黑马程序员—java基础_GUI图形化界面
2015-05-09 00:26
417 查看
-------
android培训、java培训、期待与您交流! ----------
1.继承关系
Component
Container(可以添加其他组件通过add)
Window
Frame
Dialog
FileDialog
Panel
Button
Label
Checkbox
TextComponent
Textarea
TextField
2.布局
(1)FlowLayout(流式布局管理器):从左到右的顺序排列,Panel默认的布局管理器
(2)BorderLayout(边界布局管理器):东南西北中,Frame默认的布局管理器
(3)GridLayout(网格布局管理器):规则的矩阵
(4)CardLayout(卡片布局管理器):选项卡
(5)GradBagLayout(网格包布局管理器):非规则的矩阵。
3.创建图形化界面步骤:
(1)创建frame窗体
(2)对窗体进行基本设置(位置、大小、布局)
(3)定义组件
(4)将组件通过窗体add方法添加到窗体中
(5)让窗体显示,通过setVisible(true)
4.事件监听机制
特点:事件源,事件,监听器,事件处理
事件源:就是awt包或者swing包中的那些图形界面组件。
事件:每一个事件源都有自己特有的对应事件和共性事件。
监听器:将可以触发某一个事件的动作(不只一个动作)都已经封装到了监听器中。
想要哪个组件具备什么样的特有监听器,需要查看该组件对象的功能。
button.addActionListener(ActionListener al)ActionListener没有Adapter,只有一个方法actionPerformed,只有覆盖该方法即可。
5.共性事件:鼠标和键盘
也是一个窗体,但是依赖于原窗体,里面有两个组件:label和button
Dialog d=new Dialog(frame f,“窗体名”,true)最后一个参数表示模式true表示如果不操作对话框,所属的那个窗体不能操作。
7.菜单
MenuBar类封装绑定到框架的菜单栏的平台概念,为了将该菜单栏与frame对象关联,可以调用该框架的setMenuBar方法。
MenuBar mb=new MenuBar();Menu m=new Menu(“文件”);MenuItem closeItem=new MenuItem(“退出”);Frame f=new Frame("我的窗体")
m.add(closeItem);mb.add(m);f.setMenuBar(mb);
FileDialog fd=new FileDialog(f,"打开",FileDialog.LOAD)打开
FileDialog fd1=new FileDialog(f,"保存",FileDialog.SAVE)保存
android培训、java培训、期待与您交流! ----------
1.继承关系
Component
Container(可以添加其他组件通过add)
Window
Frame
Dialog
FileDialog
Panel
Button
Label
Checkbox
TextComponent
Textarea
TextField
2.布局
(1)FlowLayout(流式布局管理器):从左到右的顺序排列,Panel默认的布局管理器
(2)BorderLayout(边界布局管理器):东南西北中,Frame默认的布局管理器
(3)GridLayout(网格布局管理器):规则的矩阵
(4)CardLayout(卡片布局管理器):选项卡
(5)GradBagLayout(网格包布局管理器):非规则的矩阵。
3.创建图形化界面步骤:
(1)创建frame窗体
(2)对窗体进行基本设置(位置、大小、布局)
(3)定义组件
(4)将组件通过窗体add方法添加到窗体中
(5)让窗体显示,通过setVisible(true)
4.事件监听机制
特点:事件源,事件,监听器,事件处理
事件源:就是awt包或者swing包中的那些图形界面组件。
事件:每一个事件源都有自己特有的对应事件和共性事件。
监听器:将可以触发某一个事件的动作(不只一个动作)都已经封装到了监听器中。
import java.awt.Button; import java.awt.FlowLayout; import java.awt.Frame; import java.awt.event.WindowAdapter; import java.awt.event.WindowEvent; public class AwtDemo { /**定义一个窗体,在窗体中添加一个按钮具备关闭该窗体的功能。
* @param args */ public static void main(String[] args) { // TODO Auto-generated method stub Frame f = new Frame("my awt");//新建一个Frame窗体 f.setSize(500,400);//设置大小 f.setLocation(300,200);//位置 f.setLayout(new FlowLayout());//布局 Button b = new Button("我是一个按钮");//定义组件 f.add(b);//将组件添加进窗体 //添加事件监听机制 f.addWindowListener(new WindowAdapter()//因为WindowListener的子类WindowAdapter已经实现了WindowListener接口,并覆盖了其中的所有方法。那么我只要继承自Windowadapter覆盖我需要的方法即可. { public void windowClosing(WindowEvent e)//关闭操作 { System.exit(0); } });//覆盖需要用到的方法 f.setVisible(true);//将窗体显示 } }按钮的监听事件:
<span style="white-space:pre"> </span>Button but=new Button("关闭"); but.addActionListener(new ActionListener() { public void actionPerformed(ActionEvent e) { System.exit(0); } });
想要哪个组件具备什么样的特有监听器,需要查看该组件对象的功能。
button.addActionListener(ActionListener al)ActionListener没有Adapter,只有一个方法actionPerformed,只有覆盖该方法即可。
5.共性事件:鼠标和键盘
