Unity版本与虚拟现实头盔Deepoon大朋版本测试
2016-01-15 16:44
369 查看
本文章由cartzhang编写,转载请注明出处。 所有权利保留。
文章链接:http://blog.csdn.net/cartzhang/article/details/50524654
作者:cartzhang
OCulus DK2比较贵,再说,现在大家开始哄抢CV1,我本着有啥资源,就开弄的原则。
测试了下,我能用的手边有的大朋Deepoon头盔。
https://developer.oculus.com/documentation/game-engines/latest/concepts/unity-sdk-version-compatibility/
需要测试的是Unity与大朋,Unity与DK2 runtime的版本。
在编辑器模式下,直接可以在DK2头盔中看到效果。
既然这样,我就顺带把大朋拿来用用,同样环境,大鹏插上,同样可用,也可以在大朋VR头盔中看到Unity编辑效果。
大朋有个切换模式,我需要Dk2模式,切换到Dk2模型下。
在Unity版本为5.1.1版本,编辑器模型下,同样勾选PlayerSetting中勾选Virtual Reality Supported,结果发现,大朋头盔上可以用的,完全没有问题。
但是在Unity5.3版本下,同样设置,大朋则不可用。这个是Unity官方都说了,5.3针对VR做了优化处理,必须要匹配OC runtime 0.8.0版本,还有可能需要更新显卡驱动。
当然,驱动我都更新过了。
所以,所做实验是真实可靠的啊。
—————THE ———————-END———
以上,就是这样!!!
若有问题,请随时联系!
非常感谢!!
文章链接:http://blog.csdn.net/cartzhang/article/details/50524654
作者:cartzhang
OCulus DK2比较贵,再说,现在大家开始哄抢CV1,我本着有啥资源,就开弄的原则。
测试了下,我能用的手边有的大朋Deepoon头盔。
一、看这里
Unity官方与OC runtime版本兼容性说明:https://developer.oculus.com/documentation/game-engines/latest/concepts/unity-sdk-version-compatibility/
需要测试的是Unity与大朋,Unity与DK2 runtime的版本。
二、Unity5.3版本搭配OC runtime 0.8版本
先说,Oculus Dk2,现有的Unity版本5.3.0版,测试过,直接PlayerSetting中勾选Virtual Reality Supported,OC runtime版本0.8.0,直接肯定是没有问题的嘛。在编辑器模式下,直接可以在DK2头盔中看到效果。
既然这样,我就顺带把大朋拿来用用,同样环境,大鹏插上,同样可用,也可以在大朋VR头盔中看到Unity编辑效果。
三、Unity5.1版本搭配大鹏0.4版本
说明使用的是大朋特别定制版本的,内部版本号:1.2.4.81,对于OC runtime版本为0.6.0.1,不要问我咋知道的,我们是定制啊。大朋有个切换模式,我需要Dk2模式,切换到Dk2模型下。
在Unity版本为5.1.1版本,编辑器模型下,同样勾选PlayerSetting中勾选Virtual Reality Supported,结果发现,大朋头盔上可以用的,完全没有问题。
但是在Unity5.3版本下,同样设置,大朋则不可用。这个是Unity官方都说了,5.3针对VR做了优化处理,必须要匹配OC runtime 0.8.0版本,还有可能需要更新显卡驱动。
当然,驱动我都更新过了。
所以,所做实验是真实可靠的啊。
四、做个表格,方便看
—————THE ———————-END———
以上,就是这样!!!
若有问题,请随时联系!
非常感谢!!
相关文章推荐
- Unity版本与虚拟现实头盔Deepoon大朋版本测试
- Unity融合iOS所遇到的一些奇怪问题
- unity, imageEffect在android上不显示的问题
- Unity中的Mathf类
- unity3d 在android手机内读取assets目录内的资源
- Unity3d OnApplicationPause与OnApplicationFocus
- 关于unity里色彩空间与光照小记
- unity中的MonoBehaviour.OnMouseDown()
- 使用unity进行测试驱动开发的方法
- Unity3d之NGUI制作技能冷却
- unity移动平台阴影解决方案
- Unity3d 10000 Update() calls 性能优化
- unity3d打APK包时出现的内部构建错误(笔记)
- Unity3D——单词
- XML的使用,增删改查(Unity中的)
- 如何使用vs2012单步调试uGUI(unity3d 5.3f4)
- UGUI Unity内建UI系统的认识和一些问题的解决方案
- Unity3D游戏开发技巧Camera实现效果
- Unity3D 5.3 32位安装 No Unsupported Target module loaded
- Unity GameObject.activeSelf, GameObject.activeInHierarchy,GameObject.SetActive和SetActiveRecursively