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赋值运算符重载引发的思考(引用的功能) http://blog.csdn.net/yorkcai/article/details/8567441

2015-10-09 08:32 381 查看
引用网址:http://blog.163.com/zjf_to/blog/static/20142906120121723236624/

[cpp] view
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#include <iostream>

#include "string.h"

using namespace std;

class CMessage {

private:

char* Message;

public:

CMessage(char* MessageText = "Default Text!") {

cout<<"Constructor called!"<<endl;

Message = new char[strlen(MessageText) + 1];

strcpy(Message, MessageText);

}

void ShowMessage() {

cout<<"The message is "<<Message<<endl;

}

~CMessage() {

cout<<"Destructor Called!"<<endl;

cout << "Delete data" <<endl;

delete[] Message;

}

CMessage& operator =(const CMessage& OtherObject) {

cout << "override assignment operator function" <<endl;

if (this != &OtherObject)//检查对象是否已经赋值给自身

{

delete [] Message;

Message = new char[strlen(OtherObject.Message) + 1];

strcpy(Message, OtherObject.Message);

}

return *this;

}

};

int main(int argc, char* argv[]) {

CMessage message1("awei is the best!");

CMessage message2;

CMessage message3("abcdefadfadf");

message2 = message1;

message1.ShowMessage();

message2.ShowMessage();

/*

(message1=message2)=message3;

message1.ShowMessage();

message2.ShowMessage();

message3.ShowMessage();

*/return 0;

}

如果我们不重载赋值运算符,那么类会自动为我们提供一个赋值运算符,这个默认的赋值运算符函数跟默认的复制构造函数是一样的,就是把一个对象的数据成员的值复制给另一个对象对应的数据成员,在做此测试时,我也遇到了一个问题,直接利用默认赋值函数,引发内存溢出的问题,

代码及原因解释如下:

//////////////////////////////////////////////////////////////////////////

//如果不重载赋值运算符,则下面这条语句

//messge2 = message1;

//将出现很低级的错误,因为这样的话两个成员变量message1和message2指针指向同一块内存地址,

//在程序退出后,第一次调用调用message2的析构函数,则Message指针的地址已经释放,此时再次调用

//message2的析构函数,即是对同一块内存第二次调用delete,那么将出现内存泄漏现象

//////////////////////////////////////////////////////////////////////////

那么我们自己重载了赋值运算符,其参数和返回值为什么要非是引用类型不可呢?

我试着将赋值运算符函数的形参改为CMessage对象,此时再次爆发内存错误,原因是:

当我们以CMessage对象作为实参传入函数时,是以按值传递方式进行的,此时在函数内部将创建一个实参的副本,当函数返回时,该实参副本将被自动清除,实参副本中的Message指针将被释放,由于该指针指向的是对象message2的Message变量所指向的地址,因此message2对象的成员变量所指向的地址就这样莫名其妙的消失了,这样的错误编译时无法发现,但是运行时就会发生错误。运行结果为:

Constructor called!

Constructor called!

Destructor Called!

The message is 葺葺葺葺葺葺葺葺葺葺葺葺

The message is awei is the best!

Destructor Called!

Destructor Called!

当把返回类型改为CMessage对象时,此时跟上述情况雷同,此时赋值函数返回的message2原始对象的临时副本,当它销毁后,用来接收返回值的CMessage对象的Message所指向的指针也随之销毁,输出如下:

Constructor called!

Constructor called!

Destructor Called!

The message is awei is the best!

The message is 葺葺葺葺葺葺葺葺葺葺葺葺

Destructor Called!

此外,当使用(message1 = message2) = message3这样的表达式时,也是不合法的,因为左边表达式的返回结果是message1对象的临时副本,而编译器是不允许利用临时对象来调用成员函数的。

因此,这种情况是必须使用引用来传递参数和返回参数的,而且引用返回值的主要特性是可以作为左值,我们可以在赋值语句左边使用返回引用的函数,如表达式:(message1 = message2) = message3
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