import java.awt.Button; import java.awt.FlowLayout; import java.awt.Frame; import java.awt.TextField; import java.awt.event.KeyAdapter; import java.awt.event.KeyEvent; import java.awt.event.MouseAdapter; import java.awt.event.MouseEvent; import java.awt.event.WindowAdapter; import java.awt.event.WindowEvent; public class MouseAndKeyEvent { /** * @param args */ public static void main(String[] args) { // TODO Auto-generated method stub } private Frame f; private Button but; private TextField tf; MouseAndKeyEvent() { init(); } public void init() { f = new Frame("my frame");//创建新的窗体 f.setBounds(300,100,600,500);//设置窗体的显示位置和窗体大小 f.setLayout(new FlowLayout());//设置窗体的布局 tf = new TextField(20);//定义一个单行文本组件 but = new Button("my button");//定义一个按钮 f.add(tf);//将单行文本加入到窗体 f.add(but);//将按钮添加到窗体 myEvent();//调用我的自定义事件事件 f.setVisible(true);//将窗体显示 } private void myEvent() { f.addWindowListener(new WindowAdapter()//创建一个WindowAdapter覆盖其windowClosing方法 { public void windowClosing(WindowEvent e) { System.exit(0);//关闭操作 } }); tf.addKeyListener(new KeyAdapter()//添加键盘监听机制,新建一个KeyAdapter覆盖keyPressed方法 { public void keyPressed(KeyEvent e)//按键按下时调用此方法 { //e.isControlDown()&&e.getKeyCode()==KeyEvent.VK_ENTER//组合键 int code = e.getKeyCode();//获取键人的值 if(!(code>=KeyEvent.VK_0 && code<=KeyEvent.VK_9))//判断是否是0-9的数字,即只能用数字键 { System.out.println(code+".....是非法的"); e.consume();//如果满足就不处理事件,结束 } } }); //给But添加一个键盘监听。 but.addKeyListener(new KeyAdapter() { public void keyPressed(KeyEvent e) { if(e.isControlDown()&&e.getKeyCode()==KeyEvent.VK_ENTER) //System.exit(0); System.out.println("ctrl+enter is run"); //System.out.println(KeyEvent.getKeyText(e.getKeyCode())+"...."+e.getKeyCode()); } }); but.addMouseListener(new MouseAdapter()//添加鼠标事件监听器 { private int count = 1; private int clickCount = 1; public void mouseEntered(MouseEvent e) //复写鼠标进入方法 { System.out.println("鼠标进入到该组件"+count++); } public void mouseClicked(MouseEvent e)//鼠标点击方法 { if(e.getClickCount()==2) System.out.println("双击动作"+clickCount++); } }); } }6.对话框:Dialog
也是一个窗体,但是依赖于原窗体,里面有两个组件:label和button
Dialog d=new Dialog(frame f,“窗体名”,true)最后一个参数表示模式true表示如果不操作对话框,所属的那个窗体不能操作。
7.菜单
MenuBar类封装绑定到框架的菜单栏的平台概念,为了将该菜单栏与frame对象关联,可以调用该框架的setMenuBar方法。
MenuBar mb=new MenuBar();Menu m=new Menu(“文件”);MenuItem closeItem=new MenuItem(“退出”);Frame f=new Frame("我的窗体")
m.add(closeItem);mb.add(m);f.setMenuBar(mb);
FileDialog fd=new FileDialog(f,"打开",FileDialog.LOAD)打开
FileDialog fd1=new FileDialog(f,"保存",FileDialog.SAVE)保存
相关文章推荐
- 黑马程序员--Java基础学习(GUI图形化界面)第二十二天
- 黑马程序员——Java基础--GUI(图形化界面)
- 黑马程序员:Java基础总结----GUI图形化界面
- 黑马程序员:Java基础总结----GUI图形化界面
- 黑马程序员—JAVA基础—GUI(图形化界面编程)
- 黑马程序员——Java基础--GUI图形化界面
- 黑马程序员----java基础图形化界面GUI
- Java图形化界面GUI-02-----黑马程序员
- 黑马程序员--GUI界面编程--java学习日记9(基础知识)
- 黑马程序员——Java基础——GUI图形化用户界面
- 黑马程序员_07Java图形化界面GUI知识总结
- 黑马程序员_java GUI(图形化界面)概述
- Java基础---GUI(用户图形界面)(黑马程序员)
- 黑马程序员——Java基础---图形化界面编程
- Java基础知识 十五(GUI 图形化界面)
- 黑马程序员___17java基础图形化界面以及网络传输
- 黑马程序员—Java图形化界面 GUI
- 程序员_Java基础之<十三>图形化界面GUI
- 黑马程序员————Java基础日常笔记---(图形化用户界面)GUI
- 黑马程序员_JAVA学习日记_JAVA中图形化界面GUI编程