Unity3D加载预制体到场景中
2015-08-21 16:54
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将预制体放到 Resource 文件夹下
GameObject.Instantiate(Resource.Load(" 预制体的名字"));
或者
GameObject instance = Instantiate(Resources.Load<GameObject>("预制体的名字"));
GameObject.Instantiate(Resource.Load(" 预制体的名字"));
或者
GameObject instance = Instantiate(Resources.Load<GameObject>("预制体的名字"));
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