分享一个开源的网络游戏服务器架构—HouHai
2014-04-10 01:13
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HouHai是一个开源的网络游戏的服务器端架构,它使用了开源的RPC中间件Tatala。(
介绍
)
HouHai下载地址
https://github.com/zijan/HouHai
现在,源代码只是一个草案,不能编译,为网游后台开发者提供一个参考。它是社交游戏《僵尸星球》客户端与服务器端网络通信的一部分代码。
《僵尸星球》是发布在腾讯QQ空间上的一款社交游戏。
(
http://rc.qzone.qq.com/1101064313
)
玩家可以在游戏里事实聊天和PK。客户端是基于Unity3D用C#编写。服务器端是Java。
HouHai采用最先进的非分区设计,理论上可承载的用户数是无限的,只要加足够多的机器。
等以后有时间会逐步完善这个架构,建立一个简单完整的例子。
介绍
)
HouHai下载地址
https://github.com/zijan/HouHai
现在,源代码只是一个草案,不能编译,为网游后台开发者提供一个参考。它是社交游戏《僵尸星球》客户端与服务器端网络通信的一部分代码。
《僵尸星球》是发布在腾讯QQ空间上的一款社交游戏。
(
http://rc.qzone.qq.com/1101064313
)
玩家可以在游戏里事实聊天和PK。客户端是基于Unity3D用C#编写。服务器端是Java。
HouHai采用最先进的非分区设计,理论上可承载的用户数是无限的,只要加足够多的机器。
等以后有时间会逐步完善这个架构,建立一个简单完整的例子。
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