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「Unity」使用协程延时执行代码

2015-04-22 10:22 483 查看
注释已经写得很清楚了,直接套用即可。

  void Start()
{
//调用协程 延时5秒
StartCoroutine(Wait(5f));
}

/// <summary>
/// 延时指定秒数,执行某些代码
/// </summary>
/// <param name="t">延时秒数</param>
/// <returns></returns>
IEnumerator Wait(float t)
{
yield return new WaitForSeconds(t);//运行到这,暂停t秒

//t秒后,继续运行下面代码
print("Time over.");
}


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/article/5538828.html
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