cocos2d-x 3.5版本mac平台下创建项目
2015-04-15 10:20
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1,命令行切换到cocos2d-x 3.5的根目录下,执行 python setup.py(执行过程中提示配置NDK_ROOT,ANDROID_SDK_ROOT,ANT_ROOT,我直接跳过,没配置)
2,执行命令 cocos new -p com.helloworld.abc -l cpp -d /Users/test mytest ,-p是包名,随便写后面可以改;-l 指定语言,可选的有lua ,cpp,js;-d指定项目路径;最后一个是创建的项目的文件夹名
3,mytest就是创建好的-x项目,找到,打开即可
2,执行命令 cocos new -p com.helloworld.abc -l cpp -d /Users/test mytest ,-p是包名,随便写后面可以改;-l 指定语言,可选的有lua ,cpp,js;-d指定项目路径;最后一个是创建的项目的文件夹名
3,mytest就是创建好的-x项目,找到,打开即可
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