关于Unity3D中NavMesh报错问题
2015-08-11 15:14
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"SetDestination" can only be called on an active agent that has been placed on a NavMesh.
当出现这个错误时,就要检测场景中有Nav Mesh Agent这个组件的对象的位置是否与NavMesh接触。
这个错误常出现于重新烘焙Navigation。
当出现这个错误时,就要检测场景中有Nav Mesh Agent这个组件的对象的位置是否与NavMesh接触。
这个错误常出现于重新烘焙Navigation。
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