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黑马程序员--流程控制

2015-06-26 21:37 656 查看
流程控制:

顺序结构

选择结构

1.if的第一种结构:

if(条件)

{

语句;

}

2.if的第二句语句

if()

{

语句;

}

else

{

语句;

}

3.if的第三种结构

if()

{

}

else if()

{

}

else if ()

{

}

else

{

}

4.if的第四种语句

if()

语句1;

语句2;

//只对1语句起作用

比较大小时,常量值放左边,变量放右边

赋值 = 不要写成两个等号 ==

if后面不要写;

if(10 > 6)

int a = 5; // 错误,作用域不明确,编译器不能确定范围

if (10 > 6)

{

int a = 5;

}

printf("%d\n", a); // 错误,a的作用域为大括号内部

switch:

switch(数值)

{

case 数值1:

语句1;

break;

case 数值2:

语句2;

break;

...

default:

语句3;

break;

} //break 退出整个switch语句

//如果后面没有break,就会执行后面所有case语句,直到遇到break为止

seitch(c)// 如果在case 后面定义新的变量,必须用大括号{}包住

case '+':

{ int sum = a + b;

printf("和是%d\n", sum)

break;

}// 不加大括号,会出现作用域问题

case '-':

{ int miuus = a + b;

printf("和是%d\n", minus)

break;

}

成绩判断:

# include<stdio.h>

int main ()

{

int score = 99;

switch (score/10)

{

case 10:

case 9:

printf("A\n");

break;

case 8:

printf("B\n");

break;

case 7:

printf("C\n");

break;

case 6:

printf("D\n");

break;

default:

printf("E\n");

break;

}

return 0;

}

switch和if的区别:

1.if 能完成的功能,switch并不一定完成

if(a > 100)

2.在有些情况下,if和switch语句可以互换

3.switch能完成的功能,if语句都能完成

循环结构

while

1.先确定需要重复执行的操作

2.在确定约束变量

定义一个变量记录做的次数

eg:

int count = 0;

while(count < 40)

{

++ count;

printf("做第%d次俯卧撑\n", count)

}

continue:

while(count < 40)

{

++ count;

if(count % 10 != 0)

{

continue;//直接结束这一次循环体,进入下一次循环判断

}

printf("做第%d次俯卧撑\n", count)

}

break:

结束循环体

运行原理:

1.如果一开始条件就不成立,永远不会执行循环体

2.如果条件成立,就会执行一次循环体,执行完毕,再次判断条件是否成立

continue:

结束当前的循环,进入下一次循环的判断

break:

直接结束整个循环体

题目:

计算1~100中所有3的倍数的个体

# include<stdio.h>

int main()

{

int count = 0;

int number =0 ;

while (number < 100)

{

number ++;

if(number % 3 == 0)

{

count ++;

}

}

printf("1~100内3的倍数的个数:%d\n",count);

return 0;

}

while 使用注意:

最简单的死循环 while(1);

do

{

}

while (条件);

两者区别:

1.很多情况下,两者可以互换

2.while特点:如果开始条件不成立李,永远不会执行循环体,

do

while特点:不管一开始条件是否成立,至少会执行一次循环体

for 循环:

1.不要随便在for()后面写分号

2.for (; ; )

int a = 10; //错误的写法,作用域问题

3.for (int i= 0;i< 10 ;i++ )

{

int i = 10;// 不矛盾

}

for (int i = 0; i<10; i++,a++)

{

int a= 10; // a只能用在循环体中

}

for最简单的死循环 :for(;;)

eg:输出图形*****

# include <stdio.h>

int main()

{

int n = 0;

while (n <= 0)

{

printf("请输入一个正整数:\n");

scanf("%d", &n);

}

for (int i=0; i<n ; i++)

{

for (int j=0;j<n-i ;j++ )

{

printf("*');

}

}

printf("\n");

return 0;

}

总结:

1.选择结构:

if ...else if...else if...

特点:同一时刻,只有一个大括号里面的代码会被执行

switch特点:

默认情况下,只有一个case后面的代码会被执行

如果一个case后面没有break,而且这个case成立,就会按顺序执行后面所有case中的语句,知道遇到break为止

如果在case后面定义一个新的变量,必须用大括号{}包住

2.循环结构

一般优先使用for循环

然后在考虑while循环

最后在考虑do while ()

break:

switch退出整个switch语句

退出整个循环结构

注意点:

只对最近的循环结构有效

continus:

结束当前的循环,进入下一次循环体
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