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unity技术之NGUI的功能实现(1)

2015-01-22 23:07 363 查看
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[align=center]unity技术之NGUI的功能实现(1)
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实现打字机效果


    1、创建label  添加你想输入的文字,为label添加组件

    2、Add Compoent-->Typewriter Effect-->Chars Per Seconds(每秒显示多少个字)

添加输入框

    新建一个Sprite-->为Sprite添加Box Cllider和Input Field Script-->为Sprite添加一个子Lable-->把子Label拖拉到Sprite属性Input的Label里面-->          设置字体对齐方式

滑动条:

    1、首先,添加Sprite,再为Sprite添加一个子Sprite,添加不同的颜色;

    2、右键子Sprite-->Attach-->Box Collider-->右键-->Attach-->Slider Script;

    3、把子Sprite拖拉到Foregroud里面,添加一个Label(值为100%)

    4、选中子Sprite,把Label拖拉到属性On Value Change的Notify里面,并为Method选取setCurrentPercent值,Thumb为游标,可以添加一个子Sprite(黑色条)缩小一下放在滑动条的右边,作为游标使用

添加声音:

    选择Label-->右键-->Box Collider-->Add Compoent-->Paly Sound-->Audio Clip-->选择声音
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