黑马程序员_Java基础_面向对象(Static的使用、对象初始化和调用成员过程、单例设计模式)
2012-08-01 00:25
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一、面向对象(static关键字)
static:用于修饰成员(成员变量,成员函数)
当成员被静态关键字修饰后,就多了一个调用方式,除了可以被对象调用外还可以直接被类名调用。例:类名.静态成员
static存储在静态存储区,当程序执行,类的代码被加载到内存,类的静态变量就分配了内存空间,它是属于类的,也就是每个实例对象都是对应一个静态变量,静态变量的内存空间直到程序退出才释放所占用的内存空间。静态变量直接通过类名访问(java也能通过对象名访问)。
static特点:
1. 随着类的加载而加载,也就是说静态会随着类消失而消失,说明它的生命周期最长。
2. 优先于对象存在。静态是先存在,对象是后存在。
3. 被所有对象所共享
4. 可以直接被类名所调用
实例变量与类变量的区别:
1. 存放位置:类变量随着类的加载而存在于方法区中。实例变量随着对象的建立而存在于堆内存中。
2. 生命周期:类变量生命周期最长,随着类的消失而消失。实例变量声明周期随着对象的消失而消失。
静态的使用注意事项:
1. 静态方法只能访问静态成员(成员变量和成员方法)。非静态方法既可以访问静态也可以访问非静态。
2. 静态方法中不可以定义this,super关键字。因为静态优先于对象存在,所以静态方法中不可以出现this
静态有利有弊:
利:1.对对象的共享数据进行单独空间的存储,节省空间,没必要每个对象都存储一份。
2.可以直接被类名调用。
弊:1.生命周期过长。
2.访问出现局限性。(静态虽好,只能访问静态。)
二、面向对象(main)
虚拟机唯一能识别的格式:public static void main(String[] args) //只有args可以改变。
主函数:是一个特殊的函数,作为程序的入口,可以被JVM调用。
主函数定义:
public:该函数权限最大(共有)。
static:代表主函数随着类的加载就已经存在了。
void: 主函数没有具体的返回值。
main: 不是关键字,但是一个特殊的单词,可以被JVM识别。
(String[] args):主函数的参数,存储字符串类型数组。
args:arguments (参数)
JVM在调用主函数时传入的是new String[0]
测试:
三、面向对象(什么时候使用静态)
要从两方面下手:
因为静态修饰的成员有成员变量和成员函数。
什么时候定义静态变量(类变量)?
当对象中出现共享数据时,该数据被静态所修饰。对象中的特有数据要定义成非静态存在于堆内存中。
什么时候定义静态函数?
当功能内部没有访问到非静态数据(对象的特有数据),那么该功能可以定义成静态的。
四、面向对象(静态的应用-工具类)
五、面向对象(帮助文档的制作)
注意:默认的构造函数的权限是随着类的访问权限变化而变化。自己定义的空参数构造函数属于自定义构造函数,不属于默认构造函数。
1. 打开CMD,锁定到ArrayTool.java文件目录下。
2. 输入java –d myhelp –author –version ArrayTool.java
( myhelp为目录,没有则自己创建。–author取作者 –version取版本)
提示:如果抛出异常java.lang.IllegalArgumentException只需要将CLASSPATH临时清空
3. 到ArrayTool.java文件目录下myhelp文加件点击index.html
六、面向对象(静态代码块)
格式:
static
{
静态代码块执行语句
}
特点:
随着类的加载而执行,并且只执行一次。
优先于主函数执行。
用于给类进行初始化的。
练习:
七、面向对象(对象的初始化过程)
先来看一个例子:
Person p=new Person();
这句话具体流程:
1.因为new用到了Person.class。所以会先找到Person.class文件并加载到内存中。
2.执行该类中的static代码块,如果有的话,给Person.class类进行初始化。
3.在堆内存中开辟空间,分配内存地址。
4.在堆内存中建立对象的特有属性,并进行默认初始化。
5.对属性进行显式初始化。
6.对对象进行构造代码块初始化。
7.对对象进行对应的构造函数初始化。
8.将内存地址给栈内存中的p变量。
八、面向对象(对象调用成员过程)
这个的过程图片演示:
Person p=new Person("杨成",20);
p.setName("张三");
九、面向对象(单例设计模式)
设计模式:解决某一问题最行之有效的方法。
Java中有23中设计模式:
单例设计模式:解决一个类在内存中只存在一个对象。
想要保证对象唯一:
1.为了避免其它程序过多建立该类对象,先禁止其它程序建立该类对象。
2.还为了其它程序可以访问到该类对象,只好在本类中自定义一个对象。
