你的模拟器里面没有这个版本的。那就会出现发布错误。
接下来打包就行了,如果报了类似没有找到jdk 1.7 以上的错误,就测试一下jdk环境变量配置好了没,如果报了没有找到skd ,那么就去下载一个版本比较低的SDK ,类似Android 2.2 、Android
2.33 的。
1.下载Jdk sdk ,sdk最好使用离线下载,百度sdk 离线包找一些最新的。安装的时候一路默认点下来。
这里我给一个离线包的下载地址 点击打开链接
2、设置环境变量,直接按下面新建
变量名:JAVA_HOME
变量值:你的JDK的安装目录 ,我的是 C:\Program Files\Java\jdk1.7.0_17
变量名:CLASSPATH
变量值:.;%JAVA_HOME%/lib/dt.jar;%JAVA_HOME%/lib/tools.jar
变量名:PATH
变量值:%JAVA_HOME%/bin;%JAVA_HOME%/jre/bin;
要测试环境变量搭建情况,只需要运行cmd输入java 如果界面如下就ok了。
3.接下来是unity3d 的设置
Edit - Preferences -External Tools - Android SDK Location 找到Sdk的根目录
然后是PlayerSetting 中的一些设置,注意下面3个位置就行
要注意的是划红线的部分。如果你原先没设置。第一个红线出你的应该是com.Company.Productname. 记住要把Company改成别的。只要不是Company就可以了。不让发布不了。
另外就是第二个划红线处。这是选择你要发布的apk文件的运行环境。也是最低环境。这里我们选择2.3 每一个unity版本都有一个发布最低版本的限制。我这个已经是最低限制了。
更高的unity版本发布的最低Android系统版本限制也就会越高。
特别要注意的是。你发布的Android版本如果你的模拟器里面没有这个版本的。那就会出现发布错误。
接下来打包就行了,如果报了类似没有找到jdk 1.7 以上的错误,就测试一下jdk环境变量配置好了没,如果报了没有找到skd ,那么就去下载一个版本比较低的SDK ,类似Android 2.2 、Android
2.33 的。
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