unityscript(js)学习 transform,
2015-10-11 13:57
393 查看
transform类:http://wiki.ceeger.com/script:unityengine:classes:transform:transform
Time类:http://game.ceeger.com/Script/Time/Time.html
Update()每帧调用一次。
常用操作:
效果:使对象每帧在z轴上增加2,物体向前移动。
效果:可以使相机观察方向跟随物体移动。
http://mxc.space/
Time类:http://game.ceeger.com/Script/Time/Time.html
Update()每帧调用一次。
常用操作:
function Update () { transform.Rotate(0,0,5); }效果:使对象每帧在z轴上旋转5度。
function Update () { transform.Translate(0,0,2); }
效果:使对象每帧在z轴上增加2,物体向前移动。
function Update () { transform.Rotate(0,0,5*Time.deltaTime,0); }效果:使物体在一个均匀的速度下旋转,不依赖帧的频率。
function Update () { transform.Translate(0,0,2*Time.deltaTime); }效果:同上。
var target : Transform; function Update () { transform.LookAt(target); }
效果:可以使相机观察方向跟随物体移动。
http://mxc.space/
相关文章推荐
- Unity3d 开发 代码创建预设
- 在Unity中添加Googole广告
- 游戏开发设计模式之命令模式(unity3d 示例实现)
- 游戏开发设计模式之命令模式(unity3d 示例实现)
- 【Unity】UGUI血条跟随
- Unity Text 插入图片
- Unity3D 物体移动方式总结
- Unity3D 表对象分类中的实现(C#)
- ubuntu进不了桌面(Unity桌面冻结)
- Unity3D中的Coroutine详解
- Unity3d中Shader的基本属性以及定义
- Unity调试相关
- unity的一些特殊目录
- 【unity插件】unity可视化编辑Shader插件
- Unity3d windows平台视频录制
- 【Unity3D游戏开发学习笔记】(四)一切都动起来—Animator组件的应用
- 【unity插件】Sprite Mask--在unity实现类似flash那样非常丰富的遮罩功能
- Unity开发Oculus游戏
- unity3d中材质球纹理的滚动
- 【Unity框架】Unity & MVC:如何提升游戏开发质量