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黑马程序员--Java基础学习(GUI图形化界面)第二十二天

2015-08-23 15:35 671 查看
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Java基础学习(GUI图形化界面)第二十二天

一,GUI图形用户界面概述
Java为GUI提供的对象都存在java.Awt和javax.Swing两个包中。
Awt:(抽象窗口工具包),需要调用本地系统方法实现功能。属于重量级控件和系统依赖性强。
Swing:在AWT的基础上,建立的一套图形界面系统,其中提供了更多的组件,而且完全由java实现的。曾强了移植性,数据轻量型工具包。
常用组件:Label(标签,用于封装文字),Checkbox(复选框),TextComponent(文件组件,分文本框,文本区域),Container(窗口和面板,可以添加组件),Dialog(对话框),Frame(窗体)。
Container为容器,是一个特殊的组件,该组件中可以通过add方法添加其他组件进来。
图形界面布局:容器中的组件的排放方式就是布局。
常见的布局管理器有:
FlowLayout(流式布局管理器),从左到右的顺序排列,Panel默认的布局管理器。
BorderLayout(边界布局管理器),东南西北中,Frame默认的布局管理器。
GridLayout(网络布局管理器),规则的矩阵。
CardLayout(卡片布局管理器),选项卡。
GridBagLayout(网络包布局管理器),非规则的矩阵。

二,事件监听机制。
开启图形化界面就会多一个线程,主线程结束,图形化界面线程在前台运行。
事件监听机制的特定:

1,事件源。

2,事件。

3,监听器。

4,事件处理。

事件源:就是awt包或者swing包中的那些图形界面组件。

事件:每一个事件源都有自己的特有的对应事件和共性事件。

监听器:将可以触发某一个事件的动作(不只一个动作)都已经封装到了监听器中。

以上三者,在java中都已经定义好了。

直接获取其对象来用就可以了。

我们要做的事情是,就是对产生的动作进行处理。

事件监听机制流程图:



创建窗体Frame以及窗体事件代码示例:
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
/*
创建图形化界面:
1,创建frame窗体。
2,对窗体进行基本设置。
比如大小,位置,布局。
3,定义组件。
4,将组件通过窗体的add方法添加到窗体中。
5,让窗体显示,通过setVisible(true)
*/

class AwtDemo
{
public static void main(String[] args)
{
Frame f = new Frame("my awt");
f.setSize(500,200);
f.setLocation(300,200);
f.setLayout(new FlowLayout());

Button b = new Button("我是一个按钮");

f.add(b);

//f.addWindowListener(new MyWin());

f.addWindowListener(new WindowAdapter()//匿名内部类
{
public void windowClosing(WindowEvent e)
{
System.out.println("我关");

System.exit(0);
}

public void windowActivated(WindowEvent e)
{
System.out.println("我活了。");
}

public void windowOpened(WindowEvent e)
{
System.out.println("我被打开了,hahahaha");
}
});
f.setVisible(true);

//System.out.println("Hello World!");
}
}
/*
class MyWin implements WindowListener
{
//覆盖7个方法。可是我只用到了关闭的动作。
//其他动作都没有用到,可是却必须复写。
}

*/

//因为WindowListener的子类WindowAdapter已经实现了WindowListener接口。
//并覆盖了其中的所有方法。那么我只要继承自WindowAdapter覆盖我需要的方法即可。
class MyWin extends WindowAdapter
{
public void windowClosing(WindowEvent e)
{
System.out.println("window closing---"+e.toString());

System.exit(0);
}
}


Actino事件,让按钮具备退出程序的功能代码示例:
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;

class  FrameDemo
{
//定义该图形中所需的组件的引用。
private Frame f;
private Button but;

FrameDemo()
{
init();
}

public void init()
{
f = new Frame("my frame");

//对frame进行基本设置。
f.setBounds(300,100,600,500);
f.setLayout(new FlowLayout());

but = new Button("my button");

//将组件添加到frame中
f.add(but);

//加载一下窗体上的事件。
myEvent();

//显示窗体。
f.setVisible(true);

}

private void myEvent()
{
f.addWindowListener(new WindowAdapter()
{
public void windowClosing(WindowEvent e)
{
System.exit(0);
}

});

//让按钮具备退出程序的功能
/*
按钮就是事件源。
那么选择哪个监听器呢?
通过关闭窗体示例了解到,想要知道哪个组件具备什么样的特有监听器。
需哟查看该组件对象的功能。
通过查阅button的描述。发现按钮支持一个特有监听addActionListener。

*/

but.addActionListener(new ActionListener()
{
public void actionPerformed(ActionEvent e)
{
System.out.println("退出,按钮干的。");
System.exit(0);
}
});
}

public static void main(String[] args)
{
new FrameDemo();
}
}
鼠标和键盘事件代码示例:
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
class MouseAndKeyEvent
{
//定义该图形中所需的组件的引用。
private Frame f;
private Button but;
private TextField tf;

