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黑马程序员——Java基础->面向对象(下)

2015-03-24 04:05 330 查看
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面向对象的特征

继承

好处:

1:提高了代码的复用性。

2:让类与类之间产生了关系,提供了另一个特征多态的前提。

父类的由来:其实是由多个类不断向上抽取共性内容而来的。

java中对于继承,java只支持单继承。java虽然不直接支持多继承,但是保留了这种多继承机制,进行改良。

单继承:一个类只能有一个父类。

多继承:一个类可以有多个父类

为什么不支持多继承呢?

因为当一个类同时继承两个父类时,两个父类中有相同的功能,那么子类对象调用该功能时,运行哪一个呢?因为父类中的方法中存在方法体。

但是java支持多重继承。A继承B B继承C C继承D。

多重继承的出现,就有了继承体系。体系中的顶层父类是通过不断向上抽取而来的。它里面定义的该体系最基本最共性内容的功能。

所以,一个体系要想被使用,直接查阅该系统中的父类的功能即可知道该体系的基本用法。那么想要使用一个体系时,需要建立对象。建议建立最子类对象,因为最子类不仅可以使用父类中的功能。还可以使用子类特有的一些功能。

简单说:对于一个继承体系的使用,查阅顶层父类中的内容,创建最底层子类的对象。

函数覆盖

子类中出现与父类一模一样的方法时,会出现覆盖操作,也称为重

写或者复写。

父类中的私有方法不可以被覆盖。

在子类覆盖方法中,继续使用被覆盖的方法可以通过super.函数名

获取。

覆盖注意事项:

覆盖时,子类方法权限一定要大于等于父类方法权限

静态只能覆盖静态。

覆盖的应用:

当子类需要父类的功能,而功能主体子类有自己特有内容时,可以复写

父类中的方法,这样,即沿袭了父类的功能,又定义了子类特有的内容。

子类的实例化过程

子类中所有的构造函数默认都会访问父类中空参数的构造函数,

因为每一个构造函数的第一行都有一条默认的语句super()。

子类会具备父类中的数据,所以要先明确父类是如何对这些数据初始化的。

当父类中没有空参数的构造函数时,子类的构造函数必须通过this或者super语句指定要访问的构造函数

final关键字

final可以修饰类,方法,变量。

final修饰的类不可以被继承。

final修饰的方法不可以被覆盖。

final修饰的变量是一个常量。只能被赋值一次。

内部类只能访问被final修饰的局部变量

其实这样的原因的就是给一些固定的数据起个阅读性较强的名称。

不加final修饰不是也可以使用吗?那么这个值是一个变量,是可以更改的。加了final,程序更为严谨。

注意:常量名称定义时,有规范,所有字母都大写,如果由多个单词组成,中间用 _ 连接。

抽象类: abstract

抽象:不具体,看不明白。抽象类表象体现。

在不断抽取过程中,将共性内容中的方法声明抽取,但是方法不一样,没有抽取,这时抽取到的方法,并不具体,需要被指定关键字abstract所标示,声明为抽象方法。

抽象方法所在类一定要标示为抽象类,也就是说该类需要被abstract关键字所修饰。

抽象类的特点:

1:抽象方法只能定义在抽象类中,抽象类和抽象方法必须由abstract关键字修饰(可以描述类和方法,不可以描述变量)。

2:抽象方法只定义方法声明,并不定义方法实现。

3:抽象类不可以被创建对象(实例化)。

4:只有通过子类继承抽象类并覆盖了抽象类中的所有抽象方法后,该子类才可以实例化。否则,该子类还是一个抽象类。

抽象类的细节:

1:抽象类中是否有构造函数?有,用于给子类对象进行初始化。

2:抽象类中是否可以定义非抽象方法?

