[转]---UAP中如何判断当前APP在哪个平台设备上运行
2015-07-09 17:36
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在做Win10开发的时候,我们可能经常会需要获得当前程序在在哪个平台设备上运行,用于UI和相关API的调用,那么可以通过什么方式知道当前APP运行的平台呢?
今天这里提供两个方法给大家做参考:
方法一:DeviceFamily
通过Windows.System.Profile.AnalyticsInfo.VersionInfo.DeviceFamily,来获取当前的平台设备,目前只可以得到两个值Windows.Mobile或Windows.Desktop,分别代表手机和pc(平板)
(当然以后没准会出Windows.Watch或者Windows.Television啥的也说不准)
这个方法比较简单,推荐,请各位童鞋注意下,如果你添加了Microsoft Mobile Extension SDK for Universal App Platform引用,调用Mobile的一些专有api的时候,请务必在调用api之前做一下系统判断,否则在PC上会闪退(血的教训)
方法二:通过EasClientDeviceInformation类
可以通过以下代码获取当前的系统字符
今天这里提供两个方法给大家做参考:
方法一:DeviceFamily
通过Windows.System.Profile.AnalyticsInfo.VersionInfo.DeviceFamily,来获取当前的平台设备,目前只可以得到两个值Windows.Mobile或Windows.Desktop,分别代表手机和pc(平板)
(当然以后没准会出Windows.Watch或者Windows.Television啥的也说不准)
这个方法比较简单,推荐,请各位童鞋注意下,如果你添加了Microsoft Mobile Extension SDK for Universal App Platform引用,调用Mobile的一些专有api的时候,请务必在调用api之前做一下系统判断,否则在PC上会闪退(血的教训)
方法二:通过EasClientDeviceInformation类
可以通过以下代码获取当前的系统字符
EasClientDeviceInformation easClientDeviceInformation = new EasClientDeviceInformation(); string result = easClientDeviceInformation.OperatingSystem; 转向原文
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