MouseAndKeyEvent()
{
init();
}

public void init()
{
f = new Frame("my frame");

f.setBounds(300,100,600,500);
f.setLayout(new FlowLayout());

tf = new TextField(10);

but = new Button("my button");

f.add(tf);
f.add(but);

myEvent();

f.setVisible(true);

}

private void myEvent()
{
f.addWindowListener(new WindowAdapter()
{
public void windowClosing(WindowEvent e)
{
System.exit(0);
}

});

tf.addKeyListener(new KeyAdapter()
{
public void keyPressed(KeyEvent e)
{
int code = e.getKeyCode();
if(!(code>=KeyEvent.VK_0 && code<=KeyEvent.VK_9))
{
System.out.println(code+".....是非法的");
e.consume();
}
}
});

//给But添加一个键盘监听。
but.addKeyListener(new KeyAdapter()
{
public void keyPressed(KeyEvent e)
{
if(e.isControlDown
4000
()&&e.getKeyCode()==KeyEvent.VK_ENTER)
//System.exit(0);
System.out.println("ctrl+enter is run");
//System.out.println(e.getKeyChar()+"......"+e.getKeyCode());
//System.out.println(KeyEvent.getKeyText(e.getKeyCode())+"......"+e.getKeyCode());
}
});

/*
but.addActionListener(new ActionListener()//活动监听器,按钮活动触发事件。
{
public void actionPerformed(ActionEvent e)
{
System.out.println("action ok");
}
});

but.addMouseListener(new MouseAdapter()
{
private int count = 1;
private int clickCount = 1;
public void mouseEntered(MouseEvent e)
{
System.out.println("鼠标进入到该组件"+count++);
}
public void mouseClicked(MouseEvent e)
{
if(e.getClickCount()==2)
System.out.println("双点击动作"+clickCount++);
}
});
*/

}
public static void main(String[] args)
{
new MouseAndKeyEvent();
}
}


对话框Dialog,文本框输入路径,并在文本区域内显示路径下文件,对对话框的操作处理代码示例:
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import java.io.*;
class MyWindowDemo
{
private Frame f;
private TextField tf;
private Button but;
private TextArea ta;

private Dialog d;
private Label lab;
private Button okBut;

MyWindowDemo()
{
init();
}
public void init()
{
f = new Frame("my window");
f.setBounds(300,100,600,500);
f.setLayout(new FlowLayout());

tf = new TextField(60);

but = new Button("转到");

ta = new TextArea(25,70);

d = new Dialog(f,"提示信息-自己的self",true);
d.setBounds(400,200,240,150);
d.setLayout(new FlowLayout());
lab = new Label();
okBut = new Button("确定");

d.add(lab);
d.add(okBut);

f.add(tf);
f.add(but);
f.add(ta);

myEvent();
f.setVisible(true);

}

private void myEvent()
{

okBut.addActionListener(new ActionListener()
{
public void actionPerformed(ActionEvent e)
{
d.setVisible(false);
}
});
d.addWindowListener(new WindowAdapter()
{
public void windowClosing(WindowEvent e)
{
d.setVisible(false);
}
});

tf.addKeyListener(new KeyAdapter()
{
public void keyPressed(KeyEvent e)
{
if(e.getKeyCode()==KeyEvent.VK_ENTER)
showDir();
}
});
but.addActionListener(new ActionListener()
{
public void actionPerformed(ActionEvent e)
{
showDir();
}

});

f.addWindowListener(new WindowAdapter()
{
public void windowClosing(WindowEvent e)
{
System.exit(0);
}
});
}
private void showDir()
{
String dirPath = tf.getText();

File dir = new File(dirPath);

if(dir.exists() && dir.isDirectory())
{
ta.setText("");
String[] names = dir.list();
for(String name : names)
{
ta.append(name+"\r\n");
}
}
else
{
String info = "您输入的信息:"+dirPath+"是错误的。请重新输入。";
lab.setText(info);
d.setVisible(true);
}
//ta.setText(text);
//System.out.println(text);
//tf.setText("");
}
public static void main(String[] args)
{
new MyWindowDemo();
}
}
菜单界面的实现:
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;

class MyMenuDemo
{
private Frame f;
private MenuBar mb;
private Menu m,subMenu;
private MenuItem closeItem,subItem;

MyMenuDemo()
{
init();
}
public void init()
{
f = new Frame("my window");
f.setBounds(300,100,500,600);
f.setLayout(new FlowLayout());

mb = new MenuBar();

m = new Menu("文件");

subMenu = new Menu("子菜单");

subItem = new MenuItem("子条目");
closeItem = new MenuItem("退出");

subMenu.add(subItem);

m.add(subMenu);
m.add(closeItem);
mb.add(m);

f.setMenuBar(mb);

myEvent();

f.setVisible(true);

}
private void myEvent()
{
closeItem.addActionListener(new ActionListener()
{
public void actionPerformed(ActionEvent e)
{
System.exit(0);
}
});
f.addWindowListener(new WindowAdapter()
{
public void windowClosing(WindowEvent e)
{
System.exit(0);
}
});
}

public static void main(String[] args)
{
new MyMenuDemo();
}
}
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标签:  黑马程序员 java gui