3.为了方便其它程序对自定义对象的访问,可以对外提供一些访问方式。
这三步用代码体现:
1.将构造函数私有化。
2.在类中创建一个本类对象。
3.提供一个方法可以获取到该对象。
对于事物该怎么描述,还怎么描述,当需要将该事物的对象保证在内存中唯一时,
就将以上的3步加上即可。
示例:
十、面向对象(单例设计模式2)
总结:由于在多线程访问时懒汉式可能会出现创建出多个实例,而若对其使用synchronized的话,则又会降低程序性能。所以定义单例时,建议使用恶汉式。
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一、面向对象(static关键字)
static:用于修饰成员(成员变量,成员函数)
当成员被静态关键字修饰后,就多了一个调用方式,除了可以被对象调用外还可以直接被类名调用。例:类名.静态成员
static存储在静态存储区,当程序执行,类的代码被加载到内存,类的静态变量就分配了内存空间,它是属于类的,也就是每个实例对象都是对应一个静态变量,静态变量的内存空间直到程序退出才释放所占用的内存空间。静态变量直接通过类名访问(java也能通过对象名访问)。
static特点:
1. 随着类的加载而加载,也就是说静态会随着类消失而消失,说明它的生命周期最长。
2. 优先于对象存在。静态是先存在,对象是后存在。
3. 被所有对象所共享
4. 可以直接被类名所调用
实例变量与类变量的区别:
1. 存放位置:类变量随着类的加载而存在于方法区中。实例变量随着对象的建立而存在于堆内存中。
2. 生命周期:类变量生命周期最长,随着类的消失而消失。实例变量声明周期随着对象的消失而消失。
静态的使用注意事项:
1. 静态方法只能访问静态成员(成员变量和成员方法)。非静态方法既可以访问静态也可以访问非静态。
2. 静态方法中不可以定义this,super关键字。因为静态优先于对象存在,所以静态方法中不可以出现this
静态有利有弊:
利:1.对对象的共享数据进行单独空间的存储,节省空间,没必要每个对象都存储一份。
2.可以直接被类名调用。
弊:1.生命周期过长。
2.访问出现局限性。(静态虽好,只能访问静态。)
/* static关键字 */ class Person { String name;//成员变量(实例变量) static String country="中国";//静态成员变量(类变量) public static void display() { System.out.println("\tcountry:"+country); } } class PersonDemo { public static void main(String[] args) { Person p=new Person(); p.name="张三"; System.out.print("通过对象访问:"+"name:"+p.name); p.display();//通过对象访问: System.out.print("通过类名访问: "+"name:"+p.name); Person.display();//通过类名访问 } }
二、面向对象(main)
虚拟机唯一能识别的格式:public static void main(String[] args) //只有args可以改变。
主函数:是一个特殊的函数,作为程序的入口,可以被JVM调用。
主函数定义:
public:该函数权限最大(共有)。
static:代表主函数随着类的加载就已经存在了。
void: 主函数没有具体的返回值。
main: 不是关键字,但是一个特殊的单词,可以被JVM识别。
(String[] args):主函数的参数,存储字符串类型数组。
args:arguments (参数)
JVM在调用主函数时传入的是new String[0]
测试:
/* main函数 */ class MainDemo { public static void main(String[] args) { System.out.println(args.length); System.out.println(args); } }
/* main函数 */ class MainDemo { public static void main(String[] args) { String[] arr={"123","456","789"}; MainTest.main(arr); } } class MainTest { public static void main(String[] args) { for(int i=0;i<args.length;i++) System.out.println(args[i]); } }
三、面向对象(什么时候使用静态)
要从两方面下手:
因为静态修饰的成员有成员变量和成员函数。
什么时候定义静态变量(类变量)?
当对象中出现共享数据时,该数据被静态所修饰。对象中的特有数据要定义成非静态存在于堆内存中。
什么时候定义静态函数?
