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黑马程序员-------Block

2015-10-12 00:36 260 查看
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1.import的作用

(一) 简介

Block封装了一段代码,可以在任何时候执行

Block可以作为函数参数或者函数的返回值,而其本身又可以带输入参数或返回值。

苹果官方建议尽量多用block。在多线程、异步任务、集合遍历、集合排序、动画转场用的很多

(二) block的定义

int (^MySum)(int, int) = ^(int a, int b) {
return a+b;
};


定义了一个叫MySum的blocks对象,它带有两个int参数,返回int。等式右边就是blocks的具体实现

2、如何利用block封装代码

1> 标准形式

^(int a, int b) {
return a - b;
};


2> 省略参数形式

^() {
NSLog(@"----------");
};


3> 省略参数,省略小括号形式

^ {
NSLog(@"----------");
};


3、block访问外面变量

Block可以访问局部变量,但是不能修改。

int sum = 10;
int (^MyBlock)(int) = ^(int num) {
sum++;//编译报错
return num * sum;
};


如果要修改就要加关键字:__block

__block int sum = 10;


4、利用typedef定义block类型

typedef int (^MyBlock)(int, int);

以后就可以利用MyBlock这种类型来定义block变量

 MyBlock block;
MyBlock b1, b2;
b1 =^(int a, int b) { return a - b; };

MyBlock b3 =^(int a, int b) { return a - b; };


(三) Blocks和函数指针对比

1、 定义

1> 定义函数指针:

int (*myFn)();


2> 定义Blocks:

int (^MyBlocks)(int,int);


2、调用

1> 调用函数指针

(*myFn)(10, 20);


2> 调用Blocks

MyBlocks(10, 20);


(四) Blocks的赋值

1、在声明的同时定义变量,然后赋值

int (^MySum)(int,int) = ^(int a,int b) {
return a + b;
};


也可先用typedef先声明类型,再定义变量进行赋值

typedef int (^MySum)(int,int);
MySum sum = ^(int a,int b) {
return a + b;
};


(五) 全局Blocks

在文件级别,可以把block作为全局标示符:

#import <stdio.h>

int GlobalInt  = 0;
int (^getGaobalInt)(void) = ^{return GlobalInt;};


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1.import的作用
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