Android基础入门教程——7.5.4 WebView文件下载
2015-09-14 19:59
411 查看
Android基础入门教程——7.5.4 WebView文件下载
标签(空格分隔): Android基础入门教程本节引言
本节给大家介绍的是WebView下载文件的知识点,当我们在使用普通浏览器的时候,比如UC,当我们点击到一个可供下载链接的时候,就会进行下载,WebView作为一个浏览器般的组件,
当然也是支持下载,我们可以自己来写下载的流程,设置下载后的文件放哪,以什么文件名
保存,当然也可以调用其它内置的浏览器来进行下载,比如Chrome,UC等等!
下面给大家演示下用法!
1.调用其它浏览器下载文件:
这个很简单,我们只需为WebView设置setDownloadListener,然后重写DownloadListener的onDownloadStart,然后在里面写个Intent,然后startActivity对应的Activity即可!
关键代码如下:
wView.setDownloadListener(new DownloadListener(){ @Override public void onDownloadStart(String url, String userAgent, String contentDisposition, String mimetype, long contentLength) { Log.e("HEHE","开始下载"); Uri uri = Uri.parse(url); Intent intent = new Intent(Intent.ACTION_VIEW,uri); startActivity(intent); } });
如果你手机内存在多个浏览器的话,会打开一个对话框供你选择其中一个浏览器进行下载~
2.自己写线程下载文件
当然,你可能不想把下载文件放到默认路径下,或者想自己定义文件名等等,你都可以自己来写一个线程来下载文件,实现示例代码如下:
核心代码:
我们自己另外写一个下载的线程类:
DownLoadThread.java
/** * Created by Jay on 2015/9/14 0014. */ public class DownLoadThread implements Runnable { private String dlUrl; public DownLoadThread(String dlUrl) { this.dlUrl = dlUrl; } @Override public void run() { Log.e("HEHE", "开始下载~~~~~"); InputStream in = null; FileOutputStream fout = null; try { URL httpUrl = new URL(dlUrl); HttpURLConnection conn = (HttpURLConnection) httpUrl.openConnection(); conn.setDoInput(true); conn.setDoOutput(true); in = conn.getInputStream(); File downloadFile, sdFile; if (Environment.getExternalStorageState().equals(Environment.MEDIA_MOUNTED)) { Log.e("HEHE","SD卡可写"); downloadFile = Environment.getExternalStorageDirectory(); sdFile = new File(downloadFile, "csdn_client.apk"); fout = new FileOutputStream(sdFile); }else{ Log.e("HEHE","SD卡不存在或者不可读写"); } byte[] buffer = new byte[1024]; int len; while ((len = in.read(buffer)) != -1) { fout.write(buffer, 0, len); } } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } finally { if (in != null) { try { in.close(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } if (fout != null) { try { fout.close(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } } Log.e("HEHE", "下载完毕~~~~"); } }
然后MainActivity.java中创建并启动该线程:
wView.setDownloadListener(new DownloadListener(){ @Override public void onDownloadStart(String url, String userAgent, String contentDisposition, String mimetype, long contentLength) { Log.e("HEHE","onDownloadStart被调用:下载链接:" + url); new Thread(new DownLoadThread(url)).start(); } });
运行结果:
我们打开SD卡可以看到,下载好的文件已经安安静静地躺在SD卡里了:
注意事项:
好的,另外,别忘了写SD卡的读写权限以及Internet访问网络的权限:
<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"/> <!-- 在SDCard中创建与删除文件权限 --> <uses-permission android:name="android.permission.MOUNT_UNMOUNT_FILESYSTEMS"/> <!-- 往SDCard写入数据权限 --> <uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE"/>
还有,in = conn.getInputStream();要写在conn设置完所有东西的后面!!切记,不然什么都读不了!
本节小结:
本节非常简单,代码就不贴出了,其实就是setDownloadListener这个玩意,自己重写下onDownloadStart方法来处理下载过程而已~,本节就到这里,谢谢~
相关文章推荐
- [置顶] android studio 查看源码时有些类显示 can not resolve 的问题
- Objective-C 【NSDictionary 文件操作(重点)&简写形式】
- iOS计算缓存大小、清除缓存
- Android Pay正式启用 支付宝们还好吗
- 论题Cascade Object Detection with Deformable Part Models一个怀疑
- Android特效 五种Toast详解
- OC-字符串集合补充
- Unity AssetBundle资源打包,Depend依赖关系
- Android Studio(八):Android Studio设置教程
- Android Studio(八):Android Studio设置教程
- 我是如何自学Android,资料分享(2015 版)
- Unity物理引擎:Colliders简介
- Android输入法back出现黑块
- Android之单线程下载与多线程下载
- 如何检查 Android 应用的内存使用情况
- 使用Android Studio的硬件配置
- 关于Android中,保留小数点后两位的方式
- Unity热更新专题(七)SimpleFramework
- iOS远程推送(.p12转.pem方法)
- android如何通过TextView实现不同的Activity的切换