Lua笔记:Sprite及ImageView类型替换新的图片资源
2015-04-25 14:50
519 查看
------------------- Sprite及ImageView类型替换新的图片资源 ----------------------
--Sprite类型
local img = cc.Sprite:createWithSpriteFrameName("button_xinjia.png")
img:setPosition(100, 100)
layerGame:addChild(img)
--替换新的图片资源
local frame = cc.SpriteFrameCache:getInstance():getSpriteFrame("button_xinjia1.png")
img:setSpriteFrame(frame)
--ImageView类型,CocosStudio中获取的图片按件类型为ImageView类型
local fishOne = taskbg:getChildByName("fish_one")
fishOne:setPosition(150,20)
fishOne:setTexture("Shell_1.png")
------------------- Sprite及ImageView类型替换新的图片资源 -----------------------
--Sprite类型
local img = cc.Sprite:createWithSpriteFrameName("button_xinjia.png")
img:setPosition(100, 100)
layerGame:addChild(img)
--替换新的图片资源
local frame = cc.SpriteFrameCache:getInstance():getSpriteFrame("button_xinjia1.png")
img:setSpriteFrame(frame)
--ImageView类型,CocosStudio中获取的图片按件类型为ImageView类型
local fishOne = taskbg:getChildByName("fish_one")
fishOne:setPosition(150,20)
fishOne:setTexture("Shell_1.png")
------------------- Sprite及ImageView类型替换新的图片资源 -----------------------
相关文章推荐
- 【学习笔记】以bitmap类型获取imageview的图片
- cocos2d-lua里sprite button imageview换图片
- cocos2dx lua Sprite和ImageView切换图片
- Lua笔记:MenuItem 菜单被按后替换新的图片资源
- cocos-Lua中Sprite与ImageView加载图片的区别
- ImageView.src设置图片资源,图片不拉伸了,却有空隙部分
- Android ImageView的scaleType(图片比例类型)属性与adjustViewBounds(调整视图边界)属性
- 判断ImageView加载的是否是资源里的那张图片
- imageView中图片各种比例类型的显示方式的参数设置
- 【iOS(swift)笔记-5】九宫格图片只对Imageview有效
- Android ImageView如何加载网络图片资源
- 安卓学习笔记之:实现ImageView图片双击放大及缩小
- Android ImageView 不显示JPEG图片 及 Android Studio中如何引用图片资源
- Android的ImageView如何显示网络图片资源
- [Android Memory] 手动回收ImageVIew的图片资源
- Android 组件学习笔记(九宫格游戏,imageview设置图片满屏技巧)
- ImageView访问网络图片资源的方法
- Android中ImageView使用网络图片资源的方法
- 手动回收ImageVIew的图片资源
- Android笔记之ImageView设置图片以灰色显示