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无需编码实现UI动效:XCode+Canvas

2015-08-25 16:12 211 查看
还记得我写的那篇《给设计师写的XCode 5指南》吗?最近,我发现在设计师圈子里,大家会经常讨论一个话题:那就是动效。

邂逅Canvas

Canvas是一个非常简单的Xcode库,非常强力,同时也非常的轻量化,我们的目标是提升十倍的iOS开发效率,通过使用库和插件,解决最常规的布局需求。这样设计师就可以更专注于细节的打磨。目前支持动效、默认字体设置,以后会加入背景模糊,对话框,富文本的支持。

下面,我们专门构建了一款iOS7应用,用来向您展示Canvas的威力,而且,Canvas是免费的、开源的。



使用Xcode的Storyboard

上周,我们的iOS工程师向我们展示了如何利用Storyboard的“用户定义运行时间”属性来创建功能。这基本上意味着,无需编码,也可实现功能只需要一个简单的动效库,在***时,只需要调整动效参数,例如“持续时间”和“延迟”。有点像是前端开发中的Animate.css,只不过,我们这个库主要针对iOS开发。



Canvas的渐隐动效设置

安装CocoaPods

CocoaPods是专门用来进行iOS库管理的工具。



如果还没有安装CocoaPods,先运行这个命令,更多介绍,请查看:http://www.cocoapods.org/



终端执行XCode项目,然后创建一个Podfile



输入两行即可,指定想要安装的库。



完成后,进行pod Install 确保打开.xcworkspace

以后Xcode项目便会参考Pod中的文件。

嵌入视图

选择任意元素,嵌入到视图中,这样便能调用动效。



选择CSAnimationView后,设置延迟、持续、种类。



使用代码

什么?还需要编码吗?但如果你想要更优秀的效果,那就不得不编码。

每个屏幕界面都会连接到ViewController.h/.m.



这跟CSS、JS还是有点不一样的。



创建IBOutlet视图和IBAction。



在列表视图中调用的IBOutlet在Storyboard中可以随意设置属性。



在ViewController.m中,导入CSAnimationView.h,startCanvasAnimation



最后结果还不坏,是吧?

Canvas功能组件

我们对于Canvas的未来愿景,不只是实现UI动效,我们希望Canvas能成为设计师专用的编码开发工具,只需要一点点的编码知识,就能轻松的实现效果,因此,Canvas还有以下功能。

自定义字体



每个项目都附带有信息。这里能够自定义应用的默认属性。在这个案例中,我们打算将默认字体修改为拖进去的字体。



简单的即可修改字体属性



Storyboard中的Runtime属性,字体名设置为字体的PostScript名。



在Font Book中,可以找到字体对应的PostScript名。



非常漂亮的默认字体

模糊效果





模糊效果虽然好看,但是不太容易实现,不过我们这个库中涵盖了实现方法。



包含了CSBlurView分类,设置barStyle属性,数值改为1,1为黑色透明,0为白色透明,确保所设置的对象处于视图中。

下载上面的Demo (1.1版本)Ripple-demo 1.1

下载地址:http://cl.ly/1F2d2u172V15,结合教程看看,相信效果更佳

我们的下一步计划

我们计划为Canvas库中加入更多的动效,例如,换入换出、进入退出,位移等等。

功能上,计划加入标头固定、滚动等效果。
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