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AIDL和Parcelable

2015-10-29 17:37 239 查看

AIDL和Parcelable

简介

AIDL(Android Interface Definition Language)使客户端和服务端通过它定义的编程接口来达成共识,以便进行进程间通信(IPC)。

仅当允许其它应用程序通过IPC方式访问Service,并且Service需要多线程运行时,才应该使用AIDL。

如果从本地进程发起调用,则调用将在调用线程中运行。

如果从远程进程发起调用,则会在Service的进程运行。

关键字oneway会改变远程调用的处理方式(该关键字只能作用于某一个接口)。远程调用不会阻塞,但本地调用仍然是同步执行的。

使用

1. 创建.aidl文件

2. 服务端实现接口并向客户端公布

3. 客户端获取接口实例

4. 服务端调用客户端

5. Parcelable

1. 创建.aidl文件

在.aidl文件中,声明一个带有若干方法的接口。且只能定义一个接口,且只能包含接口的定义和方法声明。

声明的方法可带有参数和返回值,它们的类型可以为下面允许的类型

所有非基本类型的参数都需要带有一个指明数据方向的标志。

可以是in、out、inout。

简单类型的参数默认是in,且不能是其他方向的值。

允许的类型

Java语言的所有基本类型,void,null

CharSequence

String

List,类型实参必须是这里列出的类型。实际使用的类是ArrayList

Map,类型实参必须是这里列出的类型。实际使用的类是HashMap

基于AIDL生成的接口

已声明的Parcelable类型

最后把.aidl文件放到src/目录下,在编译时,SDK工具会在gen/目录下生成IBinder接口文件。

2. 服务端实现接口并向客户端公布

.aidl文件被自动生成.java接口文件。它包含一个静态子类Stub,该子类扩展了Binder类,且实现父接口。

所以,我们应该扩展Stub,并实现由.aidl文件继承的方法。

在实现AIDL接口时的注意事项

此接口的实现必须要保证多线程运行的安全

默认情况下,客户端调用该接口是以同步方式运行的。所以该服务的响应时间较长,则不应该在主线程中调用,而是在客户端的单独线程中调用。

所有异常都不会发还给调用者

向客户端公布接口

在onBind方法中返回该接口的实例。

3. 客户端获取接口实例

为了让客户端有权限访问接口类,客户端必须在src/目录下拥有一份.aidl文件的拷贝,用于生成供客户端访问AIDL方法的Binder接口。

在接收到回调方法onServiceConnected中的IBinder时,客户端必须调用YourServiceInterface.Stub.asInterface(service)来把返回的参数转换为YourServiceInterface类型。

之后就可以使用该接口和服务端通信了。

在调用服务器的方法时,必须要catch DeadObjectException异常,当连接中断时会抛出该异常,这是远程方法唯一抛出的异常。

4. 服务端调用客户端

通过之前的步骤,客户端已经可以调用服务端的方法了。如果服务端也想回调客户端,需要更多的步骤。

除了之前建立的.aidl文件,还需要额外简历一个.aidl文件,该文件表示客户端提供给服务端调用的接口。

之前的.aidl文件中需要增加两个方法,注册和解注册。参数为第二个.aidl文件的接口。

在服务端实现第一个接口。

实例化一个RemoteCallbackList,它是用来存储客户端接口的列表。

实现注册和解注册方法,一般为,判断参数是否为null,不为null,则调用RemoteCallbackList的方法注册/解注册。

在客户端实现第二个接口。

5. Parcelable

如果想要在AIDL中使用某个类作为参数或返回值,那么该类必须实现Parcelable接口,并且使用parcelable package.class;来声明。

实现Parcelable接口

实现describeContents方法,默认返回0就可以。

实现writeToParcel(Parcel dest, int flags)方法。该方法用于序列化,即把类中的数据写入外部的Parcel中保存。

实现静态的Parcelable.Creator接口:

createFormParcel(Parcel in)用于反序列化,该方法从Parcel中读取数据以创建对象。

newArray(int size)用于创建该类的一个数组,使用return new T[size]即可。

Parcelable和Serializable的区别

Parcelable直接在内存中读写,而Serializable读写到硬盘上。

因此,Parcelable速度也更快。而Serializable使用了反射,速度更慢。

但是因为Parcelable只在内存中读写,所以,它并不能通过网络传递,只能跨进程使用。而Serializable都可以。

参考

Service调用Client

Android AIDL中文官方文档
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