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第七周 项目2 建立链队算法库

2015-10-14 18:43 267 查看
<pre name="code" class="cpp"><pre name="code" class="cpp">/*
*          烟台大学计算机与控制工程学院
*文件名称:sqqueue.h
*作    者:王旭
*完成日期:2015年10月13日
*版 本 号:v1.0
*
*问题描述:定义链队存储结构,实现其基本运算,并完成测试。。

*          采用多文件的形式。

*
*输入描述:定义链队存储结构,实现其基本运算,并完成测试。

*程序输出:进队、出队情况以及元素个数。
*/





程序代码:

sqqueue.h

#include <stdio.h>
#define MaxSize 50
typedef int ElemType;
typedef struct
{
ElemType data[MaxSize];
int front,rear;
} SqQueue;

void InitQueue(SqQueue *&q);  //初始化顺序环形队列
void DestroyQueue(SqQueue *&q); //销毁顺序环形队列
bool QueueEmpty(SqQueue *q);  //判断顺序环形队列是否为空
int QueueLength(SqQueue *q);   //返回队列中元素个数,也称队列长度
bool enQueue(SqQueue *&q,ElemType e);   //进队
bool deQueue(SqQueue *&q,ElemType &e);  //出队


mian.cpp

#include <iostream>
using namespace std;
#include "sqqueue.h"
int main()
{
ElemType e;
LiQueue *q;
InitQueue(q);
cout<<"初始化队列完成"<<endl;     //初始化队列

cout<<"依次进队列元素a,b,c"<<endl;
enQueue(q,'a');
enQueue(q,'b');
enQueue(q,'c');

cout<<"判断队列是否为空:";
if(deQueue(q,e)==0)
cout<<"队列为空"<<endl;
if(deQueue(q,e)==1)
cout<<"队列不为空"<<endl;

if (QueueEmpty(q)==1)
cout<<"队空,不能出队"<<endl;
else
{
deQueue(q,e);
cout<<"出队一个元素"<<e<<endl;
}

cout<<"队列q的元素个数:"<<QueueLength(q)<<endl;

cout<<"依次进队列元素d,e,f"<<endl;//进队
enQueue(q,'a');
enQueue(q,'b');
enQueue(q,'c');
cout<<"队列q的元素个数:"<<QueueLength(q)<<endl;

cout<<"出队列序列:";
while (deQueue(q,e)!=0)
{
deQueue(q,e);
printf("%c ",e);
}
cout<<endl;
cout<<"释放队列"<<endl;
DestroyQueue(q);
cout<<"判断队列是否为空:";
if(deQueue(q,e)==0)
cout<<"队列为空"<<endl;
if(deQueue(q,e)==1)
cout<<"队列不为空"<<endl;

return 0;
}


sqqueue.cpp

#include <stdio.h>
#include <malloc.h>
#include "sqqueue.h"

void InitQueue(LiQueue *&q)  //初始化链队
{
q=(LiQueue *)malloc(sizeof(LiQueue));
q->front=q->rear=NULL;
}
void DestroyQueue(LiQueue *&q)  //销毁链队
{
QNode *p=q->front,*r;   //p指向队头数据节点
if (p!=NULL)            //释放数据节点占用空间
{
r=p->next;
while (r!=NULL)
{
free(p);
p=r;
r=p->next;
}
}
free(p);
free(q);                //释放链队节点占用空间
}
bool QueueEmpty(LiQueue *q)  //判断链队是否为空
{
return(q->rear==NULL);
}
int QueueLength(LiQueue *q)  //返回队列中数据元素个数
{
int n=0;
QNode *p=q->front;
while (p!=NULL)
{
n++;
p=p->next;
}
return(n);
}
void enQueue(LiQueue *&q,ElemType e)  //入队
{
QNode *p;
p=(QNode *)malloc(sizeof(QNode));
p->data=e;
p->next=NULL;
if (q->rear==NULL)      //若链队为空,则新节点是队首节点又是队尾节点
q->front=q->rear=p;
else
{
q->rear->next=p;    //将*p节点链到队尾,并将rear指向它
q->rear=p;
}
}
bool deQueue(LiQueue *&q,ElemType &e)   //出队
{
QNode *t;
if (q->rear==NULL)      //队列为空
return false;
t=q->front;             //t指向第一个数据节点
if (q->front==q->rear)  //队列中只有一个节点时
q->front=q->rear=NULL;
else                    //队列中有多个节点时
q->front=q->front->next;
e=t->data;
free(t);
return true;
}

#include <stdio.h>
#define MaxSize 50
typedef int ElemType;
typedef struct
{
ElemType data[MaxSize];
int front,rear;
} SqQueue;

void InitQueue(SqQueue *&q);  //初始化顺序环形队列
void DestroyQueue(SqQueue *&q); //销毁顺序环形队列
bool QueueEmpty(SqQueue *q);  //判断顺序环形队列是否为空
int QueueLength(SqQueue *q);   //返回队列中元素个数,也称队列长度
bool enQueue(SqQueue *&q,ElemType e);   //进队
bool deQueue(SqQueue *&q,ElemType &e);  //出队


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