【Unity】模型高度计算
2015-10-28 20:39
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//获取当前模型原始高度 float size_y = GetComponent<Collider> ().bounds.size.y; //获取模型模型缩放比例 float scal_y = transform.localScale.y; //当前高度 = 原始高度 * 缩放比例 targetHeiget = size_y * scal_y;
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