白鹭引擎-Egret使用一:从创建第一个html5程序到运行,及在centos上运行,发布等
2015-05-27 15:46
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白鹭引擎:
1.首先从官网下载软件安装 http://www.egret.com/
装完后:
2.找到引擎的安装文件夹,把它添加进windows环境变量
3.然后打开cmd,新建一个文件夹,接着
egret create HelloWorld :创建一个项目
egret build HelloWorld :编译此项目
egret startserver HelloWorld :运行此项目
最终在浏览器上的效果:
1.在centos服务器上运行此项目:
先压缩此项目,然后传入服务器中
2.接着修改安全策略,以及重启apache服务器
最后在浏览器上输入网址:
http://192.168.254.4/HelloWorld/launcher/index.html (这是我服务器上的地址)
发布html5项目:
egret publish HelloWorld
会在HelloWorld下生成 release文件,这就是发布的游戏版本
最后把这些文件打包上传到服务器,最后访问的地址就是 index.html (http://192.168.254.4/15052701/index.html)
以下是服务器的环境:
1.首先从官网下载软件安装 http://www.egret.com/
装完后:
2.找到引擎的安装文件夹,把它添加进windows环境变量
3.然后打开cmd,新建一个文件夹,接着
egret create HelloWorld :创建一个项目
egret build HelloWorld :编译此项目
egret startserver HelloWorld :运行此项目
最终在浏览器上的效果:
1.在centos服务器上运行此项目:
先压缩此项目,然后传入服务器中
2.接着修改安全策略,以及重启apache服务器
最后在浏览器上输入网址:
http://192.168.254.4/HelloWorld/launcher/index.html (这是我服务器上的地址)
发布html5项目:
egret publish HelloWorld
会在HelloWorld下生成 release文件,这就是发布的游戏版本
最后把这些文件打包上传到服务器,最后访问的地址就是 index.html (http://192.168.254.4/15052701/index.html)
以下是服务器的环境:
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