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React Diff 算法

2015-06-21 19:02 696 查看

React介绍

React是Facebook开发的一款JS库,用于构建用户界面的类库。

它采用声明式范例,可以传递声明代码,最大限度地减少与DOM的交互。

特点:

声明式设计:React采用声明范式,你可以轻松描述你的应用

高效:React通过对DOM的模拟表现,最大限度地较少与DOM的交互。

灵活:React可以与你所知道的库或框架很好地工作。

在Web开发中,我们总需要将变化的数据实时反应到UI上,这时就需要对DOM进行操作。而复杂或频繁的DOM操作通常是性能瓶颈产生的原因

React为此引入了虚拟DOM(Virtual DOM)的机制:

在浏览器端用Javascript实现了一套DOM API。基于React进行开发时所有的DOM构造都是通过虚拟DOM进行,每当数据变化时,React都会重新构建整个虚拟DOM树,然后React将当前整个虚拟DOM树和上一次的虚拟DOM树进行对比,得到虚拟DOM结构的区别,然后仅仅将需要变化的部分进行实际的浏览器DOM更新。

React Diff 算法

虚拟DOM作为React的一大核心技术,了解其实现原理对于灵活应用有着很大帮助。

Javascript 虚拟DOM对象

在我们项目中申明一个组件是这样的:

react.createElement('div', null, [
// 创建一个img
react.createElement('img', { src: "avatar.png", class: "profile" }),
// 或者
react.createElement('h1', null, [[user.firstName, user.lastName].join(' ')])
]);

最后,React都会转换成类似这样的基本对象:

{
tagName: 'div',
// 节点包含的属性
properties: {
style: {
color: '#fff'
}
},
// 子节点
children: [],
// 节点的唯一标识
key: 1
}

Javascript DOM节点树

然后,React把Javascript DOM模对象 转换成 Javascript DOM节点树:

function create(vds, parent) {
!Array.isArray(vds) && (vds = [vds]);
// 如果没有父元素则创建个fragment来当父元素
parent = parent || document.createDocumentFragment();
var node;
vds.forEach(function (vd) {
// 如果是文字节点
if (isText(vd)) {
// 创建文字节点
node = document.createTextNode(vd.text);
} else {
// 创建元素
node = document.createElement(vd.tag);
}
// 将元素塞入父容器
parent.appendChild(node);
// 看看有没有子VNode,有孩子则处理孩子VNode
vd.children && vd.children.length &&
create(vd.children, node);
// 看看有没有属性,有则处理属性
vd.properties &&
setProps({ style: {} }, vd.properties, node);
});
return parent;
}

Diff Algorithm

现在我们得到的是Javascript 实现的虚拟DOM树,在一个事件循环中,当state或者preps变化时,React会创建一个新的虚拟DOM树,最后进行差异渲染。

diff(previous:VTree, current:VTree) -> PatchObject

React分三种情景:

a. 分层对比





React 仅仅是尝试把树按照层级分解. 这彻底简化了复杂度, 而且也不会失去很多, 因为 Web 应用很少有 component 移动到树的另一个层级去。它们大部分只是在相邻的子节点之间移动。

b. 基于key匹配





Keys是一个VNode的唯一识别,用于对两个不同的VTree中的VNode做匹配的。通过key锁定某个组件后,React就可以直接对比这两个差异DOM节点树,复杂度为O(n)。

所以这里有个性能优化的技巧。假设你有一个key组件,他的key属性为foo,后续又将它改为bar,那么React就会掉过DOM diff,同时完全弃置div所有自元素,从头渲染。在渲染大型子树以避免diff计算时,这样的设计很有用,因为我们知道这种计算就是在浪费时间。

c. 基于自定义元素做优化





React提供自定义元素,所以匹配很简单。React 只会匹配相同 class 的 component。

比如, 如果有个
<Header>
<ExampleBlock>
替换掉了,

React 会删除掉 header 再创建一个
example block
。我们不需要化宝贵的时间去匹配两个不大可能有相似之处的 component。

结束

React在你调用 component 的 setState 方法的时候, 将其标记为 dirty,到每一个事件循环结束, React 检查所有标记 dirty 的 component 重新绘制。每次调用 setState 会重新计算整个子树.如果你想要提高性能, 尽量少调用 setState。

最后, 你还有可能去掉一些子树的重新渲染,如果你在 component 上实现function shouldComponentUpdate(nextProps, nextState) 的话,你根据 component 的前一个和下一个 props/state,告诉 React 这个 component 没有更新, 也不需要重新绘制。
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