当功能内部没有访问到非静态数据(对象的特有数据),那么该功能可以定义成静态的。
四、面向对象(静态的应用-工具类)
/* 静态的应用 每一个应用程序中都有共性的功能,可以将这些功能进行抽取,独立封装,以便复用。 需要的暴露的public,不需要的private ArrayTool.java 文件 */ class ArrayTool { private ArrayTool(){}//私有化构造函数,避免建立对象 public static int getMax(int[] arr)//获得最大值 { int max=0; for(int i=1;i<arr.length;i++) { if(arr[i]>arr[max]) max=i; } return arr[max]; } public static int getMin(int[] arr)//获得最小值 { int min=0; for(int i=1;i<arr.length;i++) { if(arr[i]<arr[min]) min=i; } return arr[min]; } public static void selectSort(int[] arr)//选择排序 { for(int i=0;i<arr.length;i++) { for(int j=i+1;j<arr.length;j++) { if(arr[i]>arr[j]) { swap(arr,i,j); } } } } public static void bubbleSort(int[] arr)//冒泡排序 { for(int i=0;i<arr.length-1;i++) { for(int j=0;j<arr.length-1-i;j++) { if(arr[i]>arr[j]) { if(arr[j]>arr[j+1]) { swap(arr,j,j+1); } } } } } private static void swap(int[] arr,int a,int b)//交换数值 { int temp=arr[a]; arr[a]=arr[b]; arr[b]=temp; } public static void printArray(int[] arr)//打印输出 { for(int i=0;i<arr.length;i++) { if(i!=arr.length-1) System.out.print(arr[i]+","); else System.out.print(arr[i]); } System.out.println(); } }
/* ArrayToolDemo.java文件 */ class ArrayToolDemo { public static void main(String[] args) { int[] arr={2,5,4,7,9,8,6}; System.out.println("max="+ArrayTool.getMax(arr));//直接通过类名调用getMax函数 System.out.println("min="+ArrayTool.getMin(arr)); System.out.print("排序前:"); ArrayTool.printArray(arr); System.out.print("排序后:"); ArrayTool.selectSort(arr);//直接通过类名调用排序函数 ArrayTool.printArray(arr);//直接通过类名调用打印函数 } }
五、面向对象(帮助文档的制作)
注意:默认的构造函数的权限是随着类的访问权限变化而变化。自己定义的空参数构造函数属于自定义构造函数,不属于默认构造函数。
/* 文档注释 */ /** 这是一个可以对一维数组进行获取最值,排序以及打印输出等功能的类。 @author 杨成 @version v1.0 */ public class ArrayTool//必须是公共类,否则生成文档会报错。 { /** 空参数构造函数 */ private ArrayTool(){}//私有化构造函数,避免建立对象 /** 获取一个整型数组中的最大值。 @param arr 接收一个int类型的数组。 @return 会返回一个数组中的最大值。 */ public static int getMax(int[] arr)//获得最大值 { int max=0; for(int i=1;i<arr.length;i++) { if(arr[i]>arr[max]) max=i; } return arr[max]; } /** 获取一个整型数组中的最小值。 @param arr 接收一个int类型的数组。 @return 会返回一个数组中的最小值。 */ public static int getMin(int[] arr)//获得最小值 { int min=0; for(int i=1;i<arr.length;i++) { if(arr[i]<arr[min]) min=i; } return arr[min]; } /** 给int类型数组进行选择排序 @param arr 接收一个int类型数组 */ public static void selectSort(int[] arr)//选择排序 { for(int i=0;i<arr.length;i++) { for(int j=i+1;j<arr.length;j++) { if(arr[i]>arr[j]) { swap(arr,i,j); } } } } /** 给int类型数组进行冒泡排序 @param arr 接收一个int类型数组 */ public static void bubbleSort(int[] arr)//冒泡排序 { for(int i=0;i<arr.length-1;i++) { for(int j=0;j<arr.length-1-i;j++) { if(arr[i]>arr[j]) { if(arr[j]>arr[j+1]) { swap(arr,j,j+1); } } } } } /** 给数组中的元素进行位置的置换。 @param arr 接收一个int类型的数组 @param a 要置换的位置 @param b 要置换的位置 */ private static void swap(int[] arr,int a,int b)//交换数值 { int temp=arr[a]; arr[a]=arr[b]; arr[b]=temp; } /** 用于打印数组中的元素。打印形式:[elemet1 ,elemet2 ,elemet3 ,elemet4...] */ public static void printArray(int[] arr)//打印输出 { for(int i=0;i<arr.length;i++) { if(i!=arr.length-1) System.out.print(arr[i]+","); else System.out.print(arr[i]); } System.out.println(); } }
1. 打开CMD,锁定到ArrayTool.java文件目录下。
2. 输入java –d myhelp –author –version ArrayTool.java
( myhelp为目录,没有则自己创建。–author取作者 –version取版本)
提示:如果抛出异常java.lang.IllegalArgumentException只需要将CLASSPATH临时清空
3. 到ArrayTool.java文件目录下myhelp文加件点击index.html
六、面向对象(静态代码块)
格式:
static
{
静态代码块执行语句
}
特点:
随着类的加载而执行,并且只执行一次。
优先于主函数执行。
用于给类进行初始化的。
练习:
/* 静态代码块: */ class StaticCode { static { System.out.println("a"); }//静态代码块 } class StaticCodeDemo { static { System.out.println("b"); }//静态代码块 public static void main(String[] args) { new StaticCode(); new StaticCode(); System.out.println("over"); } static { System.out.println("c"); }//静态代码块 }