可以。其实,抽象类和一般类没有太大的区别,都是在描述事物,只不过抽象类在描述事物时,有些功能不具体。所以抽象类和一般类在定义上,都是需要定义属性和行为的。只不过,比一般类多了一个抽象函数。而且比一般类少了一个创建对象的部分。

3:抽象关键字abstract和哪些不可以共存?final , private , static

4:抽象类中可不可以不定义抽象方法?可以。抽象方法目的仅仅为了不让该类创建对象。

abstract class GetTime{
public final void getTime(){ //此功能如果不需要复写,可加final限定
long start = System.currentTimeMillis();
code(); //不确定的功能部分,提取出来,通过抽象方法实现
long end = System.currentTimeMillis();
System.out.println("毫秒是:"+(end-start));
}
public abstract void code(); //抽象不确定的功能,让子类复写实现
}
class SubDemo extends GetTime{
public void code(){ //子类复写功能方法
for(int y=0; y<1000; y++){
System.out.println("y");
}
}
}


接口

1:是用关键字interface定义的。

2:接口中包含的成员,最常见的有全局常量、抽象方法。

注意:接口中的成员都有固定的修饰符。

成员变量:public static final

成员方法:public abstract

interface Inter{
public static final int x = 3;
public abstract void show();
}


3:接口中有抽象方法,说明接口不可以实例化。接口的子类必须实现了接口中所有的抽象方法后,该子类才可以实例化。否则,该子类还是一个抽象类。

4:类与类之间存在着继承关系,类与接口中间存在的是实现关系。

继承用extends ;实现用implements ;

5:接口和类不一样的地方,就是,接口可以被多实现,这就是多继承改良后的结果。java将多继承机制通过多现实来体现。

6:一个类在继承另一个类的同时,还可以实现多个接口。所以接口的出现避免了单继承的局限性。还可以将类进行功能的扩展。

7:其实java中是有多继承的。接口与接口之间存在着继承关系,接口可以多继承接口。

抽象类与接口:

抽象类:一般用于描述一个体系单元,将一组共性内容进行抽取,特点:可以在类中定义抽象内容让子类实现,可以定义非抽象内容让子类直接使用。它里面定义的都是一些体系中的基本内容。

接口:一般用于定义对象的扩展功能,是在继承之外还需这个对象具备的一些功能。

抽象类和接口的共性:都是不断向上抽取的结果。

抽象类和接口的区别:

1:抽象类只能被继承,而且只能单继承。

接口需要被实现,而且可以多实现。

2:抽象类中可以定义非抽象方法,子类可以直接继承使用。

接口中都有抽象方法,需要子类去实现。

3:抽象类使用的是 is a 关系。

接口使用的 like a 关系。

4:抽象类的成员修饰符可以自定义。

接口中的成员修饰符是固定的。全都是public的。

多态

函数本身就具备多态性,某一种事物有不同的具体的体现,例如:重载。

体现:父类引用或者接口的引用指向了自己的子类对象。//Animal a = new Cat();

多态的好处:提高了程序的扩展性。

多态的弊端:当父类引用指向子类对象时,虽然提高了扩展性,但是只能访问父类中具备的方法,不可以访问子类中特有的方法。(前期不能使用后期产生的功能,即访问的局限性)

多态的前提:

1:必须要有关系,比如继承、或者实现。

2:通常会有覆盖操作。

class 毕姥爷{
void 讲课(){
System.out.println("企业管理");
}
void 钓鱼(){
System.out.println("钓鱼");
}
}
class 毕老师 extends 毕姥爷{
void 讲课(){
System.out.println("JAVA");
}
void 看电影(){
System.out.println("看电影");
}
}
class {
public static void main(String[] args) {
毕姥爷 x = new 毕老师(); //毕老师对象被提升为了毕姥爷类型。
//      x.讲课();
//      x.看电影();  //错误.
毕老师 y = (毕老师)x; //将毕姥爷类型强制转换成毕老师类型。
y.看电影();//在多态中,自始自终都是子类对象在做着类型的变化。
}
}


如果想用子类对象的特有方法,如何判断对象是哪个具体的子类类型呢?

可以可以通过一个关键字 instanceof ;//判断对象是否实现了指定的接口或继承了指定的类

格式:<对象 instanceof 类型> ,判断一个对象是否所属于指定的类型。

Student instanceof Person = true;//student继承了person类
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标签:  多态