unity打包IOS最好不要使用的排序方法
2015-04-24 15:16
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unity3d游戏打包成IOS包的时候,千万不要使用以下方法去排序————
Enumerable 静态类的LINQ扩展方法基于IEnumerable <TSource>序列的操作
SUM()Average()MIN()MAX()Aggregate()
不然游戏运行会报ExecutionEngineException: Attemption to JIT compile method 'XXXXX:.ctor ()' while running with --aot-only (Unity3.5,iOS)的错误。
在此记录一下。
勉励一下自己。
Enumerable 静态类的LINQ扩展方法基于IEnumerable <TSource>序列的操作
SUM()Average()MIN()MAX()Aggregate()
在此记录一下。
勉励一下自己。
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