Lua笔记:生成随机数
2015-04-17 15:50
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--------------------------- 生成随机数 ----------------------------------------- --1. 第一种方法 math.randomseed(os.time()) --设置随机数种子 --2. 第二种方法 math.randomseed( tonumber(tostring(os.time()):reverse():sub(1,6))) --生成随机数 --返回 0 和 1 之间的随机数 local randomNum = math.random() --返回 1 和 10 之间的随机数 local randomNum = math.random(10) --返回 minRandom 和 maxRandom 之间的随机数 local randomNum = math.random(minRandom, maxRandom) --------------------------- 生成随机数 -----------------------------------------
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