/* 静态代码块: */ class StaticCode { int num=10; StaticCode() { System.out.println("b"); } static { System.out.println("a"); }//静态代码块 { System.out.println("c,"+this.num); }//构造代码块 StaticCode(int x) { System.out.println("d"); } public static void show() { System.out.println("show!"); } } class StaticCodeDemo { static { System.out.println("b"); }//静态代码块 public static void main(String[] args) { new StaticCode(4); System.out.println("over"); } static { System.out.println("c"); }//静态代码块 }
七、面向对象(对象的初始化过程)
先来看一个例子:
/* 对象初始化过程示例 */ class Person { private String name; private int age; private static String country="中国"; Person(String name,int age) { this.name=name; this.age=age; } { System.out.println("name:"+name+"\tage:"+age); } public void setName(String name) { this.name=name; } public void speak() { System.out.println("name:"+this.name+"\tage:"+age); } public static void showCountry() { System.out.println("country:"+country); } } class PersonDemo2 { public static void main(String[] args) { Person p=new Person("杨成",21); } }
Person p=new Person();
这句话具体流程:
1.因为new用到了Person.class。所以会先找到Person.class文件并加载到内存中。
2.执行该类中的static代码块,如果有的话,给Person.class类进行初始化。
3.在堆内存中开辟空间,分配内存地址。
4.在堆内存中建立对象的特有属性,并进行默认初始化。
5.对属性进行显式初始化。
6.对对象进行构造代码块初始化。
7.对对象进行对应的构造函数初始化。
8.将内存地址给栈内存中的p变量。
八、面向对象(对象调用成员过程)
/* 演示:对象调用成员过程 */ class Person { private String name; private int age; private static String country="中国"; Person(String name,int age) { this.name=name; this.age=age; } public void setName(String name) { this.name=name; } public void speak() { System.out.println("name:"+name"\tage:"+age); } public static void showCountry() { System.out.println("country:"+country); } }
这个的过程图片演示:
Person p=new Person("杨成",20);
p.setName("张三");
九、面向对象(单例设计模式)
设计模式:解决某一问题最行之有效的方法。
Java中有23中设计模式:
单例设计模式:解决一个类在内存中只存在一个对象。
想要保证对象唯一:
1.为了避免其它程序过多建立该类对象,先禁止其它程序建立该类对象。
2.还为了其它程序可以访问到该类对象,只好在本类中自定义一个对象。
3.为了方便其它程序对自定义对象的访问,可以对外提供一些访问方式。
这三步用代码体现:
1.将构造函数私有化。
2.在类中创建一个本类对象。
3.提供一个方法可以获取到该对象。
对于事物该怎么描述,还怎么描述,当需要将该事物的对象保证在内存中唯一时,
就将以上的3步加上即可。
示例:
/* 设计模式:解决某一问题最行之有效的方法。 */ class Single { private int num; public void setNum(int num) { this.num=num; } public int getNum() { return num; } private Single(){} private static Single s=new Single(); public static Single getInstance() { return s; } } class SingleDemo { public static void main(String[] args) { Single s1=Single.getInstance(); Single s2=Single.getInstance(); s1.setNum(20); System.out.println(s2.getNum()); } }
/* 举例: */ class Student { private int age; private static Student s=new Student(); private Student(){} public static Student getStudent() { return s; } private void setAge(int age) { this.age=age; } public int getAge() { return age; } } class SingleDemo { public static void main(String[] args) { Student s3=Student.getStudent(); Student s4=Student.getStudent(); } }
十、面向对象(单例设计模式2)
/* 先初始化对象。 称为:饿汉式 Single类一进内存,就已经创建好了对象。 */ class Single { private static Single s=new Single(); private Single(){} public static Single getInstance() { return s; } }
/* 对象在方法被调用是才初始化,也叫做对象的延时加载。 称为:懒汉式。 Single类进内存,对象还没有存在。只有调用了getInstance方法时 才建立对象。 */ class Single { private static Single s=null; private Single(){} public static Single getInstance() { if(s==null) { synchronized(Single.class)//加锁 { if(s==null) s=new Single(); } } return s; } }
总结:由于在多线程访问时懒汉式可能会出现创建出多个实例,而若对其使用synchronized的话,则又会降低程序性能。所以定义单例时,建议使用恶汉式。
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